Quelles armes pour un Roublard de niveau 196 pour "Portée :" et "Pods" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard de niveau 196 pour portée : et pods.
Voici les meilleurs compromis en portée : et pods.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 198
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance > 15Effets
Chance : 21..30
Armes
(dommages Eau) : 2..6
Caractéristiques
PA : 2Portée : 11CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 128Effets
Intelligence : 21..100Chance : 15..70Agilité : 22..105Sagesse : 6..25
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Agilité > 147Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance > 250Effets
PO : 1Chance : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 101..150Sagesse : 31..40Prospection : 11..15% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..30(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -35..-27Chance : -20..-16Force > 24Agilité > 97Effets
Intelligence : 20..75Agilité : 6..20Sagesse : 5..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
Force : -50..-39Agilité > 87Effets
Chance : 12..55Agilité : 7..30Sagesse : 5..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Eau) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..35Chance : 21..35Vitalité : 21..35Sagesse : 11..20Initiative : 51..100Résistance Feu : 3..5Résistance Eau : 3..5Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 17..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsCoups Critiques :
4442 Armes Pods :
4442 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
4442 Armes (dommages Feu) :
4442 Armes (dommages Eau) :
4442 Armes (dommages Air) :
4442 Armes (dommages Neutre) :
4442 Armes Portée : :
4442 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4442 Armes Dommages Neutre :
4442 Armes Renvoie dommages :
4442 Armes Dommages Poussée :
4442 Armes Dommages Critiques :
4442 Armes Dommages Pièges :
4442 Armes Puissance Pièges :
4442 Armes RésistancesRésistance Terre :
4442 Armes Résistance Feu :
4442 Armes Résistance Eau :
4442 Armes Résistance Air :
4442 Armes Résistance Neutre :
4442 Armes % Résistance Terre :
4442 Armes % Résistance Feu :
4442 Armes % Résistance Eau :
4442 Armes % Résistance Air :
4442 Armes % Résistance Neutre :
4442 Armes Résistance Critiques :
4442 Armes Résistance Poussée :
4442 Armes Résistance Terre JCJ :
4442 Armes Résistance Feu JCJ :
4442 Armes Résistance Eau JCJ :
4442 Armes Résistance Air JCJ :
4442 Armes Résistance Neutre JCJ :
4442 Armes % Résistance Terre JCJ :
4442 Armes % Résistance Feu JCJ :
4442 Armes % Résistance Eau JCJ :
4442 Armes % Résistance Air JCJ :
4442 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4442 Armes EffetsCoups Critiques :
159 Armes Pods :
0 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
711 Armes (dommages Feu) :
837 Armes (dommages Eau) :
627 Armes (dommages Air) :
716 Armes (dommages Neutre) :
1697 Armes DommagesDommages Neutre :
30 Armes Renvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
40 Armes Résistance Neutre :
41 Armes % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
39 Armes % Résistance Eau :
28 Armes % Résistance Air :
42 Armes % Résistance Neutre :
27 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsCoups Critiques :
4442 Armes Armes(dommages Terre) :
4442 Armes (dommages Feu) :
4442 Armes (dommages Eau) :
4442 Armes (dommages Air) :
4442 Armes (dommages Neutre) :
4442 Armes Portée : :
4442 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
4442 Armes Dommages Neutre :
4442 Armes Renvoie dommages :
4442 Armes Dommages Poussée :
4442 Armes Dommages Critiques :
4442 Armes Dommages Pièges :
4442 Armes Puissance Pièges :
4442 Armes RésistancesRésistance Terre :
4442 Armes Résistance Feu :
4442 Armes Résistance Eau :
4442 Armes Résistance Air :
4442 Armes Résistance Neutre :
4442 Armes % Résistance Terre :
4442 Armes % Résistance Feu :
4442 Armes % Résistance Eau :
4442 Armes % Résistance Air :
4442 Armes % Résistance Neutre :
4442 Armes Résistance Critiques :
4442 Armes Résistance Poussée :
4442 Armes Résistance Terre JCJ :
4442 Armes Résistance Feu JCJ :
4442 Armes Résistance Eau JCJ :
4442 Armes Résistance Air JCJ :
4442 Armes Résistance Neutre JCJ :
4442 Armes % Résistance Terre JCJ :
4442 Armes % Résistance Feu JCJ :
4442 Armes % Résistance Eau JCJ :
4442 Armes % Résistance Air JCJ :
4442 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4442 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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