Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 191 pour "Dommages Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 191 pour agilité et dommages poussée.
Voici les meilleurs compromis en agilité et dommages poussée
sans les objets avec des malus.
Force > 250Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Terre : 6..8Dommages Feu : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8Dommages Poussée : 7..10% Résistance Eau : 5..7Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..32(dommages Air) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Armes(dommages Terre) :
214 Armes (dommages Feu) :
293 Armes (dommages Eau) :
214 Armes (dommages Air) :
221 Armes (dommages Neutre) :
617 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
3 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
17 Armes % Résistance Feu :
32 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
32 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
381 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
440 Armes Armes(dommages Terre) :
537 Armes (dommages Feu) :
615 Armes (dommages Eau) :
554 Armes (dommages Air) :
502 Armes (dommages Neutre) :
826 Armes DommagesDommages Terre :
391 Armes Dommages Neutre :
394 Armes Renvoie dommages :
381 Armes Dommages Critiques :
382 Armes Dommages Pièges :
381 Armes Puissance Pièges :
381 Armes RésistancesRésistance Terre :
394 Armes Résistance Feu :
394 Armes Résistance Eau :
391 Armes Résistance Air :
390 Armes Résistance Neutre :
394 Armes % Résistance Terre :
393 Armes % Résistance Feu :
395 Armes % Résistance Eau :
394 Armes % Résistance Air :
391 Armes % Résistance Neutre :
391 Armes Résistance Critiques :
386 Armes Résistance Poussée :
384 Armes Résistance Terre JCJ :
381 Armes Résistance Feu JCJ :
381 Armes Résistance Eau JCJ :
381 Armes Résistance Air JCJ :
381 Armes Résistance Neutre JCJ :
381 Armes % Résistance Terre JCJ :
381 Armes % Résistance Feu JCJ :
381 Armes % Résistance Eau JCJ :
381 Armes % Résistance Air JCJ :
381 Armes % Rés. Neutre JCJ :
381 Armes Critère 3
EffetsAgilité :
382 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
441 Armes Armes(dommages Terre) :
538 Armes (dommages Feu) :
616 Armes (dommages Eau) :
554 Armes (dommages Air) :
503 Armes (dommages Neutre) :
827 Armes DommagesDommages Terre :
392 Armes Dommages Neutre :
395 Armes Renvoie dommages :
382 Armes Dommages Poussée :
382 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
383 Armes Dommages Pièges :
382 Armes Puissance Pièges :
382 Armes RésistancesRésistance Terre :
395 Armes Résistance Feu :
395 Armes Résistance Eau :
392 Armes Résistance Air :
391 Armes Résistance Neutre :
395 Armes % Résistance Terre :
394 Armes % Résistance Feu :
396 Armes % Résistance Eau :
395 Armes % Résistance Air :
392 Armes % Résistance Neutre :
392 Armes Résistance Critiques :
387 Armes Résistance Poussée :
385 Armes Résistance Terre JCJ :
382 Armes Résistance Feu JCJ :
382 Armes Résistance Eau JCJ :
382 Armes Résistance Air JCJ :
382 Armes Résistance Neutre JCJ :
382 Armes % Résistance Terre JCJ :
382 Armes % Résistance Feu JCJ :
382 Armes % Résistance Eau JCJ :
382 Armes % Résistance Air JCJ :
382 Armes % Rés. Neutre JCJ :
382 Armes Classe
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