Quel marteau pour un Roublard de niveau 161 pour "Dommages" et "(dommages Feu)" ?
Je cherche le meilleur marteau pour une Roublard de niveau 161 pour dommages et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en dommages et (dommages feu).
Intelligence > 250Chance > 250Effets
Chance : 21..40Puissance : 16..25Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Dommages : 6..10% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 14..23(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -25..-20Intelligence > 62Vitalité > 81Effets
Force : 11..40Intelligence : 17..65
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 19..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -90..-69Intelligence > 30Vitalité > 81Effets
Force : 100Chance : 10Agilité : 80
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 18..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -40..-31Vitalité : -35..-27Intelligence > 68Vitalité > 76Effets
Sagesse : 45
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -25..-20Intelligence > 57Vitalité > 81 Combats restants : 72Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 36Vitalité > 83Effets
Vitalité : 34..65
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -25..-20Intelligence > 33Vitalité > 69 Combats restants : 70Armes
(dommages Feu) : 22..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 49Vitalité > 90Effets
Vitalité : 21..60
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 21..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Sagesse : -60..-46Intelligence > 59Vitalité > 81Effets
Force : 5Intelligence : 33..95
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 19..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Intelligence > 34Vitalité > 68Effets
Force : 11..30Sagesse : 6..15
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 16..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
214 Marteau Coups Critiques :
167 Marteau Armes(dommages Terre) :
242 Marteau (dommages Feu) :
154 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
205 Marteau (dommages Air) :
219 Marteau (dommages Neutre) :
360 Marteau (vol Neutre) :
158 Marteau DommagesDommages Terre :
155 Marteau Dommages Feu :
155 Marteau Dommages Eau :
155 Marteau Dommages Air :
155 Marteau Dommages Neutre :
157 Marteau Renvoie dommages :
154 Marteau Dommages Poussée :
154 Marteau Dommages Critiques :
155 Marteau Dommages Pièges :
154 Marteau Puissance Pièges :
154 Marteau RésistancesRésistance Terre :
161 Marteau Résistance Feu :
158 Marteau Résistance Eau :
156 Marteau Résistance Air :
156 Marteau Résistance Neutre :
160 Marteau % Résistance Terre :
155 Marteau % Résistance Feu :
157 Marteau % Résistance Eau :
157 Marteau % Résistance Air :
155 Marteau % Résistance Neutre :
156 Marteau Résistance Critiques :
155 Marteau Résistance Poussée :
155 Marteau Résistance Terre JCJ :
154 Marteau Résistance Feu JCJ :
154 Marteau Résistance Eau JCJ :
154 Marteau Résistance Air JCJ :
154 Marteau Résistance Neutre JCJ :
154 Marteau % Résistance Terre JCJ :
154 Marteau % Résistance Feu JCJ :
154 Marteau % Résistance Eau JCJ :
154 Marteau % Résistance Air JCJ :
154 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
154 Marteau EffetsIntelligence :
128 Marteau Coups Critiques :
28 Marteau Armes(dommages Terre) :
111 Marteau (dommages Eau) :
73 Marteau (dommages Air) :
84 Marteau (dommages Neutre) :
218 Marteau DommagesDommages Terre :
18 Marteau Dommages Neutre :
21 Marteau Dommages :
17 Marteau - Critère 1 Renvoie dommages :
17 Marteau Dommages Poussée :
17 Marteau Dommages Critiques :
18 Marteau Dommages Pièges :
17 Marteau Puissance Pièges :
17 Marteau RésistancesRésistance Terre :
24 Marteau Résistance Feu :
22 Marteau Résistance Eau :
19 Marteau Résistance Air :
19 Marteau Résistance Neutre :
24 Marteau % Résistance Terre :
18 Marteau % Résistance Feu :
20 Marteau % Résistance Eau :
20 Marteau % Résistance Air :
18 Marteau % Résistance Neutre :
19 Marteau Résistance Critiques :
18 Marteau Résistance Poussée :
18 Marteau Résistance Terre JCJ :
17 Marteau Résistance Feu JCJ :
17 Marteau Résistance Eau JCJ :
17 Marteau Résistance Air JCJ :
17 Marteau Résistance Neutre JCJ :
17 Marteau % Résistance Terre JCJ :
17 Marteau % Résistance Feu JCJ :
17 Marteau % Résistance Eau JCJ :
17 Marteau % Résistance Air JCJ :
17 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
17 Marteau Critère 3
EffetsIntelligence :
224 Marteau Coups Critiques :
177 Marteau Armes(dommages Terre) :
254 Marteau (dommages Feu) :
167 Marteau - Critère 2 (dommages Eau) :
217 Marteau (dommages Air) :
228 Marteau (dommages Neutre) :
362 Marteau (vol Neutre) :
170 Marteau DommagesDommages Terre :
168 Marteau Dommages Feu :
168 Marteau Dommages Eau :
168 Marteau Dommages Air :
168 Marteau Dommages Neutre :
170 Marteau Dommages :
167 Marteau - Critère 1 Renvoie dommages :
167 Marteau Dommages Poussée :
167 Marteau Dommages Critiques :
168 Marteau Dommages Pièges :
167 Marteau Puissance Pièges :
167 Marteau RésistancesRésistance Terre :
174 Marteau Résistance Feu :
171 Marteau Résistance Eau :
169 Marteau Résistance Air :
169 Marteau Résistance Neutre :
173 Marteau % Résistance Terre :
168 Marteau % Résistance Feu :
169 Marteau % Résistance Eau :
170 Marteau % Résistance Air :
168 Marteau % Résistance Neutre :
168 Marteau Résistance Critiques :
168 Marteau Résistance Poussée :
168 Marteau Résistance Terre JCJ :
167 Marteau Résistance Feu JCJ :
167 Marteau Résistance Eau JCJ :
167 Marteau Résistance Air JCJ :
167 Marteau Résistance Neutre JCJ :
167 Marteau % Résistance Terre JCJ :
167 Marteau % Résistance Feu JCJ :
167 Marteau % Résistance Eau JCJ :
167 Marteau % Résistance Air JCJ :
167 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
167 Marteau Classe
mot absent : osamoda :
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