Quel bâton pour un Roublard Air/Agilité de niveau 80 pour "(vol Neutre)" et "(dommages Neutre)" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard air de niveau 80 pour agilité, (vol neutre) et (dommages neutre).
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et (dommages neutre).
Force > 100Vitalité > 100Effets
Force : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 15..26(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 53Effets
Agilité : 21..60
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 11..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Agilité : 21..45
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 40Chance > 30Effets
Force : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 11..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 80Agilité > 80Effets
Intelligence : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30Coups Critiques : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -10..-6Intelligence > 38Effets
Agilité : 16..35
Combats restants : 24Armes
(dommages Neutre) : 6..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -15..-12Intelligence > 63Effets
Agilité : 30
Combats restants : 34Armes
(dommages Neutre) : 8..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
110 Bâton Armes(dommages Terre) :
157 Bâton (dommages Feu) :
197 Bâton (dommages Eau) :
137 Bâton (dommages Air) :
146 Bâton (dommages Neutre) :
106 Bâton - Critère 3 (vol Neutre) :
106 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
106 Bâton Dommages Neutre :
106 Bâton Renvoie dommages :
106 Bâton Dommages Poussée :
107 Bâton Dommages Critiques :
106 Bâton Dommages Pièges :
106 Bâton Puissance Pièges :
106 Bâton RésistancesRésistance Terre :
108 Bâton Résistance Feu :
106 Bâton Résistance Eau :
106 Bâton Résistance Air :
106 Bâton Résistance Neutre :
108 Bâton % Résistance Terre :
106 Bâton % Résistance Feu :
106 Bâton % Résistance Eau :
106 Bâton % Résistance Air :
106 Bâton % Résistance Neutre :
106 Bâton Résistance Critiques :
108 Bâton Résistance Poussée :
106 Bâton Résistance Terre JCJ :
106 Bâton Résistance Feu JCJ :
106 Bâton Résistance Eau JCJ :
106 Bâton Résistance Air JCJ :
106 Bâton Résistance Neutre JCJ :
106 Bâton % Résistance Terre JCJ :
106 Bâton % Résistance Feu JCJ :
106 Bâton % Résistance Eau JCJ :
106 Bâton % Résistance Air JCJ :
106 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
106 Bâton EffetsAgilité :
153 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
157 Bâton Armes(dommages Terre) :
194 Bâton (dommages Feu) :
229 Bâton (dommages Eau) :
183 Bâton (dommages Air) :
172 Bâton (dommages Neutre) :
153 Bâton - Critère 3 DommagesDommages Terre :
153 Bâton Dommages Neutre :
153 Bâton Renvoie dommages :
153 Bâton Dommages Poussée :
154 Bâton Dommages Critiques :
153 Bâton Dommages Pièges :
153 Bâton Puissance Pièges :
153 Bâton RésistancesRésistance Terre :
155 Bâton Résistance Feu :
153 Bâton Résistance Eau :
153 Bâton Résistance Air :
153 Bâton Résistance Neutre :
155 Bâton % Résistance Terre :
153 Bâton % Résistance Feu :
153 Bâton % Résistance Eau :
153 Bâton % Résistance Air :
153 Bâton % Résistance Neutre :
153 Bâton Résistance Critiques :
155 Bâton Résistance Poussée :
153 Bâton Résistance Terre JCJ :
153 Bâton Résistance Feu JCJ :
153 Bâton Résistance Eau JCJ :
153 Bâton Résistance Air JCJ :
153 Bâton Résistance Neutre JCJ :
153 Bâton % Résistance Terre JCJ :
153 Bâton % Résistance Feu JCJ :
153 Bâton % Résistance Eau JCJ :
153 Bâton % Résistance Air JCJ :
153 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
153 Bâton EffetsAgilité :
68 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
78 Bâton Armes(dommages Terre) :
109 Bâton (dommages Feu) :
144 Bâton (vol Neutre) :
68 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
69 Bâton Renvoie dommages :
68 Bâton Dommages Poussée :
69 Bâton Dommages Critiques :
68 Bâton Dommages Pièges :
68 Bâton Puissance Pièges :
68 Bâton RésistancesRésistance Terre :
74 Bâton Résistance Neutre :
74 Bâton % Résistance Terre :
68 Bâton % Résistance Feu :
68 Bâton % Résistance Eau :
68 Bâton % Résistance Air :
68 Bâton % Résistance Neutre :
68 Bâton Résistance Critiques :
70 Bâton Résistance Poussée :
68 Bâton Résistance Terre JCJ :
68 Bâton Résistance Feu JCJ :
68 Bâton Résistance Eau JCJ :
68 Bâton Résistance Air JCJ :
68 Bâton Résistance Neutre JCJ :
68 Bâton % Résistance Terre JCJ :
68 Bâton % Résistance Feu JCJ :
68 Bâton % Résistance Eau JCJ :
68 Bâton % Résistance Air JCJ :
68 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
68 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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