Quelle hache pour un Roublard air/agilité de niveau 87 pour "(dommages Eau)" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche la meilleure hache pour une Roublard air de niveau 87 pour Agilité, (dommages Eau) et Puissance Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Eau) et Puissance Pièges.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 89
Force > 76Effets
Agilité : 30
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 70Effets
Agilité : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Eau) : 9..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -40..-31Force > 85Effets
Agilité : 15Vitalité : 5
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 17..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Force > 81Vitalité > 14Effets
Agilité : 25
Combats restants : 34Armes
(dommages Eau) : 14..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 63Sagesse > 6Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 35
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 63Effets
Intelligence : 30Sagesse : 5
Combats restants : 38Armes
(dommages Eau) : 12..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 82Effets
Chance : 5
Combats restants : 35Armes
(dommages Eau) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 60Chance > 120Effets
Chance : 26..40Agilité : 11..20Vitalité : 26..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Prospection : 6..10
Armes
(dommages Eau) : 11..17(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 66Effets
Force : 10Vitalité : 60
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 8..23
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
41 Hache Armes(dommages Terre) :
94 Hache (dommages Eau) :
36 Hache - Critère 2 (dommages Neutre) :
180 Hache DommagesDommages Neutre :
36 Hache Renvoie dommages :
36 Hache Dommages Poussée :
36 Hache Dommages Critiques :
36 Hache Dommages Pièges :
36 Hache Puissance Pièges :
36 Hache - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
36 Hache Résistance Neutre :
36 Hache % Résistance Terre :
36 Hache % Résistance Feu :
36 Hache % Résistance Eau :
36 Hache % Résistance Air :
36 Hache % Résistance Neutre :
37 Hache Résistance Critiques :
36 Hache Résistance Poussée :
36 Hache Résistance Terre JCJ :
36 Hache Résistance Feu JCJ :
36 Hache Résistance Eau JCJ :
36 Hache Résistance Air JCJ :
36 Hache Résistance Neutre JCJ :
36 Hache % Résistance Terre JCJ :
36 Hache % Résistance Feu JCJ :
36 Hache % Résistance Eau JCJ :
36 Hache % Résistance Air JCJ :
36 Hache % Rés. Neutre JCJ :
36 Hache EffetsAgilité :
75 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
80 Hache Armes(dommages Terre) :
121 Hache (dommages Air) :
104 Hache (dommages Neutre) :
183 Hache DommagesDommages Neutre :
75 Hache Renvoie dommages :
75 Hache Dommages Poussée :
75 Hache Dommages Critiques :
75 Hache Dommages Pièges :
75 Hache Puissance Pièges :
75 Hache - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
75 Hache Résistance Neutre :
75 Hache % Résistance Terre :
75 Hache % Résistance Feu :
75 Hache % Résistance Eau :
75 Hache % Résistance Air :
75 Hache % Résistance Neutre :
76 Hache Résistance Critiques :
75 Hache Résistance Poussée :
75 Hache Résistance Terre JCJ :
75 Hache Résistance Feu JCJ :
75 Hache Résistance Eau JCJ :
75 Hache Résistance Air JCJ :
75 Hache Résistance Neutre JCJ :
75 Hache % Résistance Terre JCJ :
75 Hache % Résistance Feu JCJ :
75 Hache % Résistance Eau JCJ :
75 Hache % Résistance Air JCJ :
75 Hache % Rés. Neutre JCJ :
75 Hache EffetsAgilité :
100 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
105 Hache Armes(dommages Terre) :
145 Hache (dommages Feu) :
121 Hache (dommages Eau) :
100 Hache - Critère 2 (dommages Air) :
128 Hache (dommages Neutre) :
208 Hache DommagesDommages Terre :
100 Hache Dommages Neutre :
100 Hache Renvoie dommages :
100 Hache Dommages Poussée :
100 Hache Dommages Critiques :
100 Hache Dommages Pièges :
100 Hache RésistancesRésistance Terre :
100 Hache Résistance Feu :
100 Hache Résistance Eau :
100 Hache Résistance Air :
100 Hache Résistance Neutre :
100 Hache % Résistance Terre :
100 Hache % Résistance Feu :
100 Hache % Résistance Eau :
100 Hache % Résistance Air :
100 Hache % Résistance Neutre :
101 Hache Résistance Critiques :
100 Hache Résistance Poussée :
100 Hache Résistance Terre JCJ :
100 Hache Résistance Feu JCJ :
100 Hache Résistance Eau JCJ :
100 Hache Résistance Air JCJ :
100 Hache Résistance Neutre JCJ :
100 Hache % Résistance Terre JCJ :
100 Hache % Résistance Feu JCJ :
100 Hache % Résistance Eau JCJ :
100 Hache % Résistance Air JCJ :
100 Hache % Rés. Neutre JCJ :
100 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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