Quelles armes pour un Roublard vitalité de niveau 101 pour "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 101 pour vitalité et (vol air).
Voici les meilleurs compromis en vitalité et (vol air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 102
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 90Agilité > 90Sagesse > 50Effets
Force : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..23(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -50..-31Chance : -50..-31Agilité : -50..-31Force > 250Effets
Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35% Résistance Feu : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 46..65
Caractéristiques
PA : 8Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
98 Armes Armes(dommages Terre) :
464 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Eau) :
448 Armes (dommages Air) :
500 Armes (dommages Neutre) :
1183 Armes (vol Air) :
7 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
11 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
9 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes Critère 2
EffetsVitalité :
854 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
913 Armes Armes(dommages Terre) :
1193 Armes (dommages Feu) :
1299 Armes (dommages Eau) :
1182 Armes (dommages Air) :
1230 Armes (dommages Neutre) :
1669 Armes (vol Air) :
854 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
857 Armes Dommages Neutre :
856 Armes Renvoie dommages :
854 Armes Dommages Poussée :
855 Armes Dommages Critiques :
854 Armes Dommages Pièges :
854 Armes Puissance Pièges :
854 Armes RésistancesRésistance Terre :
866 Armes Résistance Feu :
864 Armes Résistance Eau :
865 Armes Résistance Air :
865 Armes Résistance Neutre :
866 Armes % Résistance Terre :
855 Armes % Résistance Feu :
855 Armes % Résistance Eau :
855 Armes % Résistance Air :
855 Armes % Résistance Neutre :
855 Armes Résistance Critiques :
855 Armes Résistance Poussée :
856 Armes Résistance Terre JCJ :
854 Armes Résistance Feu JCJ :
854 Armes Résistance Eau JCJ :
854 Armes Résistance Air JCJ :
854 Armes Résistance Neutre JCJ :
854 Armes % Résistance Terre JCJ :
854 Armes % Résistance Feu JCJ :
854 Armes % Résistance Eau JCJ :
854 Armes % Résistance Air JCJ :
854 Armes % Rés. Neutre JCJ :
854 Armes EffetsVitalité :
851 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
910 Armes Armes(dommages Terre) :
1190 Armes (dommages Feu) :
1296 Armes (dommages Eau) :
1179 Armes (dommages Air) :
1227 Armes (dommages Neutre) :
1667 Armes DommagesDommages Terre :
854 Armes Dommages Neutre :
853 Armes Renvoie dommages :
851 Armes Dommages Poussée :
852 Armes Dommages Critiques :
852 Armes Dommages Pièges :
851 Armes Puissance Pièges :
851 Armes RésistancesRésistance Terre :
863 Armes Résistance Feu :
861 Armes Résistance Eau :
862 Armes Résistance Air :
862 Armes Résistance Neutre :
863 Armes % Résistance Terre :
852 Armes % Résistance Feu :
852 Armes % Résistance Eau :
852 Armes % Résistance Air :
852 Armes % Résistance Neutre :
852 Armes Résistance Critiques :
852 Armes Résistance Poussée :
853 Armes Résistance Terre JCJ :
851 Armes Résistance Feu JCJ :
851 Armes Résistance Eau JCJ :
851 Armes Résistance Air JCJ :
851 Armes Résistance Neutre JCJ :
851 Armes % Résistance Terre JCJ :
851 Armes % Résistance Feu JCJ :
851 Armes % Résistance Eau JCJ :
851 Armes % Résistance Air JCJ :
851 Armes % Rés. Neutre JCJ :
851 Armes Classe
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