Quelle hache pour un Roublard de niveau 87 pour "Portée :", "Dommages Pièges" et "(dommages Air)" ?
Je cherche la meilleure hache pour une roublard de niveau 87 pour portée :, dommages pièges et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en portée :, dommages pièges et (dommages air).
Agilité > 50Vitalité > 50 Armes
(dommages Air) : 19..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force : -15..-12Force > 88Effets
Intelligence : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -10..-9Force > 83Effets
Chance : 35
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 93 Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Force > 80Vitalité > 27Effets
Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 70Vitalité > 41Effets
Agilité : 4..10Sagesse : 9..25
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -10..-9Vitalité : -15..-12Force > 95Effets
Chance : 30
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Agilité : -10..-9Force > 73 Combats restants : 38Armes
(dommages Air) : 18..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Vitalité : -35..-27Force > 59Effets
Sagesse : 35
Combats restants : 37Armes
(dommages Air) : 9..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
41 Hache Armes(dommages Terre) :
94 Hache (dommages Air) :
36 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
181 Hache DommagesDommages Neutre :
36 Hache Renvoie dommages :
36 Hache Dommages Poussée :
36 Hache Dommages Critiques :
36 Hache Dommages Pièges :
36 Hache - Critère 2 Puissance Pièges :
36 Hache RésistancesRésistance Terre :
36 Hache Résistance Neutre :
36 Hache % Résistance Terre :
36 Hache % Résistance Feu :
36 Hache % Résistance Eau :
36 Hache % Résistance Air :
36 Hache % Résistance Neutre :
37 Hache Résistance Critiques :
36 Hache Résistance Poussée :
36 Hache Résistance Terre JCJ :
36 Hache Résistance Feu JCJ :
36 Hache Résistance Eau JCJ :
36 Hache Résistance Air JCJ :
36 Hache Résistance Neutre JCJ :
36 Hache % Résistance Terre JCJ :
36 Hache % Résistance Feu JCJ :
36 Hache % Résistance Eau JCJ :
36 Hache % Résistance Air JCJ :
36 Hache % Rés. Neutre JCJ :
36 Hache EffetsCoups Critiques :
302 Hache Armes(dommages Terre) :
302 Hache (dommages Feu) :
302 Hache (dommages Eau) :
302 Hache (dommages Air) :
302 Hache - Critère 3 (dommages Neutre) :
302 Hache Portée : :
302 Hache - Critère 1 DommagesDommages Terre :
302 Hache Dommages Neutre :
302 Hache Renvoie dommages :
302 Hache Dommages Poussée :
302 Hache Dommages Critiques :
302 Hache Puissance Pièges :
302 Hache RésistancesRésistance Terre :
302 Hache Résistance Feu :
302 Hache Résistance Eau :
302 Hache Résistance Air :
302 Hache Résistance Neutre :
302 Hache % Résistance Terre :
302 Hache % Résistance Feu :
302 Hache % Résistance Eau :
302 Hache % Résistance Air :
302 Hache % Résistance Neutre :
302 Hache Résistance Critiques :
302 Hache Résistance Poussée :
302 Hache Résistance Terre JCJ :
302 Hache Résistance Feu JCJ :
302 Hache Résistance Eau JCJ :
302 Hache Résistance Air JCJ :
302 Hache Résistance Neutre JCJ :
302 Hache % Résistance Terre JCJ :
302 Hache % Résistance Feu JCJ :
302 Hache % Résistance Eau JCJ :
302 Hache % Résistance Air JCJ :
302 Hache % Rés. Neutre JCJ :
302 Hache EffetsCoups Critiques :
302 Hache Armes(dommages Terre) :
302 Hache (dommages Feu) :
302 Hache (dommages Eau) :
302 Hache (dommages Neutre) :
302 Hache Portée : :
302 Hache - Critère 1 DommagesDommages Terre :
302 Hache Dommages Neutre :
302 Hache Renvoie dommages :
302 Hache Dommages Poussée :
302 Hache Dommages Critiques :
302 Hache Dommages Pièges :
302 Hache - Critère 2 Puissance Pièges :
302 Hache RésistancesRésistance Terre :
302 Hache Résistance Feu :
302 Hache Résistance Eau :
302 Hache Résistance Air :
302 Hache Résistance Neutre :
302 Hache % Résistance Terre :
302 Hache % Résistance Feu :
302 Hache % Résistance Eau :
302 Hache % Résistance Air :
302 Hache % Résistance Neutre :
302 Hache Résistance Critiques :
302 Hache Résistance Poussée :
302 Hache Résistance Terre JCJ :
302 Hache Résistance Feu JCJ :
302 Hache Résistance Eau JCJ :
302 Hache Résistance Air JCJ :
302 Hache Résistance Neutre JCJ :
302 Hache % Résistance Terre JCJ :
302 Hache % Résistance Feu JCJ :
302 Hache % Résistance Eau JCJ :
302 Hache % Résistance Air JCJ :
302 Hache % Rés. Neutre JCJ :
302 Hache Classe
mot absent : osamoda :
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