Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 42 pour "(vol Neutre)" et "Portée :" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 42 pour agilité, (vol neutre) et portée :.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (vol neutre) et portée :.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Sagesse : -16..-2Force > 4Intelligence > 4Agilité > 40Effets
Force : 1..22Intelligence : 1..22Agilité : 21..42
Armes
(dommages Neutre) : 3..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+13)EC : 1/0
Sagesse : -15..-1Force > 2Intelligence > 2Agilité > 40Effets
Force : 1..20Intelligence : 1..20Agilité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 3..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
PA : -1% Résistance Neutre : -10..-6Effets
Vitalité : 10
Armes
(vol Neutre) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -20..-16Agilité > 37Effets
Chance : 6..10Agilité : 19..35
Combats restants : 20Armes
(dommages Eau) : 6..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -5Vitalité : -15..-12Agilité > 40Effets
Agilité : 35
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Chance : -10Intelligence > 35Effets
Intelligence : 26Agilité : 25
Armes
(dommages Feu) : 8..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
1378 Armes Armes(dommages Terre) :
1378 Armes (dommages Feu) :
1378 Armes (dommages Eau) :
1378 Armes (dommages Air) :
1378 Armes (dommages Neutre) :
1378 Armes (vol Neutre) :
1378 Armes - Critère 2 Portée : :
1378 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1378 Armes Dommages Neutre :
1378 Armes Renvoie dommages :
1378 Armes Dommages Poussée :
1378 Armes Dommages Critiques :
1378 Armes Dommages Pièges :
1378 Armes Puissance Pièges :
1378 Armes RésistancesRésistance Terre :
1378 Armes Résistance Feu :
1378 Armes Résistance Eau :
1378 Armes Résistance Air :
1378 Armes Résistance Neutre :
1378 Armes % Résistance Terre :
1378 Armes % Résistance Feu :
1378 Armes % Résistance Eau :
1378 Armes % Résistance Air :
1378 Armes % Résistance Neutre :
1378 Armes Résistance Critiques :
1378 Armes Résistance Poussée :
1378 Armes Résistance Terre JCJ :
1378 Armes Résistance Feu JCJ :
1378 Armes Résistance Eau JCJ :
1378 Armes Résistance Air JCJ :
1378 Armes Résistance Neutre JCJ :
1378 Armes % Résistance Terre JCJ :
1378 Armes % Résistance Feu JCJ :
1378 Armes % Résistance Eau JCJ :
1378 Armes % Résistance Air JCJ :
1378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1378 Armes EffetsAgilité :
1378 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1378 Armes Armes(dommages Terre) :
1378 Armes (dommages Feu) :
1378 Armes (dommages Eau) :
1378 Armes (dommages Air) :
1378 Armes (dommages Neutre) :
1378 Armes Portée : :
1378 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
1378 Armes Dommages Neutre :
1378 Armes Renvoie dommages :
1378 Armes Dommages Poussée :
1378 Armes Dommages Critiques :
1378 Armes Dommages Pièges :
1378 Armes Puissance Pièges :
1378 Armes RésistancesRésistance Terre :
1378 Armes Résistance Feu :
1378 Armes Résistance Eau :
1378 Armes Résistance Air :
1378 Armes Résistance Neutre :
1378 Armes % Résistance Terre :
1378 Armes % Résistance Feu :
1378 Armes % Résistance Eau :
1378 Armes % Résistance Air :
1378 Armes % Résistance Neutre :
1378 Armes Résistance Critiques :
1378 Armes Résistance Poussée :
1378 Armes Résistance Terre JCJ :
1378 Armes Résistance Feu JCJ :
1378 Armes Résistance Eau JCJ :
1378 Armes Résistance Air JCJ :
1378 Armes Résistance Neutre JCJ :
1378 Armes % Résistance Terre JCJ :
1378 Armes % Résistance Feu JCJ :
1378 Armes % Résistance Eau JCJ :
1378 Armes % Résistance Air JCJ :
1378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1378 Armes EffetsAgilité :
330 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
361 Armes Armes(dommages Terre) :
470 Armes (dommages Feu) :
554 Armes (dommages Eau) :
500 Armes (dommages Air) :
459 Armes (dommages Neutre) :
755 Armes (vol Neutre) :
330 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
332 Armes Dommages Neutre :
332 Armes Renvoie dommages :
330 Armes Dommages Poussée :
330 Armes Dommages Critiques :
330 Armes Dommages Pièges :
330 Armes Puissance Pièges :
330 Armes RésistancesRésistance Terre :
339 Armes Résistance Feu :
333 Armes Résistance Eau :
334 Armes Résistance Air :
334 Armes Résistance Neutre :
339 Armes % Résistance Terre :
330 Armes % Résistance Feu :
330 Armes % Résistance Eau :
330 Armes % Résistance Air :
330 Armes % Résistance Neutre :
330 Armes Résistance Critiques :
330 Armes Résistance Poussée :
330 Armes Résistance Terre JCJ :
330 Armes Résistance Feu JCJ :
330 Armes Résistance Eau JCJ :
330 Armes Résistance Air JCJ :
330 Armes Résistance Neutre JCJ :
330 Armes % Résistance Terre JCJ :
330 Armes % Résistance Feu JCJ :
330 Armes % Résistance Eau JCJ :
330 Armes % Résistance Air JCJ :
330 Armes % Rés. Neutre JCJ :
330 Armes Classe
mot absent : osamoda :
0 Armes Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.