Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 42 pour "portée :" et "résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 42 pour agilité, portée : et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité, portée : et résistance air.
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Agilité > 37Effets
Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 40Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -10Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26Agilité : 25
Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force : -20..-16Agilité > 26Effets
Agilité : 25Sagesse : 5
Combats restants : 14Armes
(dommages Neutre) : 4..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force : -10Agilité > 28Vitalité > 5Effets
Vitalité : 20Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Air) : 7..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 12CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -4Intelligence : -4Force > 10Agilité > 30Chance > 5Effets
Chance : 10Agilité : 10Coups Critiques : 1
Armes
(dommages Neutre) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 10CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
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Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1378 Armes Armes(dommages Terre) :
1378 Armes (dommages Feu) :
1378 Armes (dommages Eau) :
1378 Armes (dommages Air) :
1378 Armes (dommages Neutre) :
1378 Armes Portée : :
1378 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1378 Armes Dommages Neutre :
1378 Armes Renvoie dommages :
1378 Armes Dommages Poussée :
1378 Armes Dommages Critiques :
1378 Armes Dommages Pièges :
1378 Armes Puissance Pièges :
1378 Armes RésistancesRésistance Terre :
1378 Armes Résistance Feu :
1378 Armes Résistance Eau :
1378 Armes Résistance Air :
1378 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
1378 Armes % Résistance Terre :
1378 Armes % Résistance Feu :
1378 Armes % Résistance Eau :
1378 Armes % Résistance Air :
1378 Armes % Résistance Neutre :
1378 Armes Résistance Critiques :
1378 Armes Résistance Poussée :
1378 Armes Résistance Terre JCJ :
1378 Armes Résistance Feu JCJ :
1378 Armes Résistance Eau JCJ :
1378 Armes Résistance Air JCJ :
1378 Armes Résistance Neutre JCJ :
1378 Armes % Résistance Terre JCJ :
1378 Armes % Résistance Feu JCJ :
1378 Armes % Résistance Eau JCJ :
1378 Armes % Résistance Air JCJ :
1378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1378 Armes EffetsAgilité :
330 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
361 Armes Armes(dommages Terre) :
469 Armes (dommages Feu) :
553 Armes (dommages Eau) :
498 Armes (dommages Air) :
458 Armes (dommages Neutre) :
754 Armes DommagesDommages Terre :
332 Armes Dommages Neutre :
332 Armes Renvoie dommages :
330 Armes Dommages Poussée :
330 Armes Dommages Critiques :
330 Armes Dommages Pièges :
330 Armes Puissance Pièges :
330 Armes RésistancesRésistance Terre :
336 Armes Résistance Feu :
330 Armes Résistance Eau :
330 Armes Résistance Air :
330 Armes - Critère 3 Résistance Neutre :
336 Armes % Résistance Terre :
330 Armes % Résistance Feu :
330 Armes % Résistance Eau :
330 Armes % Résistance Air :
330 Armes % Résistance Neutre :
330 Armes Résistance Critiques :
330 Armes Résistance Poussée :
330 Armes Résistance Terre JCJ :
330 Armes Résistance Feu JCJ :
330 Armes Résistance Eau JCJ :
330 Armes Résistance Air JCJ :
330 Armes Résistance Neutre JCJ :
330 Armes % Résistance Terre JCJ :
330 Armes % Résistance Feu JCJ :
330 Armes % Résistance Eau JCJ :
330 Armes % Résistance Air JCJ :
330 Armes % Rés. Neutre JCJ :
330 Armes EffetsAgilité :
1378 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1378 Armes Armes(dommages Terre) :
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1378 Armes (dommages Neutre) :
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1378 Armes % Résistance Eau JCJ :
1378 Armes % Résistance Air JCJ :
1378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
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