Quelle épée pour un Roublard de niveau 166 pour "(dommages Terre)", "Coups Critiques" et "Pods" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard de niveau 166 pour (dommages terre), coups critiques et pods.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), coups critiques et pods.
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 135Effets
Intelligence : 16..60Agilité : 7..25Vitalité : 17..65Sagesse : 9..30
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 23..65Agilité : 4..10Vitalité : 8..20Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
16 Épée - Critère 2 Pods :
16 Épée - Critère 3 Armes(dommages Neutre) :
272 Épée DommagesRenvoie dommages :
16 Épée Dommages Poussée :
18 Épée Dommages Critiques :
16 Épée Puissance Pièges :
16 Épée RésistancesRésistance Terre :
17 Épée Résistance Neutre :
17 Épée % Résistance Terre :
17 Épée % Résistance Feu :
21 Épée % Résistance Eau :
19 Épée % Résistance Air :
20 Épée % Résistance Neutre :
19 Épée Résistance Critiques :
17 Épée Résistance Poussée :
18 Épée Résistance Terre JCJ :
16 Épée Résistance Feu JCJ :
16 Épée Résistance Eau JCJ :
16 Épée Résistance Air JCJ :
16 Épée Résistance Neutre JCJ :
16 Épée % Résistance Terre JCJ :
16 Épée % Résistance Feu JCJ :
16 Épée % Résistance Eau JCJ :
16 Épée % Résistance Air JCJ :
16 Épée % Rés. Neutre JCJ :
16 Épée EffetsPods :
147 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
147 Épée - Critère 1 (dommages Neutre) :
408 Épée DommagesDommages Neutre :
148 Épée Renvoie dommages :
147 Épée Dommages Poussée :
149 Épée Dommages Critiques :
147 Épée Dommages Pièges :
147 Épée Puissance Pièges :
147 Épée RésistancesRésistance Terre :
148 Épée Résistance Neutre :
148 Épée % Résistance Terre :
148 Épée % Résistance Feu :
152 Épée % Résistance Eau :
149 Épée % Résistance Air :
150 Épée % Résistance Neutre :
149 Épée Résistance Critiques :
148 Épée Résistance Poussée :
149 Épée Résistance Terre JCJ :
147 Épée Résistance Feu JCJ :
147 Épée Résistance Eau JCJ :
147 Épée Résistance Air JCJ :
147 Épée Résistance Neutre JCJ :
147 Épée % Résistance Terre JCJ :
147 Épée % Résistance Feu JCJ :
147 Épée % Résistance Eau JCJ :
147 Épée % Résistance Air JCJ :
147 Épée % Rés. Neutre JCJ :
147 Épée EffetsCoups Critiques :
160 Épée - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
160 Épée - Critère 1 (dommages Neutre) :
416 Épée DommagesDommages Neutre :
161 Épée Renvoie dommages :
160 Épée Dommages Poussée :
162 Épée Dommages Critiques :
160 Épée Dommages Pièges :
160 Épée Puissance Pièges :
160 Épée RésistancesRésistance Terre :
161 Épée Résistance Neutre :
161 Épée % Résistance Terre :
161 Épée % Résistance Feu :
164 Épée % Résistance Eau :
162 Épée % Résistance Air :
163 Épée % Résistance Neutre :
162 Épée Résistance Critiques :
161 Épée Résistance Poussée :
162 Épée Résistance Terre JCJ :
160 Épée Résistance Feu JCJ :
160 Épée Résistance Eau JCJ :
160 Épée Résistance Air JCJ :
160 Épée Résistance Neutre JCJ :
160 Épée % Résistance Terre JCJ :
160 Épée % Résistance Feu JCJ :
160 Épée % Résistance Eau JCJ :
160 Épée % Résistance Air JCJ :
160 Épée % Rés. Neutre JCJ :
160 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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