![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 97](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_97.jpg)
Quelles armes pour un Roublard de niveau 97 pour "(dommages terre)", "fuite" et "retrait pm" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 97 pour (dommages terre), fuite et retrait pm.
Voici les meilleurs compromis en (dommages terre), fuite et retrait pm.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 100
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 7..10Dommages Terre : 4..5Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Retrait PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 19..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/33 (+7)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 96Effets
Intelligence : 35Chance : 65
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 105Effets
Chance : 85
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Chance : -15..-12Force > 98Effets
Force : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 101Effets
Force : 6..15Agilité : 5Vitalité : 19..55Sagesse : 9..25
Combats restants : 49Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 100Effets
Force : 21..60Vitalité : 33..95
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 102Effets
Agilité : 35Vitalité : 65
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 11..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Retrait PM :
7 Armes - Critère 3 Fuite :
7 Armes - Critère 2 Armes(dommages Feu) :
583 Armes (dommages Eau) :
430 Armes (dommages Air) :
486 Armes (dommages Neutre) :
1133 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
7 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
10 Armes % Résistance Neutre :
11 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsCoups Critiques :
514 Armes Retrait PM :
431 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
431 Armes - Critère 1 (dommages Feu) :
981 Armes (dommages Eau) :
829 Armes (dommages Air) :
886 Armes (dommages Neutre) :
1559 Armes DommagesDommages Terre :
434 Armes Dommages Neutre :
434 Armes Renvoie dommages :
431 Armes Dommages Poussée :
433 Armes Dommages Critiques :
432 Armes Dommages Pièges :
431 Armes Puissance Pièges :
431 Armes RésistancesRésistance Terre :
451 Armes Résistance Feu :
446 Armes Résistance Eau :
446 Armes Résistance Air :
446 Armes Résistance Neutre :
451 Armes % Résistance Terre :
433 Armes % Résistance Feu :
434 Armes % Résistance Eau :
434 Armes % Résistance Air :
433 Armes % Résistance Neutre :
433 Armes Résistance Critiques :
433 Armes Résistance Poussée :
432 Armes Résistance Terre JCJ :
431 Armes Résistance Feu JCJ :
431 Armes Résistance Eau JCJ :
431 Armes Résistance Air JCJ :
431 Armes Résistance Neutre JCJ :
431 Armes % Résistance Terre JCJ :
431 Armes % Résistance Feu JCJ :
431 Armes % Résistance Eau JCJ :
431 Armes % Résistance Air JCJ :
431 Armes % Rés. Neutre JCJ :
431 Armes EffetsCoups Critiques :
517 Armes Fuite :
434 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
434 Armes - Critère 1 (dommages Feu) :
985 Armes (dommages Eau) :
831 Armes (dommages Air) :
889 Armes (dommages Neutre) :
1559 Armes DommagesDommages Terre :
436 Armes Dommages Neutre :
437 Armes Renvoie dommages :
434 Armes Dommages Poussée :
434 Armes Dommages Critiques :
435 Armes Dommages Pièges :
434 Armes Puissance Pièges :
434 Armes RésistancesRésistance Terre :
454 Armes Résistance Feu :
449 Armes Résistance Eau :
449 Armes Résistance Air :
449 Armes Résistance Neutre :
454 Armes % Résistance Terre :
436 Armes % Résistance Feu :
437 Armes % Résistance Eau :
437 Armes % Résistance Air :
436 Armes % Résistance Neutre :
436 Armes Résistance Critiques :
436 Armes Résistance Poussée :
434 Armes Résistance Terre JCJ :
434 Armes Résistance Feu JCJ :
434 Armes Résistance Eau JCJ :
434 Armes Résistance Air JCJ :
434 Armes Résistance Neutre JCJ :
434 Armes % Résistance Terre JCJ :
434 Armes % Résistance Feu JCJ :
434 Armes % Résistance Eau JCJ :
434 Armes % Résistance Air JCJ :
434 Armes % Rés. Neutre JCJ :
434 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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