Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 97 pour "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 97 pour Agilité et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Agilité et (vol Air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 99Effets
Chance : 85Agilité : 85Vitalité : 40
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
96 Armes Armes(dommages Terre) :
437 Armes (dommages Feu) :
584 Armes (dommages Eau) :
431 Armes (dommages Air) :
486 Armes (dommages Neutre) :
1133 Armes (vol Air) :
7 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
7 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
8 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
798 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
861 Armes Armes(dommages Terre) :
1127 Armes (dommages Feu) :
1250 Armes (dommages Eau) :
1135 Armes (dommages Air) :
1101 Armes (dommages Neutre) :
1614 Armes (vol Air) :
798 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
805 Armes Dommages Neutre :
803 Armes Renvoie dommages :
798 Armes Dommages Poussée :
800 Armes Dommages Critiques :
798 Armes Dommages Pièges :
798 Armes Puissance Pièges :
798 Armes RésistancesRésistance Terre :
819 Armes Résistance Feu :
815 Armes Résistance Eau :
816 Armes Résistance Air :
814 Armes Résistance Neutre :
818 Armes % Résistance Terre :
800 Armes % Résistance Feu :
801 Armes % Résistance Eau :
801 Armes % Résistance Air :
801 Armes % Résistance Neutre :
801 Armes Résistance Critiques :
800 Armes Résistance Poussée :
799 Armes Résistance Terre JCJ :
798 Armes Résistance Feu JCJ :
798 Armes Résistance Eau JCJ :
798 Armes Résistance Air JCJ :
798 Armes Résistance Neutre JCJ :
798 Armes % Résistance Terre JCJ :
798 Armes % Résistance Feu JCJ :
798 Armes % Résistance Eau JCJ :
798 Armes % Résistance Air JCJ :
798 Armes % Rés. Neutre JCJ :
798 Armes EffetsAgilité :
796 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
859 Armes Armes(dommages Terre) :
1125 Armes (dommages Feu) :
1248 Armes (dommages Eau) :
1133 Armes (dommages Air) :
1099 Armes (dommages Neutre) :
1613 Armes DommagesDommages Terre :
803 Armes Dommages Neutre :
801 Armes Renvoie dommages :
796 Armes Dommages Poussée :
798 Armes Dommages Critiques :
796 Armes Dommages Pièges :
796 Armes Puissance Pièges :
796 Armes RésistancesRésistance Terre :
817 Armes Résistance Feu :
813 Armes Résistance Eau :
814 Armes Résistance Air :
812 Armes Résistance Neutre :
816 Armes % Résistance Terre :
798 Armes % Résistance Feu :
799 Armes % Résistance Eau :
799 Armes % Résistance Air :
799 Armes % Résistance Neutre :
799 Armes Résistance Critiques :
798 Armes Résistance Poussée :
797 Armes Résistance Terre JCJ :
796 Armes Résistance Feu JCJ :
796 Armes Résistance Eau JCJ :
796 Armes Résistance Air JCJ :
796 Armes Résistance Neutre JCJ :
796 Armes % Résistance Terre JCJ :
796 Armes % Résistance Feu JCJ :
796 Armes % Résistance Eau JCJ :
796 Armes % Résistance Air JCJ :
796 Armes % Rés. Neutre JCJ :
796 Armes Classe
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