Quelle cape pour un Roublard de niveau 183 pour "sagesse" et "agilité" ?
Je cherche la meilleure cape pour un roublard de niveau 183 pour sagesse et agilité.
Voici les meilleurs compromis en sagesse et agilité.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 185
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Terre : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Intelligence : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Fuite : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Intelligence : 26..40Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 1
Force : -100Intelligence : -100Chance : -100Effets
PM : 1Agilité : 1..100
Effets
Chance : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Eau : 7..10Résistance Neutre : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Esquive PA : 3..4Tacle : 4..5Coups Critiques : 1Invocations : 1..2
% Résistance Eau : -8..-6Effets
Agilité : 31..50Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..300Prospection : 16..20Dommages Critiques : 8..12% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 11..15Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Esquive PA : 5..7Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Force : 1..50Intelligence : 1..50Chance : 1..50Agilité : 1..50Vitalité : 1..50Sagesse : 1..20
Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 51..70Sagesse : 16..25Prospection : 4..5Résistance Feu : 5..6Résistance Air : 5..6Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers ConsommablesCritère 1
EffetsAgilité :
113 Cape - Critère 3 Sagesse :
113 Cape - Critère 2 Coups Critiques :
121 Cape Armes(dommages Terre) :
113 Cape (dommages Neutre) :
113 Cape DommagesDommages Neutre :
116 Cape Renvoie dommages :
113 Cape Dommages Poussée :
113 Cape Dommages Critiques :
113 Cape Dommages Pièges :
114 Cape Puissance Pièges :
114 Cape RésistancesRésistance Terre :
119 Cape Résistance Neutre :
118 Cape % Résistance Terre :
117 Cape % Résistance Feu :
123 Cape % Résistance Eau :
118 Cape % Résistance Air :
116 Cape % Résistance Neutre :
116 Cape Résistance Critiques :
114 Cape Résistance Poussée :
113 Cape Résistance Terre JCJ :
113 Cape Résistance Feu JCJ :
113 Cape Résistance Eau JCJ :
113 Cape Résistance Air JCJ :
113 Cape Résistance Neutre JCJ :
113 Cape % Résistance Terre JCJ :
113 Cape % Résistance Feu JCJ :
113 Cape % Résistance Eau JCJ :
113 Cape % Résistance Air JCJ :
113 Cape % Rés. Neutre JCJ :
113 Cape EffetsAgilité :
43 Cape - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
43 Cape (dommages Neutre) :
43 Cape DommagesRenvoie dommages :
43 Cape Dommages Poussée :
48 Cape Dommages Critiques :
46 Cape Puissance Pièges :
44 Cape RésistancesRésistance Terre :
59 Cape Résistance Neutre :
55 Cape % Résistance Terre :
55 Cape % Résistance Feu :
63 Cape % Résistance Eau :
56 Cape % Résistance Air :
54 Cape % Résistance Neutre :
53 Cape Résistance Critiques :
49 Cape Résistance Poussée :
45 Cape Résistance Terre JCJ :
43 Cape Résistance Feu JCJ :
43 Cape Résistance Eau JCJ :
43 Cape Résistance Air JCJ :
43 Cape Résistance Neutre JCJ :
43 Cape % Résistance Terre JCJ :
43 Cape % Résistance Feu JCJ :
43 Cape % Résistance Eau JCJ :
43 Cape % Résistance Air JCJ :
43 Cape % Rés. Neutre JCJ :
43 Cape EffetsSagesse :
89 Cape - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
89 Cape (dommages Neutre) :
89 Cape DommagesRenvoie dommages :
89 Cape Dommages Poussée :
89 Cape Dommages Critiques :
89 Cape Puissance Pièges :
90 Cape RésistancesRésistance Terre :
99 Cape Résistance Neutre :
97 Cape % Résistance Terre :
94 Cape % Résistance Feu :
101 Cape % Résistance Eau :
96 Cape % Résistance Air :
97 Cape % Résistance Neutre :
92 Cape Résistance Critiques :
90 Cape Résistance Poussée :
89 Cape Résistance Terre JCJ :
89 Cape Résistance Feu JCJ :
89 Cape Résistance Eau JCJ :
89 Cape Résistance Air JCJ :
89 Cape Résistance Neutre JCJ :
89 Cape % Résistance Terre JCJ :
89 Cape % Résistance Feu JCJ :
89 Cape % Résistance Eau JCJ :
89 Cape % Résistance Air JCJ :
89 Cape % Rés. Neutre JCJ :
89 Cape Classe
mot absent : osamoda :
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