Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 92 pour "PA" et "Dommages Feu" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 92 pour agilité, pa et dommages feu.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa et dommages feu.
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
95 Armes Armes(dommages Terre) :
417 Armes (dommages Feu) :
559 Armes (dommages Eau) :
420 Armes (dommages Air) :
468 Armes (dommages Neutre) :
1089 Armes DommagesDommages Feu :
12 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
17 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
13 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
16 Armes Résistance Critiques :
13 Armes Résistance Poussée :
12 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsAgilité :
755 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
814 Armes Armes(dommages Terre) :
1065 Armes (dommages Feu) :
1186 Armes (dommages Eau) :
1082 Armes (dommages Air) :
1043 Armes (dommages Neutre) :
1545 Armes DommagesDommages Terre :
760 Armes Dommages Feu :
755 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
760 Armes Renvoie dommages :
755 Armes Dommages Poussée :
756 Armes Dommages Critiques :
755 Armes Dommages Pièges :
755 Armes Puissance Pièges :
755 Armes RésistancesRésistance Terre :
775 Armes Résistance Feu :
772 Armes Résistance Eau :
773 Armes Résistance Air :
771 Armes Résistance Neutre :
775 Armes % Résistance Terre :
755 Armes % Résistance Feu :
756 Armes % Résistance Eau :
756 Armes % Résistance Air :
756 Armes % Résistance Neutre :
758 Armes Résistance Critiques :
756 Armes Résistance Poussée :
755 Armes Résistance Terre JCJ :
755 Armes Résistance Feu JCJ :
755 Armes Résistance Eau JCJ :
755 Armes Résistance Air JCJ :
755 Armes Résistance Neutre JCJ :
755 Armes % Résistance Terre JCJ :
755 Armes % Résistance Feu JCJ :
755 Armes % Résistance Eau JCJ :
755 Armes % Résistance Air JCJ :
755 Armes % Rés. Neutre JCJ :
755 Armes EffetsAgilité :
755 Armes - Critère 1 PA :
755 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
814 Armes Armes(dommages Terre) :
1065 Armes (dommages Feu) :
1188 Armes (dommages Eau) :
1080 Armes (dommages Air) :
1043 Armes (dommages Neutre) :
1545 Armes DommagesDommages Terre :
762 Armes Dommages Neutre :
760 Armes Renvoie dommages :
755 Armes Dommages Poussée :
757 Armes Dommages Critiques :
755 Armes Dommages Pièges :
755 Armes Puissance Pièges :
755 Armes RésistancesRésistance Terre :
775 Armes Résistance Feu :
772 Armes Résistance Eau :
773 Armes Résistance Air :
771 Armes Résistance Neutre :
775 Armes % Résistance Terre :
755 Armes % Résistance Feu :
756 Armes % Résistance Eau :
756 Armes % Résistance Air :
756 Armes % Résistance Neutre :
758 Armes Résistance Critiques :
757 Armes Résistance Poussée :
756 Armes Résistance Terre JCJ :
755 Armes Résistance Feu JCJ :
755 Armes Résistance Eau JCJ :
755 Armes Résistance Air JCJ :
755 Armes Résistance Neutre JCJ :
755 Armes % Résistance Terre JCJ :
755 Armes % Résistance Feu JCJ :
755 Armes % Résistance Eau JCJ :
755 Armes % Résistance Air JCJ :
755 Armes % Rés. Neutre JCJ :
755 Armes Classe
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