Quel marteau pour un Roublard Air/Agilité de niveau 161 pour "(dommages terre)" et "dommages feu" ?
Je cherche le meilleur marteau pour un Roublard air de niveau 161 pour agilité, (dommages terre) et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages terre) et dommages feu.
Vitalité : -55..-41Sagesse : -10..-6Force > 37Vitalité > 59Effets
Agilité : 71..85
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 38Vitalité > 55Effets
Agilité : 76..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Terre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -50..-39Sagesse : -10..-9Force > 30Vitalité > 76Effets
Intelligence : 35Agilité : 70
Combats restants : 70Armes
(dommages Terre) : 20..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Force > 58Vitalité > 78Effets
Chance : 5Agilité : 65
Combats restants : 60Armes
(dommages Terre) : 19..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 55Vitalité > 64Effets
Agilité : 100
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -160..-121Force > 72Vitalité > 91Effets
Force : 35Agilité : 95Vitalité : 30
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 20..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité > 76Effets
Agilité : 24..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -35..-27Vitalité > 75Effets
Agilité : 90
Combats restants : 63Armes
(dommages Eau) : 20..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -55..-41Sagesse : -30..-21Force > 29Vitalité > 61Effets
Agilité : 90
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 18..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -10..-9Force > 34Vitalité > 61Effets
Agilité : 35
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
199 Marteau Coups Critiques :
108 Marteau Armes(dommages Terre) :
96 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
243 Marteau (dommages Eau) :
150 Marteau (dommages Air) :
162 Marteau (dommages Neutre) :
306 Marteau (vol Neutre) :
100 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Feu :
96 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
98 Marteau Renvoie dommages :
96 Marteau Dommages Poussée :
96 Marteau Dommages Critiques :
97 Marteau Dommages Pièges :
96 Marteau Puissance Pièges :
96 Marteau RésistancesRésistance Terre :
102 Marteau Résistance Feu :
101 Marteau Résistance Eau :
98 Marteau Résistance Air :
98 Marteau Résistance Neutre :
103 Marteau % Résistance Terre :
98 Marteau % Résistance Feu :
100 Marteau % Résistance Eau :
98 Marteau % Résistance Air :
97 Marteau % Résistance Neutre :
100 Marteau Résistance Critiques :
97 Marteau Résistance Poussée :
96 Marteau Résistance Terre JCJ :
96 Marteau Résistance Feu JCJ :
96 Marteau Résistance Eau JCJ :
96 Marteau Résistance Air JCJ :
96 Marteau Résistance Neutre JCJ :
96 Marteau % Résistance Terre JCJ :
96 Marteau % Résistance Feu JCJ :
96 Marteau % Résistance Eau JCJ :
96 Marteau % Résistance Air JCJ :
96 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
96 Marteau EffetsIntelligence :
194 Marteau Agilité :
95 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
108 Marteau Armes(dommages Feu) :
235 Marteau (dommages Eau) :
141 Marteau (dommages Air) :
146 Marteau (dommages Neutre) :
272 Marteau DommagesDommages Terre :
96 Marteau Dommages Feu :
95 Marteau - Critère 3 Dommages Neutre :
98 Marteau Renvoie dommages :
95 Marteau Dommages Poussée :
95 Marteau Dommages Critiques :
96 Marteau Dommages Pièges :
95 Marteau Puissance Pièges :
95 Marteau RésistancesRésistance Terre :
100 Marteau Résistance Feu :
99 Marteau Résistance Eau :
97 Marteau Résistance Air :
97 Marteau Résistance Neutre :
101 Marteau % Résistance Terre :
97 Marteau % Résistance Feu :
99 Marteau % Résistance Eau :
97 Marteau % Résistance Air :
96 Marteau % Résistance Neutre :
97 Marteau Résistance Critiques :
95 Marteau Résistance Poussée :
95 Marteau Résistance Terre JCJ :
95 Marteau Résistance Feu JCJ :
95 Marteau Résistance Eau JCJ :
95 Marteau Résistance Air JCJ :
95 Marteau Résistance Neutre JCJ :
95 Marteau % Résistance Terre JCJ :
95 Marteau % Résistance Feu JCJ :
95 Marteau % Résistance Eau JCJ :
95 Marteau % Résistance Air JCJ :
95 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
95 Marteau EffetsIntelligence :
263 Marteau Agilité :
172 Marteau - Critère 1 Coups Critiques :
183 Marteau Armes(dommages Terre) :
172 Marteau - Critère 2 (dommages Feu) :
305 Marteau (dommages Eau) :
212 Marteau (dommages Air) :
217 Marteau (dommages Neutre) :
349 Marteau (vol Neutre) :
176 Marteau DommagesDommages Terre :
172 Marteau Dommages Eau :
173 Marteau Dommages Air :
173 Marteau Dommages Neutre :
175 Marteau Renvoie dommages :
172 Marteau Dommages Poussée :
172 Marteau Dommages Critiques :
173 Marteau Dommages Pièges :
172 Marteau Puissance Pièges :
172 Marteau RésistancesRésistance Terre :
178 Marteau Résistance Feu :
176 Marteau Résistance Eau :
174 Marteau Résistance Air :
174 Marteau Résistance Neutre :
178 Marteau % Résistance Terre :
174 Marteau % Résistance Feu :
176 Marteau % Résistance Eau :
175 Marteau % Résistance Air :
173 Marteau % Résistance Neutre :
174 Marteau Résistance Critiques :
172 Marteau Résistance Poussée :
173 Marteau Résistance Terre JCJ :
172 Marteau Résistance Feu JCJ :
172 Marteau Résistance Eau JCJ :
172 Marteau Résistance Air JCJ :
172 Marteau Résistance Neutre JCJ :
172 Marteau % Résistance Terre JCJ :
172 Marteau % Résistance Feu JCJ :
172 Marteau % Résistance Eau JCJ :
172 Marteau % Résistance Air JCJ :
172 Marteau % Rés. Neutre JCJ :
172 Marteau Classe
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