Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 191 pour "(dommages neutre)" et "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 191 pour agilité, (dommages neutre) et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et intelligence
sans les objets avec des conditions.
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Vitalité : 71..120Sagesse : 11..20Prospection : 16..25% Résistance Eau : 8..12Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 13..27(vol Feu) : 3..5(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -35..-1Sagesse : -15..-1Effets
Force : 36..45Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 17..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Sagesse : -10..-1Effets
Force : 31..40Chance : 6..10Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 15..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Force : -10..-1Chance : -10..-1Effets
PO : 1Agilité : 31..45Vitalité : 31..45
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
155 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
169 Armes Armes(dommages Terre) :
178 Armes (dommages Feu) :
176 Armes (dommages Eau) :
189 Armes (dommages Air) :
189 Armes (dommages Neutre) :
155 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
159 Armes Dommages Neutre :
155 Armes Renvoie dommages :
155 Armes Dommages Poussée :
156 Armes Dommages Critiques :
155 Armes Dommages Pièges :
155 Armes Puissance Pièges :
155 Armes RésistancesRésistance Terre :
156 Armes Résistance Feu :
156 Armes Résistance Eau :
157 Armes Résistance Air :
156 Armes Résistance Neutre :
156 Armes % Résistance Terre :
155 Armes % Résistance Feu :
155 Armes % Résistance Eau :
155 Armes % Résistance Air :
156 Armes % Résistance Neutre :
156 Armes Résistance Critiques :
157 Armes Résistance Poussée :
155 Armes Résistance Terre JCJ :
155 Armes Résistance Feu JCJ :
155 Armes Résistance Eau JCJ :
155 Armes Résistance Air JCJ :
155 Armes Résistance Neutre JCJ :
155 Armes % Résistance Terre JCJ :
155 Armes % Résistance Feu JCJ :
155 Armes % Résistance Eau JCJ :
155 Armes % Résistance Air JCJ :
155 Armes % Rés. Neutre JCJ :
155 Armes EffetsIntelligence :
59 Armes - Critère 3 Agilité :
59 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
82 Armes Armes(dommages Terre) :
81 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
59 Armes Dommages Poussée :
60 Armes Dommages Critiques :
61 Armes Dommages Pièges :
59 Armes Puissance Pièges :
59 Armes RésistancesRésistance Terre :
60 Armes Résistance Neutre :
60 Armes % Résistance Terre :
61 Armes % Résistance Feu :
60 Armes % Résistance Eau :
59 Armes % Résistance Air :
62 Armes % Résistance Neutre :
61 Armes Résistance Critiques :
60 Armes Résistance Poussée :
61 Armes Résistance Terre JCJ :
59 Armes Résistance Feu JCJ :
59 Armes Résistance Eau JCJ :
59 Armes Résistance Air JCJ :
59 Armes Résistance Neutre JCJ :
59 Armes % Résistance Terre JCJ :
59 Armes % Résistance Feu JCJ :
59 Armes % Résistance Eau JCJ :
59 Armes % Résistance Air JCJ :
59 Armes % Rés. Neutre JCJ :
59 Armes EffetsAgilité :
159 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
172 Armes Armes(dommages Terre) :
181 Armes (dommages Feu) :
192 Armes (dommages Eau) :
194 Armes (dommages Air) :
180 Armes (dommages Neutre) :
159 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
161 Armes Dommages Neutre :
159 Armes Renvoie dommages :
159 Armes Dommages Poussée :
160 Armes Dommages Critiques :
159 Armes Dommages Pièges :
159 Armes Puissance Pièges :
159 Armes RésistancesRésistance Terre :
160 Armes Résistance Feu :
160 Armes Résistance Eau :
161 Armes Résistance Air :
161 Armes Résistance Neutre :
160 Armes % Résistance Terre :
161 Armes % Résistance Feu :
160 Armes % Résistance Eau :
159 Armes % Résistance Air :
160 Armes % Résistance Neutre :
160 Armes Résistance Critiques :
160 Armes Résistance Poussée :
159 Armes Résistance Terre JCJ :
159 Armes Résistance Feu JCJ :
159 Armes Résistance Eau JCJ :
159 Armes Résistance Air JCJ :
159 Armes Résistance Neutre JCJ :
159 Armes % Résistance Terre JCJ :
159 Armes % Résistance Feu JCJ :
159 Armes % Résistance Eau JCJ :
159 Armes % Résistance Air JCJ :
159 Armes % Rés. Neutre JCJ :
159 Armes Classe
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