Quelle ceinture pour un Roublard air/agilité de niveau 200 pour "% résistance air jcj" et "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard air de niveau 200 pour agilité, % résistance air jcj et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance air jcj et coups critiques.
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 2Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Retrait PA : 8..12Retrait PM : 8..12Soins : 8..12Coups Critiques : 8..12Invocations : 1
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
PO : 1Intelligence : 61..80Agilité : 31..40Vitalité : 301..350Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Dommages Feu : 7..10Dommages Critiques : 11..15% Résistance Air : 7..10Fuite : 11..15Soins : 7..10Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
123 Ceinture Invocations :
113 Ceinture Prospection :
135 Ceinture Coups Critiques :
94 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
94 Ceinture (dommages Feu) :
94 Ceinture (dommages Eau) :
94 Ceinture (dommages Air) :
94 Ceinture (dommages Neutre) :
94 Ceinture (vol Neutre) :
94 Ceinture DommagesDommages Terre :
106 Ceinture Dommages Feu :
103 Ceinture Dommages Eau :
104 Ceinture Dommages Air :
105 Ceinture Dommages Neutre :
106 Ceinture Renvoie dommages :
95 Ceinture Dommages Poussée :
103 Ceinture Dommages Critiques :
98 Ceinture Dommages Pièges :
96 Ceinture Puissance Pièges :
95 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
107 Ceinture Résistance Feu :
113 Ceinture Résistance Eau :
113 Ceinture Résistance Air :
117 Ceinture Résistance Neutre :
103 Ceinture % Résistance Terre :
112 Ceinture % Résistance Feu :
112 Ceinture % Résistance Eau :
117 Ceinture % Résistance Air :
113 Ceinture % Résistance Neutre :
103 Ceinture Résistance Critiques :
96 Ceinture Résistance Poussée :
98 Ceinture Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture Résistance Air JCJ :
94 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
94 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
94 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
94 Ceinture % Résistance Air JCJ :
94 Ceinture - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
94 Ceinture EffetsIntelligence :
154 Ceinture Agilité :
131 Ceinture - Critère 1 Invocations :
145 Ceinture Prospection :
159 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
131 Ceinture (dommages Feu) :
131 Ceinture (dommages Eau) :
131 Ceinture (dommages Air) :
131 Ceinture (dommages Neutre) :
131 Ceinture (vol Terre) :
131 Ceinture (vol Neutre) :
131 Ceinture DommagesDommages Terre :
141 Ceinture Dommages Feu :
139 Ceinture Dommages Eau :
139 Ceinture Dommages Air :
135 Ceinture Dommages Neutre :
141 Ceinture Renvoie dommages :
132 Ceinture Dommages Poussée :
138 Ceinture Dommages Critiques :
135 Ceinture Dommages Pièges :
132 Ceinture Puissance Pièges :
131 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
141 Ceinture Résistance Feu :
149 Ceinture Résistance Eau :
148 Ceinture Résistance Air :
151 Ceinture Résistance Neutre :
136 Ceinture % Résistance Terre :
146 Ceinture % Résistance Feu :
143 Ceinture % Résistance Eau :
149 Ceinture % Résistance Air :
143 Ceinture % Résistance Neutre :
136 Ceinture Résistance Critiques :
132 Ceinture Résistance Poussée :
135 Ceinture Résistance Terre JCJ :
131 Ceinture Résistance Feu JCJ :
131 Ceinture Résistance Eau JCJ :
131 Ceinture Résistance Air JCJ :
131 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
131 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
131 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
131 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
131 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
131 Ceinture EffetsIntelligence :
112 Ceinture Agilité :
71 Ceinture - Critère 1 Prospection :
132 Ceinture Armes(dommages Terre) :
71 Ceinture (dommages Feu) :
71 Ceinture (dommages Eau) :
71 Ceinture (dommages Air) :
71 Ceinture (dommages Neutre) :
71 Ceinture (vol Neutre) :
71 Ceinture DommagesDommages Terre :
94 Ceinture Dommages Feu :
93 Ceinture Dommages Eau :
92 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture Renvoie dommages :
72 Ceinture Dommages Poussée :
80 Ceinture Dommages Critiques :
77 Ceinture Dommages Pièges :
72 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
89 Ceinture Résistance Feu :
94 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
86 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
90 Ceinture % Résistance Eau :
93 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
83 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture Résistance Air JCJ :
71 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture % Résistance Air JCJ :
71 Ceinture - Critère 2 % Rés. Neutre JCJ :
71 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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