Quelle épée pour un Roublard Vitalité de niveau 166 pour "puissance" et "intelligence" ?
Je cherche la meilleure épée pour une roublard de niveau 166 pour vitalité, puissance et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, puissance et intelligence.
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Fuite : -5..-4Force > 100Intelligence > 100Agilité > 200Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Puissance : 16..25Vitalité : 201..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Eau : 5..7Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..30(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 133Effets
Intelligence : 39..115Chance : 18..50Vitalité : 34..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 22..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -54..-20Sagesse : -50..-16Force > 139Effets
Force : 56..105Intelligence : 31..130Vitalité : 25
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 24..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 118Effets
Intelligence : 29..110Chance : 11..40Vitalité : 27..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100Intelligence : 130Agilité : 25Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80Intelligence : 130Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 300Vitalité > 250Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 21..40Puissance : 16..20Vitalité : 151..200Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..6% Résistance Air : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 18..32(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/35 (+12)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
187 Épée - Critère 3 Puissance :
187 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
199 Épée Armes(dommages Terre) :
283 Épée (dommages Neutre) :
373 Épée DommagesDommages Neutre :
187 Épée Renvoie dommages :
187 Épée Dommages Poussée :
188 Épée Dommages Critiques :
187 Épée Dommages Pièges :
187 Épée Puissance Pièges :
187 Épée RésistancesRésistance Terre :
187 Épée Résistance Neutre :
187 Épée % Résistance Terre :
187 Épée % Résistance Feu :
190 Épée % Résistance Eau :
189 Épée % Résistance Air :
189 Épée % Résistance Neutre :
190 Épée Résistance Critiques :
187 Épée Résistance Poussée :
188 Épée Résistance Terre JCJ :
187 Épée Résistance Feu JCJ :
187 Épée Résistance Eau JCJ :
187 Épée Résistance Air JCJ :
187 Épée Résistance Neutre JCJ :
187 Épée % Résistance Terre JCJ :
187 Épée % Résistance Feu JCJ :
187 Épée % Résistance Eau JCJ :
187 Épée % Résistance Air JCJ :
187 Épée % Rés. Neutre JCJ :
187 Épée EffetsIntelligence :
337 Épée - Critère 3 Vitalité :
337 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
345 Épée Armes(dommages Terre) :
398 Épée (dommages Neutre) :
449 Épée DommagesDommages Neutre :
337 Épée Renvoie dommages :
337 Épée Dommages Poussée :
338 Épée Dommages Critiques :
337 Épée Dommages Pièges :
337 Épée Puissance Pièges :
337 Épée RésistancesRésistance Terre :
337 Épée Résistance Neutre :
337 Épée % Résistance Terre :
337 Épée % Résistance Feu :
337 Épée % Résistance Eau :
337 Épée % Résistance Air :
337 Épée % Résistance Neutre :
337 Épée Résistance Critiques :
337 Épée Résistance Poussée :
339 Épée Résistance Terre JCJ :
337 Épée Résistance Feu JCJ :
337 Épée Résistance Eau JCJ :
337 Épée Résistance Air JCJ :
337 Épée Résistance Neutre JCJ :
337 Épée % Résistance Terre JCJ :
337 Épée % Résistance Feu JCJ :
337 Épée % Résistance Eau JCJ :
337 Épée % Résistance Air JCJ :
337 Épée % Rés. Neutre JCJ :
337 Épée EffetsPuissance :
225 Épée - Critère 2 Vitalité :
225 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
232 Épée Armes(dommages Terre) :
319 Épée (dommages Neutre) :
381 Épée DommagesDommages Neutre :
225 Épée Renvoie dommages :
225 Épée Dommages Poussée :
226 Épée Dommages Critiques :
225 Épée Dommages Pièges :
225 Épée Puissance Pièges :
225 Épée RésistancesRésistance Terre :
225 Épée Résistance Neutre :
225 Épée % Résistance Terre :
225 Épée % Résistance Feu :
225 Épée % Résistance Eau :
225 Épée % Résistance Air :
225 Épée % Résistance Neutre :
225 Épée Résistance Critiques :
225 Épée Résistance Poussée :
226 Épée Résistance Terre JCJ :
225 Épée Résistance Feu JCJ :
225 Épée Résistance Eau JCJ :
225 Épée Résistance Air JCJ :
225 Épée Résistance Neutre JCJ :
225 Épée % Résistance Terre JCJ :
225 Épée % Résistance Feu JCJ :
225 Épée % Résistance Eau JCJ :
225 Épée % Résistance Air JCJ :
225 Épée % Rés. Neutre JCJ :
225 Épée Classe
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