Quelles armes pour un Roublard Terre/Force de niveau 191 pour "Initiative" et "Prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard terre de niveau 191 pour force, initiative et prospection.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et prospection.
Agilité : -55..-42Intelligence > 161Effets
Force : 150Chance : 125Vitalité : 100
Combats restants : 76Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance : -65..-51Vitalité : -65..-51Agilité > 139Vitalité > 55Effets
Force : 26..150Sagesse : 16..90
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 159Effets
Force : 37..145Agilité : 22..85Vitalité : 32..125
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -95..-72Force > 161Effets
Force : 36..140Agilité : 31..120Vitalité : 11..40
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Force : 36..140Chance : 27..105
Combats restants : 73Armes
(dommages Eau) : 23..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 137Effets
Force : 140Agilité : 105Vitalité : 135
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Sagesse : -50..-36Force > 151Effets
Force : 36..135Vitalité : 26..65
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -50..-39Intelligence > 155Effets
Force : 35..135Chance : 26..100Sagesse : 25..95
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
197 Armes - Critère 2 Prospection :
197 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
290 Armes Armes(dommages Terre) :
886 Armes (dommages Feu) :
1001 Armes (dommages Eau) :
801 Armes (dommages Air) :
879 Armes (dommages Neutre) :
1743 Armes DommagesDommages Terre :
204 Armes Dommages Neutre :
203 Armes Renvoie dommages :
197 Armes Dommages Poussée :
201 Armes Dommages Critiques :
198 Armes Dommages Pièges :
198 Armes Puissance Pièges :
199 Armes RésistancesRésistance Terre :
216 Armes Résistance Feu :
216 Armes Résistance Eau :
216 Armes Résistance Air :
214 Armes Résistance Neutre :
221 Armes % Résistance Terre :
205 Armes % Résistance Feu :
206 Armes % Résistance Eau :
203 Armes % Résistance Air :
208 Armes % Résistance Neutre :
210 Armes Résistance Critiques :
199 Armes Résistance Poussée :
199 Armes Résistance Terre JCJ :
197 Armes Résistance Feu JCJ :
197 Armes Résistance Eau JCJ :
197 Armes Résistance Air JCJ :
197 Armes Résistance Neutre JCJ :
197 Armes % Résistance Terre JCJ :
197 Armes % Résistance Feu JCJ :
197 Armes % Résistance Eau JCJ :
197 Armes % Résistance Air JCJ :
197 Armes % Rés. Neutre JCJ :
197 Armes EffetsForce :
1443 Armes - Critère 1 Prospection :
1443 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1522 Armes Armes(dommages Terre) :
1891 Armes (dommages Feu) :
2076 Armes (dommages Eau) :
1894 Armes (dommages Air) :
1955 Armes (dommages Neutre) :
2478 Armes DommagesDommages Terre :
1448 Armes Dommages Neutre :
1447 Armes Renvoie dommages :
1443 Armes Dommages Poussée :
1447 Armes Dommages Critiques :
1445 Armes Dommages Pièges :
1444 Armes Puissance Pièges :
1445 Armes RésistancesRésistance Terre :
1462 Armes Résistance Feu :
1458 Armes Résistance Eau :
1456 Armes Résistance Air :
1457 Armes Résistance Neutre :
1469 Armes % Résistance Terre :
1453 Armes % Résistance Feu :
1453 Armes % Résistance Eau :
1452 Armes % Résistance Air :
1455 Armes % Résistance Neutre :
1454 Armes Résistance Critiques :
1445 Armes Résistance Poussée :
1445 Armes Résistance Terre JCJ :
1443 Armes Résistance Feu JCJ :
1443 Armes Résistance Eau JCJ :
1443 Armes Résistance Air JCJ :
1443 Armes Résistance Neutre JCJ :
1443 Armes % Résistance Terre JCJ :
1443 Armes % Résistance Feu JCJ :
1443 Armes % Résistance Eau JCJ :
1443 Armes % Résistance Air JCJ :
1443 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1443 Armes EffetsForce :
1425 Armes - Critère 1 Initiative :
1425 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
1516 Armes Armes(dommages Terre) :
1875 Armes (dommages Feu) :
2061 Armes (dommages Eau) :
1882 Armes (dommages Air) :
1941 Armes (dommages Neutre) :
2476 Armes DommagesDommages Terre :
1432 Armes Dommages Neutre :
1435 Armes Renvoie dommages :
1425 Armes Dommages Poussée :
1429 Armes Dommages Critiques :
1427 Armes Dommages Pièges :
1425 Armes Puissance Pièges :
1426 Armes RésistancesRésistance Terre :
1448 Armes Résistance Feu :
1446 Armes Résistance Eau :
1444 Armes Résistance Air :
1447 Armes Résistance Neutre :
1450 Armes % Résistance Terre :
1440 Armes % Résistance Feu :
1446 Armes % Résistance Eau :
1440 Armes % Résistance Air :
1445 Armes % Résistance Neutre :
1438 Armes Résistance Critiques :
1433 Armes Résistance Poussée :
1428 Armes Résistance Terre JCJ :
1425 Armes Résistance Feu JCJ :
1425 Armes Résistance Eau JCJ :
1425 Armes Résistance Air JCJ :
1425 Armes Résistance Neutre JCJ :
1425 Armes % Résistance Terre JCJ :
1425 Armes % Résistance Feu JCJ :
1425 Armes % Résistance Eau JCJ :
1425 Armes % Résistance Air JCJ :
1425 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1425 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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