Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 92 pour "résistance neutre" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 92 pour agilité, résistance neutre et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance neutre et fuite.
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Fuite :
25 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
427 Armes (dommages Feu) :
571 Armes (dommages Eau) :
432 Armes (dommages Air) :
480 Armes (dommages Neutre) :
1093 Armes DommagesDommages Neutre :
29 Armes Renvoie dommages :
25 Armes Dommages Poussée :
25 Armes Dommages Critiques :
26 Armes Dommages Pièges :
25 Armes Puissance Pièges :
25 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
25 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
25 Armes % Résistance Feu :
26 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
26 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
27 Armes Résistance Poussée :
25 Armes Résistance Terre JCJ :
25 Armes Résistance Feu JCJ :
25 Armes Résistance Eau JCJ :
25 Armes Résistance Air JCJ :
25 Armes Résistance Neutre JCJ :
25 Armes % Résistance Terre JCJ :
25 Armes % Résistance Feu JCJ :
25 Armes % Résistance Eau JCJ :
25 Armes % Résistance Air JCJ :
25 Armes % Rés. Neutre JCJ :
25 Armes EffetsAgilité :
754 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
814 Armes Fuite :
754 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1063 Armes (dommages Feu) :
1188 Armes (dommages Eau) :
1080 Armes (dommages Air) :
1042 Armes (dommages Neutre) :
1543 Armes DommagesDommages Terre :
759 Armes Dommages Neutre :
758 Armes Renvoie dommages :
754 Armes Dommages Poussée :
754 Armes Dommages Critiques :
754 Armes Dommages Pièges :
754 Armes Puissance Pièges :
754 Armes RésistancesRésistance Terre :
774 Armes Résistance Feu :
771 Armes Résistance Eau :
772 Armes Résistance Air :
770 Armes % Résistance Terre :
754 Armes % Résistance Feu :
755 Armes % Résistance Eau :
755 Armes % Résistance Air :
755 Armes % Résistance Neutre :
757 Armes Résistance Critiques :
756 Armes Résistance Poussée :
754 Armes Résistance Terre JCJ :
754 Armes Résistance Feu JCJ :
754 Armes Résistance Eau JCJ :
754 Armes Résistance Air JCJ :
754 Armes Résistance Neutre JCJ :
754 Armes % Résistance Terre JCJ :
754 Armes % Résistance Feu JCJ :
754 Armes % Résistance Eau JCJ :
754 Armes % Résistance Air JCJ :
754 Armes % Rés. Neutre JCJ :
754 Armes EffetsAgilité :
769 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
830 Armes Armes(dommages Terre) :
1077 Armes (dommages Feu) :
1198 Armes (dommages Eau) :
1094 Armes (dommages Air) :
1056 Armes (dommages Neutre) :
1551 Armes DommagesDommages Terre :
776 Armes Dommages Neutre :
774 Armes Renvoie dommages :
769 Armes Dommages Poussée :
771 Armes Dommages Critiques :
769 Armes Dommages Pièges :
769 Armes Puissance Pièges :
769 Armes RésistancesRésistance Terre :
769 Armes Résistance Feu :
776 Armes Résistance Eau :
777 Armes Résistance Air :
775 Armes Résistance Neutre :
769 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
769 Armes % Résistance Feu :
770 Armes % Résistance Eau :
770 Armes % Résistance Air :
770 Armes % Résistance Neutre :
772 Armes Résistance Critiques :
771 Armes Résistance Poussée :
770 Armes Résistance Terre JCJ :
769 Armes Résistance Feu JCJ :
769 Armes Résistance Eau JCJ :
769 Armes Résistance Air JCJ :
769 Armes Résistance Neutre JCJ :
769 Armes % Résistance Terre JCJ :
769 Armes % Résistance Feu JCJ :
769 Armes % Résistance Eau JCJ :
769 Armes % Résistance Air JCJ :
769 Armes % Rés. Neutre JCJ :
769 Armes Classe
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