
Quelle cape pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 196 pour "Dommages Feu" et "(vol Eau)" ?
Je cherche la meilleure cape pour une roublard feu de niveau 196 pour intelligence, dommages feu et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages feu et (vol eau).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 198
Effets
Intelligence : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 3..4
Soins : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Puissance : 16..25
Vitalité : 251..350
Sagesse : 31..50
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 8..12
Dommages Air : 8..12
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Neutre : 7..10
Esquive PM : 4..5
Esquive PA : 4..5
Soins : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
PO : 1
Force : 41..60
Intelligence : 41..60
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 201..300
Dommages Terre : 6..8
Dommages Feu : 6..8
Dommages Neutre : 6..8
% Résistance Air : 7..10
Résistance Terre : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Résistance Poussée : 7..10
Fuite : 4..5
Invocations : 1..2
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
PM < 6Effets
PA : 1
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Chance : 21..30
Vitalité : 151..200
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..20
Dommages Terre : 7..10
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Neutre : 7..10
% Résistance Terre : 3..4
% Résistance Feu : 3..4
% Résistance Eau : 3..4
% Résistance Neutre : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1
Force : 51..70
Intelligence : 51..70
Vitalité : 251..350
Sagesse : 26..40
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 51..70
Puissance : 6..10
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Soins : 6..10
Effets
PO : 1
Intelligence : 31..45
Chance : 31..45
Vitalité : 81..120
Sagesse : 16..20
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 3..4
Dommages Eau : 3..4
Résistance Terre : 4..6
Résistance Eau : 4..6
Résistance Critiques : 6..8
Esquive PA : 2..3
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 11..15
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
Dommages Poussée : 7..10
Retrait PA : 2..3
Soins : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 21..30
Intelligence : 21..30
Vitalité : 41..60
Sagesse : 16..25
Prospection : 7..10
Dommages Terre : 4..6
Dommages Feu : 4..6
Dommages Neutre : 4..6
Dommages Poussée : 6..8
Résistance Eau : 6..8
Résistance Air : 6..8
Esquive PA : 3..4
Coups Critiques : 2..3
Invocations : 1
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
14 Cape (dommages Neutre) :
14 Cape (vol Eau) :
14 Cape - Critère 3 DommagesDommages Feu :
14 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
14 Cape Dommages Poussée :
19 Cape Dommages Critiques :
19 Cape Puissance Pièges :
18 Cape RésistancesRésistance Terre :
37 Cape Résistance Neutre :
35 Cape % Résistance Terre :
32 Cape % Résistance Feu :
43 Cape % Résistance Eau :
35 Cape % Résistance Air :
37 Cape % Résistance Neutre :
31 Cape Résistance Critiques :
22 Cape Résistance Poussée :
15 Cape Résistance Terre JCJ :
14 Cape Résistance Feu JCJ :
14 Cape Résistance Eau JCJ :
14 Cape Résistance Air JCJ :
14 Cape Résistance Neutre JCJ :
14 Cape % Résistance Terre JCJ :
14 Cape % Résistance Feu JCJ :
14 Cape % Résistance Eau JCJ :
14 Cape % Résistance Air JCJ :
14 Cape % Rés. Neutre JCJ :
14 Cape EffetsIntelligence :
46 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
46 Cape (dommages Neutre) :
46 Cape (vol Eau) :
46 Cape - Critère 3 DommagesRenvoie dommages :
46 Cape Dommages Poussée :
51 Cape Dommages Critiques :
51 Cape Puissance Pièges :
50 Cape RésistancesRésistance Terre :
65 Cape Résistance Neutre :
66 Cape % Résistance Terre :
64 Cape % Résistance Feu :
67 Cape % Résistance Eau :
64 Cape % Résistance Air :
65 Cape % Résistance Neutre :
61 Cape Résistance Critiques :
53 Cape Résistance Poussée :
47 Cape Résistance Terre JCJ :
46 Cape Résistance Feu JCJ :
46 Cape Résistance Eau JCJ :
46 Cape Résistance Air JCJ :
46 Cape Résistance Neutre JCJ :
46 Cape % Résistance Terre JCJ :
46 Cape % Résistance Feu JCJ :
46 Cape % Résistance Eau JCJ :
46 Cape % Résistance Air JCJ :
46 Cape % Rés. Neutre JCJ :
46 Cape EffetsIntelligence :
50 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
50 Cape (dommages Neutre) :
50 Cape DommagesDommages Feu :
50 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
50 Cape Dommages Poussée :
55 Cape Dommages Critiques :
55 Cape Puissance Pièges :
54 Cape RésistancesRésistance Terre :
69 Cape Résistance Neutre :
69 Cape % Résistance Terre :
68 Cape % Résistance Feu :
70 Cape % Résistance Eau :
68 Cape % Résistance Air :
69 Cape % Résistance Neutre :
64 Cape Résistance Critiques :
57 Cape Résistance Poussée :
51 Cape Résistance Terre JCJ :
50 Cape Résistance Feu JCJ :
50 Cape Résistance Eau JCJ :
50 Cape Résistance Air JCJ :
50 Cape Résistance Neutre JCJ :
50 Cape % Résistance Terre JCJ :
50 Cape % Résistance Feu JCJ :
50 Cape % Résistance Eau JCJ :
50 Cape % Résistance Air JCJ :
50 Cape % Rés. Neutre JCJ :
50 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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