Quelle épée pour un Roublard Sagesse de niveau 166 pour "(dommages Eau)" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Roublard de niveau 166 pour sagesse, (dommages eau) et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en sagesse, (dommages eau) et (dommages terre).
Chance : -15..-12Agilité : -10..-9Force > 134Effets
Vitalité : 24..45Sagesse : 46..90
Combats restants : 71Armes
(dommages Eau) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -50..-39Chance : -60..-46Force > 161Effets
Force : 5Agilité : 17..65Sagesse : 30..115
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 23..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -60..-46Force > 131Effets
Force : 24..135Agilité : 6..30Sagesse : 13..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 20..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -55..-42Vitalité : -5Force > 160Vitalité > 68Effets
Sagesse : 36..140
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 20..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -100..-76Force > 126Effets
Force : 11..30Chance : 13..35Agilité : 8..20Sagesse : 23..65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 17..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 123Effets
Force : 17..80Agilité : 19..90Sagesse : 13..60
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 15..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -50..-39Agilité : -30..-24Force > 113Effets
Force : 15..55Sagesse : 16..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 18..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
208 Épée Armes(dommages Terre) :
197 Épée - Critère 3 (dommages Eau) :
197 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
458 Épée DommagesDommages Neutre :
198 Épée Renvoie dommages :
197 Épée Dommages Poussée :
199 Épée Dommages Critiques :
197 Épée Dommages Pièges :
197 Épée Puissance Pièges :
197 Épée RésistancesRésistance Terre :
198 Épée Résistance Neutre :
198 Épée % Résistance Terre :
198 Épée % Résistance Feu :
202 Épée % Résistance Eau :
199 Épée % Résistance Air :
200 Épée % Résistance Neutre :
199 Épée Résistance Critiques :
198 Épée Résistance Poussée :
199 Épée Résistance Terre JCJ :
197 Épée Résistance Feu JCJ :
197 Épée Résistance Eau JCJ :
197 Épée Résistance Air JCJ :
197 Épée Résistance Neutre JCJ :
197 Épée % Résistance Terre JCJ :
197 Épée % Résistance Feu JCJ :
197 Épée % Résistance Eau JCJ :
197 Épée % Résistance Air JCJ :
197 Épée % Rés. Neutre JCJ :
197 Épée EffetsSagesse :
273 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
283 Épée Armes(dommages Terre) :
273 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
445 Épée DommagesDommages Neutre :
273 Épée Renvoie dommages :
273 Épée Dommages Poussée :
274 Épée Dommages Critiques :
273 Épée Dommages Pièges :
273 Épée Puissance Pièges :
273 Épée RésistancesRésistance Terre :
273 Épée Résistance Neutre :
274 Épée % Résistance Terre :
274 Épée % Résistance Feu :
275 Épée % Résistance Eau :
275 Épée % Résistance Air :
274 Épée % Résistance Neutre :
274 Épée Résistance Critiques :
274 Épée Résistance Poussée :
274 Épée Résistance Terre JCJ :
273 Épée Résistance Feu JCJ :
273 Épée Résistance Eau JCJ :
273 Épée Résistance Air JCJ :
273 Épée Résistance Neutre JCJ :
273 Épée % Résistance Terre JCJ :
273 Épée % Résistance Feu JCJ :
273 Épée % Résistance Eau JCJ :
273 Épée % Résistance Air JCJ :
273 Épée % Rés. Neutre JCJ :
273 Épée EffetsSagesse :
222 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
233 Épée Armes(dommages Eau) :
222 Épée - Critère 2 (dommages Neutre) :
394 Épée DommagesDommages Neutre :
222 Épée Renvoie dommages :
222 Épée Dommages Poussée :
223 Épée Dommages Critiques :
222 Épée Dommages Pièges :
222 Épée Puissance Pièges :
222 Épée RésistancesRésistance Terre :
222 Épée Résistance Neutre :
223 Épée % Résistance Terre :
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224 Épée % Résistance Eau :
225 Épée % Résistance Air :
223 Épée % Résistance Neutre :
224 Épée Résistance Critiques :
223 Épée Résistance Poussée :
223 Épée Résistance Terre JCJ :
222 Épée Résistance Feu JCJ :
222 Épée Résistance Eau JCJ :
222 Épée Résistance Air JCJ :
222 Épée Résistance Neutre JCJ :
222 Épée % Résistance Terre JCJ :
222 Épée % Résistance Feu JCJ :
222 Épée % Résistance Eau JCJ :
222 Épée % Résistance Air JCJ :
222 Épée % Rés. Neutre JCJ :
222 Épée Classe
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