Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 85 pour "% résistance terre" et "initiative" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 85 pour agilité, % résistance terre et initiative.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance terre et initiative.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 70Effets
Force : 16..30Chance : 6..10Agilité : 39..75
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 30Agilité > 30Vitalité > 30Effets
Force : 16..30Agilité : 16..30Vitalité : 16..30Initiative : 201..300
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 76Effets
Chance : 5Agilité : 36..70Sagesse : 16..30
Combats restants : 43Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Chance : -20..-16Vitalité : -15..-12Force > 69Vitalité > 26Effets
Force : 10Agilité : 70
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 11..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
47 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
127 Armes Armes(dommages Terre) :
426 Armes (dommages Feu) :
560 Armes (dommages Eau) :
431 Armes (dommages Air) :
472 Armes (dommages Neutre) :
1018 Armes DommagesDommages Neutre :
51 Armes Renvoie dommages :
47 Armes Dommages Poussée :
49 Armes Dommages Critiques :
48 Armes Dommages Pièges :
47 Armes Puissance Pièges :
47 Armes RésistancesRésistance Terre :
64 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
47 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
48 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
47 Armes % Résistance Neutre :
49 Armes Résistance Critiques :
49 Armes Résistance Poussée :
48 Armes Résistance Terre JCJ :
47 Armes Résistance Feu JCJ :
47 Armes Résistance Eau JCJ :
47 Armes Résistance Air JCJ :
47 Armes Résistance Neutre JCJ :
47 Armes % Résistance Terre JCJ :
47 Armes % Résistance Feu JCJ :
47 Armes % Résistance Eau JCJ :
47 Armes % Résistance Air JCJ :
47 Armes % Rés. Neutre JCJ :
47 Armes EffetsAgilité :
714 Armes - Critère 1 Initiative :
714 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
770 Armes Armes(dommages Terre) :
1008 Armes (dommages Feu) :
1124 Armes (dommages Eau) :
1024 Armes (dommages Air) :
987 Armes (dommages Neutre) :
1430 Armes DommagesDommages Terre :
720 Armes Dommages Neutre :
718 Armes Renvoie dommages :
714 Armes Dommages Poussée :
716 Armes Dommages Critiques :
714 Armes Dommages Pièges :
714 Armes Puissance Pièges :
714 Armes RésistancesRésistance Terre :
731 Armes Résistance Feu :
728 Armes Résistance Eau :
729 Armes Résistance Air :
728 Armes Résistance Neutre :
731 Armes % Résistance Feu :
715 Armes % Résistance Eau :
714 Armes % Résistance Air :
714 Armes % Résistance Neutre :
716 Armes Résistance Critiques :
716 Armes Résistance Poussée :
715 Armes Résistance Terre JCJ :
714 Armes Résistance Feu JCJ :
714 Armes Résistance Eau JCJ :
714 Armes Résistance Air JCJ :
714 Armes Résistance Neutre JCJ :
714 Armes % Résistance Terre JCJ :
714 Armes % Résistance Feu JCJ :
714 Armes % Résistance Eau JCJ :
714 Armes % Résistance Air JCJ :
714 Armes % Rés. Neutre JCJ :
714 Armes EffetsAgilité :
674 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
735 Armes Armes(dommages Terre) :
969 Armes (dommages Feu) :
1089 Armes (dommages Eau) :
985 Armes (dommages Air) :
948 Armes (dommages Neutre) :
1421 Armes DommagesDommages Terre :
680 Armes Dommages Neutre :
678 Armes Renvoie dommages :
674 Armes Dommages Poussée :
676 Armes Dommages Critiques :
674 Armes Dommages Pièges :
674 Armes Puissance Pièges :
674 Armes RésistancesRésistance Terre :
692 Armes Résistance Feu :
689 Armes Résistance Eau :
690 Armes Résistance Air :
689 Armes Résistance Neutre :
692 Armes % Résistance Terre :
674 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
675 Armes % Résistance Eau :
675 Armes % Résistance Air :
674 Armes % Résistance Neutre :
676 Armes Résistance Critiques :
676 Armes Résistance Poussée :
675 Armes Résistance Terre JCJ :
674 Armes Résistance Feu JCJ :
674 Armes Résistance Eau JCJ :
674 Armes Résistance Air JCJ :
674 Armes Résistance Neutre JCJ :
674 Armes % Résistance Terre JCJ :
674 Armes % Résistance Feu JCJ :
674 Armes % Résistance Eau JCJ :
674 Armes % Résistance Air JCJ :
674 Armes % Rés. Neutre JCJ :
674 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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