Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 85 pour "Puissance" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 85 pour agilité, puissance et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en agilité, puissance et sagesse
sans les armes éthérées.
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Vitalité > 150Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 41..70Sagesse : 21..30Dommages : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..16(dommages Eau) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Sagesse > 150Vitalité > 200Effets
PO : 1Puissance : 21..35Vitalité : 51..70Sagesse : 21..30Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 100Effets
Agilité : 21..40Puissance : 6..10Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Initiative : 101..200Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 200Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 26..40Sagesse : 16..30Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 5..12(dommages Neutre) : 5..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 60Agilité > 60Effets
Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..30
Armes
(dommages Neutre) : 9..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force : -15..-1Intelligence : -15..-1Force > 25Agilité > 67Effets
Agilité : 41..60Sagesse : 11..15Coups Critiques : 4
Armes
(dommages Neutre) : 9..14
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
PA : -1Force > 40Agilité > 79Effets
PM : 1Agilité : 31..50Sagesse : 11..20Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Agilité > 150Effets
PM : 1Agilité : 26..40Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
169 Armes - Critère 2 Sagesse :
169 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
220 Armes Armes(dommages Terre) :
206 Armes (dommages Feu) :
261 Armes (dommages Eau) :
257 Armes (dommages Air) :
244 Armes (dommages Neutre) :
442 Armes DommagesDommages Terre :
172 Armes Dommages Neutre :
170 Armes Renvoie dommages :
169 Armes Dommages Poussée :
171 Armes Dommages Critiques :
170 Armes Dommages Pièges :
169 Armes Puissance Pièges :
169 Armes RésistancesRésistance Terre :
181 Armes Résistance Feu :
182 Armes Résistance Eau :
183 Armes Résistance Air :
183 Armes Résistance Neutre :
181 Armes % Résistance Terre :
169 Armes % Résistance Feu :
169 Armes % Résistance Eau :
169 Armes % Résistance Air :
169 Armes % Résistance Neutre :
169 Armes Résistance Critiques :
170 Armes Résistance Poussée :
170 Armes Résistance Terre JCJ :
169 Armes Résistance Feu JCJ :
169 Armes Résistance Eau JCJ :
169 Armes Résistance Air JCJ :
169 Armes Résistance Neutre JCJ :
169 Armes % Résistance Terre JCJ :
169 Armes % Résistance Feu JCJ :
169 Armes % Résistance Eau JCJ :
169 Armes % Résistance Air JCJ :
169 Armes % Rés. Neutre JCJ :
169 Armes EffetsAgilité :
247 Armes - Critère 1 Sagesse :
247 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
291 Armes Armes(dommages Terre) :
287 Armes (dommages Feu) :
336 Armes (dommages Eau) :
337 Armes (dommages Air) :
295 Armes (dommages Neutre) :
468 Armes DommagesDommages Terre :
251 Armes Dommages Neutre :
249 Armes Renvoie dommages :
247 Armes Dommages Poussée :
249 Armes Dommages Critiques :
247 Armes Dommages Pièges :
247 Armes Puissance Pièges :
247 Armes RésistancesRésistance Terre :
259 Armes Résistance Feu :
260 Armes Résistance Eau :
261 Armes Résistance Air :
261 Armes Résistance Neutre :
259 Armes % Résistance Terre :
247 Armes % Résistance Feu :
248 Armes % Résistance Eau :
247 Armes % Résistance Air :
247 Armes % Résistance Neutre :
248 Armes Résistance Critiques :
248 Armes Résistance Poussée :
248 Armes Résistance Terre JCJ :
247 Armes Résistance Feu JCJ :
247 Armes Résistance Eau JCJ :
247 Armes Résistance Air JCJ :
247 Armes Résistance Neutre JCJ :
247 Armes % Résistance Terre JCJ :
247 Armes % Résistance Feu JCJ :
247 Armes % Résistance Eau JCJ :
247 Armes % Résistance Air JCJ :
247 Armes % Rés. Neutre JCJ :
247 Armes EffetsAgilité :
159 Armes - Critère 1 Puissance :
159 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
211 Armes Armes(dommages Terre) :
211 Armes (dommages Feu) :
272 Armes (dommages Eau) :
260 Armes (dommages Air) :
222 Armes (dommages Neutre) :
440 Armes DommagesDommages Terre :
164 Armes Dommages Neutre :
162 Armes Renvoie dommages :
159 Armes Dommages Poussée :
161 Armes Dommages Critiques :
159 Armes Dommages Pièges :
159 Armes Puissance Pièges :
159 Armes RésistancesRésistance Terre :
176 Armes Résistance Feu :
174 Armes Résistance Eau :
175 Armes Résistance Air :
174 Armes Résistance Neutre :
176 Armes % Résistance Terre :
159 Armes % Résistance Feu :
159 Armes % Résistance Eau :
160 Armes % Résistance Air :
159 Armes % Résistance Neutre :
160 Armes Résistance Critiques :
161 Armes Résistance Poussée :
160 Armes Résistance Terre JCJ :
159 Armes Résistance Feu JCJ :
159 Armes Résistance Eau JCJ :
159 Armes Résistance Air JCJ :
159 Armes Résistance Neutre JCJ :
159 Armes % Résistance Terre JCJ :
159 Armes % Résistance Feu JCJ :
159 Armes % Résistance Eau JCJ :
159 Armes % Résistance Air JCJ :
159 Armes % Rés. Neutre JCJ :
159 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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