Quelles armes pour un Roublard de niveau 191 pour "(dommages Eau)", "Retrait PM" et "PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 191 pour (dommages Eau), Retrait PM et PM.
Voici les meilleurs compromis en (dommages Eau), Retrait PM et PM.
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -65..-50Force > 129Effets
Chance : 33..95Vitalité : 39..115
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 14..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45Agilité : 120Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
167 Armes Retrait PM :
28 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
732 Armes (dommages Feu) :
857 Armes (dommages Air) :
738 Armes (dommages Neutre) :
1700 Armes DommagesDommages Neutre :
50 Armes Renvoie dommages :
28 Armes Dommages Poussée :
34 Armes Dommages Critiques :
31 Armes Dommages Pièges :
31 Armes Puissance Pièges :
35 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
57 Armes % Résistance Eau :
52 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
42 Armes Résistance Poussée :
32 Armes Résistance Terre JCJ :
28 Armes Résistance Feu JCJ :
28 Armes Résistance Eau JCJ :
28 Armes Résistance Air JCJ :
28 Armes Résistance Neutre JCJ :
28 Armes % Résistance Terre JCJ :
28 Armes % Résistance Feu JCJ :
28 Armes % Résistance Eau JCJ :
28 Armes % Résistance Air JCJ :
28 Armes % Rés. Neutre JCJ :
28 Armes EffetsPM :
638 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
772 Armes Armes(dommages Terre) :
1317 Armes (dommages Feu) :
1436 Armes (dommages Eau) :
638 Armes - Critère 1 (dommages Air) :
1317 Armes (dommages Neutre) :
2303 Armes DommagesDommages Terre :
657 Armes Dommages Neutre :
661 Armes Renvoie dommages :
638 Armes Dommages Poussée :
644 Armes Dommages Critiques :
641 Armes Dommages Pièges :
641 Armes Puissance Pièges :
644 Armes RésistancesRésistance Terre :
668 Armes Résistance Feu :
668 Armes Résistance Eau :
668 Armes Résistance Air :
669 Armes Résistance Neutre :
670 Armes % Résistance Terre :
655 Armes % Résistance Feu :
667 Armes % Résistance Eau :
660 Armes % Résistance Air :
668 Armes % Résistance Neutre :
662 Armes Résistance Critiques :
653 Armes Résistance Poussée :
642 Armes Résistance Terre JCJ :
638 Armes Résistance Feu JCJ :
638 Armes Résistance Eau JCJ :
638 Armes Résistance Air JCJ :
638 Armes Résistance Neutre JCJ :
638 Armes % Résistance Terre JCJ :
638 Armes % Résistance Feu JCJ :
638 Armes % Résistance Eau JCJ :
638 Armes % Résistance Air JCJ :
638 Armes % Rés. Neutre JCJ :
638 Armes EffetsCoups Critiques :
769 Armes Retrait PM :
637 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1314 Armes (dommages Feu) :
1434 Armes (dommages Eau) :
637 Armes - Critère 1 (dommages Air) :
1316 Armes (dommages Neutre) :
2306 Armes DommagesDommages Terre :
651 Armes Dommages Neutre :
658 Armes Renvoie dommages :
637 Armes Dommages Poussée :
642 Armes Dommages Critiques :
639 Armes Dommages Pièges :
641 Armes Puissance Pièges :
644 Armes RésistancesRésistance Terre :
667 Armes Résistance Feu :
666 Armes Résistance Eau :
664 Armes Résistance Air :
665 Armes Résistance Neutre :
669 Armes % Résistance Terre :
652 Armes % Résistance Feu :
664 Armes % Résistance Eau :
658 Armes % Résistance Air :
668 Armes % Résistance Neutre :
662 Armes Résistance Critiques :
649 Armes Résistance Poussée :
641 Armes Résistance Terre JCJ :
637 Armes Résistance Feu JCJ :
637 Armes Résistance Eau JCJ :
637 Armes Résistance Air JCJ :
637 Armes Résistance Neutre JCJ :
637 Armes % Résistance Terre JCJ :
637 Armes % Résistance Feu JCJ :
637 Armes % Résistance Eau JCJ :
637 Armes % Résistance Air JCJ :
637 Armes % Rés. Neutre JCJ :
637 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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