Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 101 pour "tacle" et "(vol eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 101 pour vitalité, tacle et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en vitalité, tacle et (vol eau).
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-6Effets
Chance : 6..15
Armes
(vol Eau) : 6..8
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
% Résistance Terre : -15..-11% Résistance Feu : -15..-11Effets
Vitalité : 11..15Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Incarnation Niveau : 5
Chance > 200Armes
(dommages Eau) : 1..15(vol Eau) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Chance > 100Effets
Chance : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 11..15Dommages : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Tacle :
10 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
467 Armes (dommages Feu) :
603 Armes (dommages Eau) :
450 Armes (dommages Air) :
502 Armes (dommages Neutre) :
1185 Armes (vol Eau) :
10 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsVitalité :
854 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
913 Armes Armes(dommages Terre) :
1193 Armes (dommages Feu) :
1299 Armes (dommages Eau) :
1181 Armes (dommages Air) :
1230 Armes (dommages Neutre) :
1669 Armes (vol Eau) :
854 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
857 Armes Dommages Neutre :
856 Armes Renvoie dommages :
854 Armes Dommages Poussée :
855 Armes Dommages Critiques :
855 Armes Dommages Pièges :
854 Armes Puissance Pièges :
854 Armes RésistancesRésistance Terre :
866 Armes Résistance Feu :
864 Armes Résistance Eau :
865 Armes Résistance Air :
865 Armes Résistance Neutre :
866 Armes % Résistance Terre :
855 Armes % Résistance Feu :
855 Armes % Résistance Eau :
855 Armes % Résistance Air :
855 Armes % Résistance Neutre :
855 Armes Résistance Critiques :
855 Armes Résistance Poussée :
856 Armes Résistance Terre JCJ :
854 Armes Résistance Feu JCJ :
854 Armes Résistance Eau JCJ :
854 Armes Résistance Air JCJ :
854 Armes Résistance Neutre JCJ :
854 Armes % Résistance Terre JCJ :
854 Armes % Résistance Feu JCJ :
854 Armes % Résistance Eau JCJ :
854 Armes % Résistance Air JCJ :
854 Armes % Rés. Neutre JCJ :
854 Armes EffetsVitalité :
853 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
911 Armes Tacle :
853 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1192 Armes (dommages Feu) :
1298 Armes (dommages Eau) :
1181 Armes (dommages Air) :
1228 Armes (dommages Neutre) :
1668 Armes DommagesDommages Terre :
856 Armes Dommages Neutre :
855 Armes Renvoie dommages :
853 Armes Dommages Poussée :
854 Armes Dommages Critiques :
854 Armes Dommages Pièges :
853 Armes Puissance Pièges :
853 Armes RésistancesRésistance Terre :
865 Armes Résistance Feu :
863 Armes Résistance Eau :
864 Armes Résistance Air :
864 Armes Résistance Neutre :
865 Armes % Résistance Terre :
854 Armes % Résistance Feu :
854 Armes % Résistance Eau :
854 Armes % Résistance Air :
854 Armes % Résistance Neutre :
854 Armes Résistance Critiques :
854 Armes Résistance Poussée :
854 Armes Résistance Terre JCJ :
853 Armes Résistance Feu JCJ :
853 Armes Résistance Eau JCJ :
853 Armes Résistance Air JCJ :
853 Armes Résistance Neutre JCJ :
853 Armes % Résistance Terre JCJ :
853 Armes % Résistance Feu JCJ :
853 Armes % Résistance Eau JCJ :
853 Armes % Résistance Air JCJ :
853 Armes % Rés. Neutre JCJ :
853 Armes Classe
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