![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 97](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_97.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 97 pour "fuite" et "(vol air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 97 pour Vitalité, Fuite et (vol Air).
Voici les meilleurs compromis en Vitalité, Fuite et (vol Air)
sans les armes éthérées.
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Agilité > 100Effets
Puissance : 11..20Vitalité : 41..60Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Effets
Agilité : 21..30Dommages : 1..2Dommages Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Air) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+7)EC : 1/0
Force > 70Agilité > 100Vitalité > 30Effets
PO : 1Agilité : 16..30Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 201..400% Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 10..14(vol Air) : 2..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Feu) : 3..4(vol Air) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 2CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force > 90Agilité > 90Sagesse > 50Effets
Force : 11..20Agilité : 11..20Vitalité : 21..30Sagesse : 11..20
Armes
(dommages Neutre) : 16..23(vol Air) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
100 Armes Fuite :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
67 Armes (dommages Feu) :
144 Armes (dommages Eau) :
120 Armes (dommages Air) :
118 Armes (dommages Neutre) :
407 Armes (vol Air) :
12 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
12 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
34 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
15 Armes % Résistance Eau :
15 Armes % Résistance Air :
15 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsVitalité :
219 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
278 Armes Armes(dommages Terre) :
265 Armes (dommages Feu) :
320 Armes (dommages Eau) :
306 Armes (dommages Air) :
294 Armes (dommages Neutre) :
492 Armes (vol Air) :
219 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
222 Armes Dommages Neutre :
221 Armes Renvoie dommages :
219 Armes Dommages Poussée :
220 Armes Dommages Critiques :
219 Armes Dommages Pièges :
219 Armes Puissance Pièges :
219 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
229 Armes Résistance Eau :
230 Armes Résistance Air :
230 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
220 Armes % Résistance Feu :
220 Armes % Résistance Eau :
220 Armes % Résistance Air :
220 Armes % Résistance Neutre :
220 Armes Résistance Critiques :
220 Armes Résistance Poussée :
220 Armes Résistance Terre JCJ :
219 Armes Résistance Feu JCJ :
219 Armes Résistance Eau JCJ :
219 Armes Résistance Air JCJ :
219 Armes Résistance Neutre JCJ :
219 Armes % Résistance Terre JCJ :
219 Armes % Résistance Feu JCJ :
219 Armes % Résistance Eau JCJ :
219 Armes % Résistance Air JCJ :
219 Armes % Rés. Neutre JCJ :
219 Armes EffetsVitalité :
219 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
278 Armes Fuite :
219 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
265 Armes (dommages Feu) :
320 Armes (dommages Eau) :
306 Armes (dommages Air) :
294 Armes (dommages Neutre) :
490 Armes DommagesDommages Terre :
221 Armes Dommages Neutre :
221 Armes Renvoie dommages :
219 Armes Dommages Poussée :
219 Armes Dommages Critiques :
220 Armes Dommages Pièges :
219 Armes Puissance Pièges :
219 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
229 Armes Résistance Eau :
230 Armes Résistance Air :
230 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
220 Armes % Résistance Feu :
220 Armes % Résistance Eau :
220 Armes % Résistance Air :
220 Armes % Résistance Neutre :
220 Armes Résistance Critiques :
220 Armes Résistance Poussée :
219 Armes Résistance Terre JCJ :
219 Armes Résistance Feu JCJ :
219 Armes Résistance Eau JCJ :
219 Armes Résistance Air JCJ :
219 Armes Résistance Neutre JCJ :
219 Armes % Résistance Terre JCJ :
219 Armes % Résistance Feu JCJ :
219 Armes % Résistance Eau JCJ :
219 Armes % Résistance Air JCJ :
219 Armes % Rés. Neutre JCJ :
219 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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