Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 97 pour "intelligence" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 97 pour agilité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité et intelligence.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 84Effets
Force : 5Intelligence : 75Agilité : 75
Combats restants : 47Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Sagesse : -10..-9Intelligence > 90Vitalité > 23Effets
Intelligence : 75Agilité : 65Vitalité : 25
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -5Intelligence > 78Effets
Intelligence : 17..65Agilité : 19..70Vitalité : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 96Vitalité > 43Effets
Intelligence : 14..80Agilité : 9..50Sagesse : 4..15
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -70..-54Intelligence > 73Effets
Intelligence : 60Agilité : 65
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 95Effets
Intelligence : 50Chance : 15Agilité : 70
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 15..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Effets
Intelligence : 55Agilité : 65Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
747 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
818 Armes Armes(dommages Terre) :
1090 Armes (dommages Feu) :
1081 Armes (dommages Eau) :
1092 Armes (dommages Air) :
1140 Armes (dommages Neutre) :
1614 Armes DommagesDommages Terre :
754 Armes Dommages Neutre :
752 Armes Renvoie dommages :
747 Armes Dommages Poussée :
749 Armes Dommages Critiques :
748 Armes Dommages Pièges :
747 Armes Puissance Pièges :
747 Armes RésistancesRésistance Terre :
758 Armes Résistance Feu :
750 Armes Résistance Eau :
751 Armes Résistance Air :
749 Armes Résistance Neutre :
758 Armes % Résistance Terre :
748 Armes % Résistance Feu :
749 Armes % Résistance Eau :
748 Armes % Résistance Air :
749 Armes % Résistance Neutre :
750 Armes Résistance Critiques :
748 Armes Résistance Poussée :
748 Armes Résistance Terre JCJ :
747 Armes Résistance Feu JCJ :
747 Armes Résistance Eau JCJ :
747 Armes Résistance Air JCJ :
747 Armes Résistance Neutre JCJ :
747 Armes % Résistance Terre JCJ :
747 Armes % Résistance Feu JCJ :
747 Armes % Résistance Eau JCJ :
747 Armes % Résistance Air JCJ :
747 Armes % Rés. Neutre JCJ :
747 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
1348 Armes - Critère 3 Agilité :
1348 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1395 Armes Armes(dommages Terre) :
1616 Armes (dommages Feu) :
1600 Armes (dommages Eau) :
1622 Armes (dommages Air) :
1600 Armes (dommages Neutre) :
1982 Armes DommagesDommages Terre :
1355 Armes Dommages Neutre :
1353 Armes Renvoie dommages :
1348 Armes Dommages Poussée :
1350 Armes Dommages Critiques :
1348 Armes Dommages Pièges :
1348 Armes Puissance Pièges :
1348 Armes RésistancesRésistance Terre :
1358 Armes Résistance Feu :
1351 Armes Résistance Eau :
1352 Armes Résistance Air :
1350 Armes Résistance Neutre :
1358 Armes % Résistance Terre :
1349 Armes % Résistance Feu :
1350 Armes % Résistance Eau :
1349 Armes % Résistance Air :
1350 Armes % Résistance Neutre :
1350 Armes Résistance Critiques :
1349 Armes Résistance Poussée :
1349 Armes Résistance Terre JCJ :
1348 Armes Résistance Feu JCJ :
1348 Armes Résistance Eau JCJ :
1348 Armes Résistance Air JCJ :
1348 Armes Résistance Neutre JCJ :
1348 Armes % Résistance Terre JCJ :
1348 Armes % Résistance Feu JCJ :
1348 Armes % Résistance Eau JCJ :
1348 Armes % Résistance Air JCJ :
1348 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1348 Armes EffetsAgilité :
796 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
859 Armes Armes(dommages Terre) :
1125 Armes (dommages Feu) :
1248 Armes (dommages Eau) :
1133 Armes (dommages Air) :
1099 Armes (dommages Neutre) :
1613 Armes DommagesDommages Terre :
803 Armes Dommages Neutre :
801 Armes Renvoie dommages :
796 Armes Dommages Poussée :
798 Armes Dommages Critiques :
796 Armes Dommages Pièges :
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796 Armes RésistancesRésistance Terre :
817 Armes Résistance Feu :
813 Armes Résistance Eau :
814 Armes Résistance Air :
812 Armes Résistance Neutre :
816 Armes % Résistance Terre :
798 Armes % Résistance Feu :
799 Armes % Résistance Eau :
799 Armes % Résistance Air :
799 Armes % Résistance Neutre :
799 Armes Résistance Critiques :
798 Armes Résistance Poussée :
797 Armes Résistance Terre JCJ :
796 Armes Résistance Feu JCJ :
796 Armes Résistance Eau JCJ :
796 Armes Résistance Air JCJ :
796 Armes Résistance Neutre JCJ :
796 Armes % Résistance Terre JCJ :
796 Armes % Résistance Feu JCJ :
796 Armes % Résistance Eau JCJ :
796 Armes % Résistance Air JCJ :
796 Armes % Rés. Neutre JCJ :
796 Armes Classe
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