Quelle ceinture pour un Roublard Air/Agilité de niveau 200 pour "Prospection" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Roublard air de niveau 200 pour Agilité, Prospection et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Prospection et Résistance Poussée.
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Terre : 6..10% Résistance Air : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Soins : 4..5Coups Critiques : 1..2
Effets
Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Prospection : 16..20Dommages Pièges : 16..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 9..12Puissance Pièges : 16..20
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Initiative : 300Prospection : 16..20% Résistance Feu : 4..5% Résistance Air : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
121 Ceinture Invocations :
108 Ceinture Prospection :
94 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
139 Ceinture Armes(dommages Terre) :
94 Ceinture (dommages Feu) :
94 Ceinture (dommages Eau) :
94 Ceinture (dommages Air) :
94 Ceinture (dommages Neutre) :
94 Ceinture (vol Neutre) :
94 Ceinture DommagesDommages Terre :
104 Ceinture Dommages Feu :
105 Ceinture Dommages Eau :
101 Ceinture Dommages Air :
104 Ceinture Dommages Neutre :
102 Ceinture Renvoie dommages :
95 Ceinture Dommages Poussée :
98 Ceinture Dommages Critiques :
99 Ceinture Dommages Pièges :
97 Ceinture Puissance Pièges :
98 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
104 Ceinture Résistance Feu :
111 Ceinture Résistance Eau :
109 Ceinture Résistance Air :
109 Ceinture Résistance Neutre :
103 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
104 Ceinture % Résistance Eau :
108 Ceinture % Résistance Air :
108 Ceinture % Résistance Neutre :
104 Ceinture Résistance Critiques :
98 Ceinture Résistance Poussée :
94 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture Résistance Air JCJ :
94 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture % Résistance Air JCJ :
94 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
94 Ceinture EffetsIntelligence :
117 Ceinture Agilité :
77 Ceinture - Critère 1 Invocations :
101 Ceinture Coups Critiques :
135 Ceinture Armes(dommages Terre) :
77 Ceinture (dommages Feu) :
77 Ceinture (dommages Eau) :
77 Ceinture (dommages Air) :
77 Ceinture (dommages Neutre) :
77 Ceinture (vol Neutre) :
77 Ceinture DommagesDommages Terre :
99 Ceinture Dommages Feu :
97 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
83 Ceinture Dommages Neutre :
97 Ceinture Renvoie dommages :
78 Ceinture Dommages Poussée :
83 Ceinture Dommages Critiques :
83 Ceinture Dommages Pièges :
78 Ceinture Puissance Pièges :
78 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
93 Ceinture Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
101 Ceinture Résistance Air :
107 Ceinture Résistance Neutre :
92 Ceinture % Résistance Terre :
98 Ceinture % Résistance Feu :
96 Ceinture % Résistance Eau :
99 Ceinture % Résistance Air :
95 Ceinture % Résistance Neutre :
89 Ceinture Résistance Critiques :
84 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture Résistance Air JCJ :
77 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
77 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
77 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
77 Ceinture % Résistance Air JCJ :
77 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
77 Ceinture EffetsIntelligence :
153 Ceinture Agilité :
132 Ceinture - Critère 1 Invocations :
143 Ceinture Prospection :
132 Ceinture - Critère 2 Coups Critiques :
159 Ceinture Armes(dommages Terre) :
132 Ceinture (dommages Feu) :
132 Ceinture (dommages Eau) :
132 Ceinture (dommages Air) :
132 Ceinture (dommages Neutre) :
132 Ceinture (vol Terre) :
132 Ceinture (vol Neutre) :
132 Ceinture DommagesDommages Terre :
141 Ceinture Dommages Feu :
142 Ceinture Dommages Eau :
140 Ceinture Dommages Air :
138 Ceinture Dommages Neutre :
140 Ceinture Renvoie dommages :
133 Ceinture Dommages Poussée :
137 Ceinture Dommages Critiques :
135 Ceinture Dommages Pièges :
133 Ceinture Puissance Pièges :
133 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
141 Ceinture Résistance Feu :
147 Ceinture Résistance Eau :
144 Ceinture Résistance Air :
145 Ceinture Résistance Neutre :
140 Ceinture % Résistance Terre :
141 Ceinture % Résistance Feu :
138 Ceinture % Résistance Eau :
143 Ceinture % Résistance Air :
140 Ceinture % Résistance Neutre :
140 Ceinture Résistance Critiques :
135 Ceinture Résistance Terre JCJ :
132 Ceinture Résistance Feu JCJ :
132 Ceinture Résistance Eau JCJ :
132 Ceinture Résistance Air JCJ :
132 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
132 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
132 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
132 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
132 Ceinture % Résistance Air JCJ :
132 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
132 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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