Quelle hache pour un Roublard Air/Agilité de niveau 87 pour "intelligence" ?
Je cherche la meilleure hache pour un roublard air de niveau 87 pour agilité et intelligence.
Voici les meilleurs compromis en agilité et intelligence.
Force : -50..-21Initiative : -200..-101Intelligence > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 21..50Sagesse : 6..15
Armes
(dommages Neutre) : 23..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Force > 84Effets
Intelligence : 65Chance : 5
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 10..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -40..-31Force > 73Effets
Intelligence : 55
Combats restants : 42Armes
(dommages Neutre) : 15..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Force > 78Effets
Intelligence : 19..55
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 74Effets
Intelligence : 18..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Force > 93Effets
Agilité : 45Sagesse : 5
Combats restants : 40Armes
(dommages Feu) : 13..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -10..-9Force > 97Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 43Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -5Force > 70Effets
Intelligence : 45
Combats restants : 35Armes
(dommages Feu) : 11..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 88Effets
Intelligence : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
67 Hache - Critère 2 Coups Critiques :
71 Hache Armes(dommages Terre) :
115 Hache (dommages Neutre) :
182 Hache DommagesDommages Neutre :
67 Hache Renvoie dommages :
67 Hache Dommages Poussée :
67 Hache Dommages Critiques :
67 Hache Dommages Pièges :
67 Hache Puissance Pièges :
67 Hache RésistancesRésistance Terre :
67 Hache Résistance Neutre :
67 Hache % Résistance Terre :
67 Hache % Résistance Feu :
67 Hache % Résistance Eau :
67 Hache % Résistance Air :
67 Hache % Résistance Neutre :
68 Hache Résistance Critiques :
67 Hache Résistance Poussée :
67 Hache Résistance Terre JCJ :
67 Hache Résistance Feu JCJ :
67 Hache Résistance Eau JCJ :
67 Hache Résistance Air JCJ :
67 Hache Résistance Neutre JCJ :
67 Hache % Résistance Terre JCJ :
67 Hache % Résistance Feu JCJ :
67 Hache % Résistance Eau JCJ :
67 Hache % Résistance Air JCJ :
67 Hache % Rés. Neutre JCJ :
67 Hache EffetsAgilité :
75 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
80 Hache Armes(dommages Terre) :
121 Hache (dommages Eau) :
100 Hache (dommages Air) :
104 Hache (dommages Neutre) :
183 Hache DommagesDommages Neutre :
75 Hache Renvoie dommages :
75 Hache Dommages Poussée :
75 Hache Dommages Critiques :
75 Hache Dommages Pièges :
75 Hache Puissance Pièges :
75 Hache RésistancesRésistance Terre :
75 Hache Résistance Neutre :
75 Hache % Résistance Terre :
75 Hache % Résistance Feu :
75 Hache % Résistance Eau :
75 Hache % Résistance Air :
75 Hache % Résistance Neutre :
76 Hache Résistance Critiques :
75 Hache Résistance Poussée :
75 Hache Résistance Terre JCJ :
75 Hache Résistance Feu JCJ :
75 Hache Résistance Eau JCJ :
75 Hache Résistance Air JCJ :
75 Hache Résistance Neutre JCJ :
75 Hache % Résistance Terre JCJ :
75 Hache % Résistance Feu JCJ :
75 Hache % Résistance Eau JCJ :
75 Hache % Résistance Air JCJ :
75 Hache % Rés. Neutre JCJ :
75 Hache Critère 3
EffetsIntelligence :
128 Hache - Critère 2 Agilité :
128 Hache - Critère 1 Coups Critiques :
132 Hache Armes(dommages Terre) :
167 Hache (dommages Feu) :
140 Hache (dommages Eau) :
148 Hache (dommages Air) :
150 Hache (dommages Neutre) :
212 Hache DommagesDommages Terre :
128 Hache Dommages Neutre :
128 Hache Renvoie dommages :
128 Hache Dommages Poussée :
128 Hache Dommages Critiques :
128 Hache Dommages Pièges :
128 Hache Puissance Pièges :
128 Hache RésistancesRésistance Terre :
128 Hache Résistance Feu :
128 Hache Résistance Eau :
128 Hache Résistance Air :
128 Hache Résistance Neutre :
128 Hache % Résistance Terre :
128 Hache % Résistance Feu :
128 Hache % Résistance Eau :
128 Hache % Résistance Air :
128 Hache % Résistance Neutre :
129 Hache Résistance Critiques :
128 Hache Résistance Poussée :
128 Hache Résistance Terre JCJ :
128 Hache Résistance Feu JCJ :
128 Hache Résistance Eau JCJ :
128 Hache Résistance Air JCJ :
128 Hache Résistance Neutre JCJ :
128 Hache % Résistance Terre JCJ :
128 Hache % Résistance Feu JCJ :
128 Hache % Résistance Eau JCJ :
128 Hache % Résistance Air JCJ :
128 Hache % Rés. Neutre JCJ :
128 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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