Quelles armes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 42 pour "(dommages Air)" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard air de niveau 42 pour Agilité, (dommages Air) et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, (dommages Air) et Dommages Pièges.
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -40..-1Vitalité : -100 Armes
(dommages Air) : 12..42(PV rendus) : 12..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 37Effets
Agilité : 11..20Vitalité : 6..10Sagesse : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 12..24
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -14Effets
Agilité : 20
Armes
(dommages Air) : 20..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 30Effets
Agilité : 26..45Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -10..-1Agilité > 40Effets
Agilité : 31..40
Armes
(dommages Air) : 10..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
244 Armes Armes(dommages Terre) :
380 Armes (dommages Feu) :
481 Armes (dommages Eau) :
401 Armes (dommages Air) :
215 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
749 Armes DommagesDommages Terre :
217 Armes Dommages Neutre :
217 Armes Renvoie dommages :
215 Armes Dommages Poussée :
215 Armes Dommages Critiques :
215 Armes Dommages Pièges :
215 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
215 Armes RésistancesRésistance Terre :
223 Armes Résistance Feu :
218 Armes Résistance Eau :
218 Armes Résistance Air :
218 Armes Résistance Neutre :
223 Armes % Résistance Terre :
215 Armes % Résistance Feu :
215 Armes % Résistance Eau :
215 Armes % Résistance Air :
215 Armes % Résistance Neutre :
215 Armes Résistance Critiques :
215 Armes Résistance Poussée :
215 Armes Résistance Terre JCJ :
215 Armes Résistance Feu JCJ :
215 Armes Résistance Eau JCJ :
215 Armes Résistance Air JCJ :
215 Armes Résistance Neutre JCJ :
215 Armes % Résistance Terre JCJ :
215 Armes % Résistance Feu JCJ :
215 Armes % Résistance Eau JCJ :
215 Armes % Résistance Air JCJ :
215 Armes % Rés. Neutre JCJ :
215 Armes EffetsAgilité :
326 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
357 Armes Armes(dommages Terre) :
466 Armes (dommages Feu) :
550 Armes (dommages Eau) :
496 Armes (dommages Neutre) :
751 Armes DommagesDommages Terre :
328 Armes Dommages Neutre :
328 Armes Renvoie dommages :
326 Armes Dommages Poussée :
326 Armes Dommages Critiques :
326 Armes Dommages Pièges :
326 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
326 Armes RésistancesRésistance Terre :
335 Armes Résistance Feu :
329 Armes Résistance Eau :
330 Armes Résistance Air :
330 Armes Résistance Neutre :
335 Armes % Résistance Terre :
326 Armes % Résistance Feu :
326 Armes % Résistance Eau :
326 Armes % Résistance Air :
326 Armes % Résistance Neutre :
326 Armes Résistance Critiques :
326 Armes Résistance Poussée :
326 Armes Résistance Terre JCJ :
326 Armes Résistance Feu JCJ :
326 Armes Résistance Eau JCJ :
326 Armes Résistance Air JCJ :
326 Armes Résistance Neutre JCJ :
326 Armes % Résistance Terre JCJ :
326 Armes % Résistance Feu JCJ :
326 Armes % Résistance Eau JCJ :
326 Armes % Résistance Air JCJ :
326 Armes % Rés. Neutre JCJ :
326 Armes EffetsAgilité :
455 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
483 Armes Armes(dommages Terre) :
580 Armes (dommages Feu) :
664 Armes (dommages Eau) :
609 Armes (dommages Air) :
455 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
880 Armes DommagesDommages Terre :
457 Armes Dommages Neutre :
457 Armes Renvoie dommages :
455 Armes Dommages Poussée :
455 Armes Dommages Critiques :
455 Armes Puissance Pièges :
455 Armes RésistancesRésistance Terre :
463 Armes Résistance Feu :
458 Armes Résistance Eau :
458 Armes Résistance Air :
458 Armes Résistance Neutre :
463 Armes % Résistance Terre :
455 Armes % Résistance Feu :
455 Armes % Résistance Eau :
455 Armes % Résistance Air :
455 Armes % Résistance Neutre :
455 Armes Résistance Critiques :
455 Armes Résistance Poussée :
455 Armes Résistance Terre JCJ :
455 Armes Résistance Feu JCJ :
455 Armes Résistance Eau JCJ :
455 Armes Résistance Air JCJ :
455 Armes Résistance Neutre JCJ :
455 Armes % Résistance Terre JCJ :
455 Armes % Résistance Feu JCJ :
455 Armes % Résistance Eau JCJ :
455 Armes % Résistance Air JCJ :
455 Armes % Rés. Neutre JCJ :
455 Armes Classe
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