
Quelle cape pour un Roublard feu/intelligence de niveau 196 pour "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure cape pour un Roublard feu de niveau 196 pour Intelligence et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et Coups Critiques.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 197
Effets
PO : 1
Force : 51..70
Intelligence : 51..70
Vitalité : 251..350
Sagesse : 26..40
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
% Résistance Eau : 6..10
% Résistance Air : 6..10
Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 151..200
Sagesse : 31..40
Prospection : 16..25
Dommages Feu : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Air : 7..10
Esquive PM : 4..5
Fuite : 3..4
Soins : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Initiative : 51..100
Dommages : 3..5
Coups Critiques : 3..10
Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 31..50
Puissance : 16..25
Vitalité : 251..350
Sagesse : 31..50
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 8..12
Dommages Air : 8..12
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Neutre : 7..10
Esquive PM : 4..5
Esquive PA : 4..5
Soins : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 16..25
Prospection : 16..30
Dommages : 6..10
Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Critiques : 7..10
Tacle : 5..7
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Effets
Intelligence : 31..40
Chance : 31..40
Vitalité : 71..100
Sagesse : 11..15
Dommages Feu : 4..5
Dommages Eau : 4..5
Dommages Poussée : 7..10
Retrait PA : 2..3
Soins : 4..5
Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 51..70
Puissance : 6..10
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..15
Dommages : 6..10
% Résistance Feu : 6..10
Résistance Feu : 6..10
Soins : 6..10
Effets
Intelligence : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 31..40
Initiative : 301..500
Prospection : 11..20
Dommages : 5..7
% Résistance Neutre : 6..10
Résistance Neutre : 6..10
Soins : 5..7
Coups Critiques : 1..2
PA : -1Effets
PM : 1
PO : 1
Puissance : 31..50
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..40
Dommages Critiques : 7..10
% Résistance Eau : 7..10
Résistance Eau : 7..10
Esquive PM : 4..6
Fuite : 7..10
Coups Critiques : 5..7
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
47 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
47 Cape (dommages Neutre) :
47 Cape DommagesRenvoie dommages :
47 Cape Dommages Poussée :
51 Cape Dommages Critiques :
49 Cape Puissance Pièges :
50 Cape RésistancesRésistance Terre :
68 Cape Résistance Neutre :
62 Cape % Résistance Terre :
60 Cape % Résistance Feu :
69 Cape % Résistance Eau :
61 Cape % Résistance Air :
64 Cape % Résistance Neutre :
59 Cape Résistance Critiques :
50 Cape Résistance Poussée :
49 Cape Résistance Terre JCJ :
47 Cape Résistance Feu JCJ :
47 Cape Résistance Eau JCJ :
47 Cape Résistance Air JCJ :
47 Cape Résistance Neutre JCJ :
47 Cape % Résistance Terre JCJ :
47 Cape % Résistance Feu JCJ :
47 Cape % Résistance Eau JCJ :
47 Cape % Résistance Air JCJ :
47 Cape % Rés. Neutre JCJ :
47 Cape Critère 2
EffetsIntelligence :
83 Cape - Critère 1 Coups Critiques :
83 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
83 Cape (dommages Neutre) :
83 Cape DommagesRenvoie dommages :
83 Cape Dommages Poussée :
87 Cape Dommages Critiques :
85 Cape Puissance Pièges :
86 Cape RésistancesRésistance Terre :
98 Cape Résistance Neutre :
97 Cape % Résistance Terre :
96 Cape % Résistance Feu :
98 Cape % Résistance Eau :
95 Cape % Résistance Air :
96 Cape % Résistance Neutre :
94 Cape Résistance Critiques :
84 Cape Résistance Poussée :
84 Cape Résistance Terre JCJ :
83 Cape Résistance Feu JCJ :
83 Cape Résistance Eau JCJ :
83 Cape Résistance Air JCJ :
83 Cape Résistance Neutre JCJ :
83 Cape % Résistance Terre JCJ :
83 Cape % Résistance Feu JCJ :
83 Cape % Résistance Eau JCJ :
83 Cape % Résistance Air JCJ :
83 Cape % Rés. Neutre JCJ :
83 Cape EffetsIntelligence :
46 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
46 Cape (dommages Neutre) :
46 Cape DommagesRenvoie dommages :
46 Cape Dommages Poussée :
51 Cape Dommages Critiques :
51 Cape Puissance Pièges :
50 Cape RésistancesRésistance Terre :
65 Cape Résistance Neutre :
66 Cape % Résistance Terre :
64 Cape % Résistance Feu :
67 Cape % Résistance Eau :
64 Cape % Résistance Air :
65 Cape % Résistance Neutre :
61 Cape Résistance Critiques :
53 Cape Résistance Poussée :
47 Cape Résistance Terre JCJ :
46 Cape Résistance Feu JCJ :
46 Cape Résistance Eau JCJ :
46 Cape Résistance Air JCJ :
46 Cape Résistance Neutre JCJ :
46 Cape % Résistance Terre JCJ :
46 Cape % Résistance Feu JCJ :
46 Cape % Résistance Eau JCJ :
46 Cape % Résistance Air JCJ :
46 Cape % Rés. Neutre JCJ :
46 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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