Quelle cape pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 196 pour "Dommages Neutre" et "Résistance Feu" ?
Je cherche la meilleure cape pour une Roublard feu de niveau 196 pour intelligence, dommages neutre et résistance feu.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages neutre et résistance feu.
Effets
Intelligence : 51..70Puissance : 6..10Sagesse : 31..50Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10Résistance Feu : 6..10Soins : 6..10
Effets
PO : 1..2Intelligence : 21..35Dommages : 6..8Résistance Feu : 6..15Résistance Eau : 6..15Résistance Air : 6..15
Effets
PO : 1Force : 41..60Intelligence : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Poussée : 7..10Fuite : 4..5Invocations : 1..2
Dommages Critiques : -25..-16Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Terre : 6..8% Résistance Feu : 6..8Esquive PM : 4..6Fuite : 6..8
Effets
PO : 1Force : 41..60Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Terre : 6..8Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Résistance Feu : 8..12Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
PA : -1Effets
Résistance Feu : 6..20Résistance Eau : 6..20Résistance Air : 6..20
Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Résistance Feu : 6..10Résistance Air : 6..10Soins : 6..10
Effets
PM : 1PO : 1Vitalité : 301..400Sagesse : 31..50Dommages Poussée : 16..20Résistance Terre : 14..18Résistance Feu : 14..18Résistance Eau : 14..18Résistance Air : 14..18Retrait PM : 4..6Fuite : 7..10Invocations : 1..2
PM < 6Effets
PA : 1Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 3..4% Résistance Feu : 3..4% Résistance Eau : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Coups Critiques : 2..3
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
39 Cape (dommages Neutre) :
39 Cape DommagesDommages Neutre :
39 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
39 Cape Dommages Poussée :
43 Cape Dommages Critiques :
42 Cape Puissance Pièges :
42 Cape RésistancesRésistance Terre :
52 Cape Résistance Feu :
39 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
52 Cape % Résistance Terre :
52 Cape % Résistance Feu :
55 Cape % Résistance Eau :
56 Cape % Résistance Air :
53 Cape % Résistance Neutre :
54 Cape Résistance Critiques :
45 Cape Résistance Poussée :
40 Cape Résistance Terre JCJ :
39 Cape Résistance Feu JCJ :
39 Cape Résistance Eau JCJ :
39 Cape Résistance Air JCJ :
39 Cape Résistance Neutre JCJ :
39 Cape % Résistance Terre JCJ :
39 Cape % Résistance Feu JCJ :
39 Cape % Résistance Eau JCJ :
39 Cape % Résistance Air JCJ :
39 Cape % Rés. Neutre JCJ :
39 Cape EffetsIntelligence :
66 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
66 Cape (dommages Neutre) :
66 Cape DommagesRenvoie dommages :
66 Cape Dommages Poussée :
70 Cape Dommages Critiques :
70 Cape Puissance Pièges :
69 Cape RésistancesRésistance Terre :
76 Cape Résistance Feu :
66 Cape - Critère 3 Résistance Neutre :
78 Cape % Résistance Terre :
80 Cape % Résistance Feu :
80 Cape % Résistance Eau :
81 Cape % Résistance Air :
79 Cape % Résistance Neutre :
81 Cape Résistance Critiques :
71 Cape Résistance Poussée :
67 Cape Résistance Terre JCJ :
66 Cape Résistance Feu JCJ :
66 Cape Résistance Eau JCJ :
66 Cape Résistance Air JCJ :
66 Cape Résistance Neutre JCJ :
66 Cape % Résistance Terre JCJ :
66 Cape % Résistance Feu JCJ :
66 Cape % Résistance Eau JCJ :
66 Cape % Résistance Air JCJ :
66 Cape % Rés. Neutre JCJ :
66 Cape EffetsIntelligence :
60 Cape - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
60 Cape (dommages Neutre) :
60 Cape DommagesDommages Neutre :
60 Cape - Critère 2 Renvoie dommages :
60 Cape Dommages Poussée :
64 Cape Dommages Critiques :
64 Cape Puissance Pièges :
64 Cape RésistancesRésistance Terre :
77 Cape Résistance Neutre :
78 Cape % Résistance Terre :
74 Cape % Résistance Feu :
76 Cape % Résistance Eau :
78 Cape % Résistance Air :
76 Cape % Résistance Neutre :
73 Cape Résistance Critiques :
63 Cape Résistance Poussée :
61 Cape Résistance Terre JCJ :
60 Cape Résistance Feu JCJ :
60 Cape Résistance Eau JCJ :
60 Cape Résistance Air JCJ :
60 Cape Résistance Neutre JCJ :
60 Cape % Résistance Terre JCJ :
60 Cape % Résistance Feu JCJ :
60 Cape % Résistance Eau JCJ :
60 Cape % Résistance Air JCJ :
60 Cape % Rés. Neutre JCJ :
60 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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