Quelle ceinture pour un Roublard air/agilité de niveau 200 pour "Résistance Air" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard air de niveau 200 pour agilité et résistance air.
Voici les meilleurs compromis en agilité et résistance air.
Effets
Intelligence : 46..60Agilité : 46..60Vitalité : 301..350Sagesse : 36..50Prospection : 6..10Dommages : 7..10Résistance Terre : 10..15Résistance Air : 10..15Résistance Neutre : 10..15Invocations : 1..2
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Force < 600Effets
Force : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Initiative : 401..600Prospection : 16..25Dommages Terre : 16..20Résistance Air : 16..25Tacle : 7..10
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 171..220Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Eau : 8..12Dommages Air : 8..12Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Neutre : 11..15Retrait PM : 4..6Invocations : 1
PO : -1Effets
Agilité : 71..100Vitalité : 301..350Sagesse : 41..60Prospection : 16..20Dommages Air : 11..15Dommages Poussée : 16..25% Résistance Eau : 7..10Résistance Terre : 16..20Coups Critiques : 5..7
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Agilité : 61..80Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 16..20Dommages Air : 8..12Dommages Critiques : 8..12% Résistance Neutre : 7..10Résistance Feu : 16..20Esquive PA : 5..7Fuite : 7..10Coups Critiques : 2..3
Effets
Chance : 51..70Agilité : 51..70Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 9..12% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
78 Ceinture Prospection :
105 Ceinture Coups Critiques :
117 Ceinture Armes(dommages Terre) :
37 Ceinture (dommages Feu) :
37 Ceinture (dommages Eau) :
37 Ceinture (dommages Air) :
37 Ceinture (dommages Neutre) :
37 Ceinture (vol Neutre) :
37 Ceinture DommagesDommages Terre :
56 Ceinture Dommages Feu :
57 Ceinture Dommages Eau :
56 Ceinture Dommages Air :
60 Ceinture Dommages Neutre :
56 Ceinture Renvoie dommages :
38 Ceinture Dommages Poussée :
48 Ceinture Dommages Critiques :
45 Ceinture Dommages Pièges :
41 Ceinture Puissance Pièges :
42 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
47 Ceinture Résistance Feu :
43 Ceinture Résistance Eau :
47 Ceinture Résistance Air :
37 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
50 Ceinture % Résistance Terre :
62 Ceinture % Résistance Feu :
59 Ceinture % Résistance Eau :
62 Ceinture % Résistance Air :
67 Ceinture % Résistance Neutre :
56 Ceinture Résistance Critiques :
45 Ceinture Résistance Poussée :
42 Ceinture Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture Résistance Air JCJ :
37 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
37 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
37 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
37 Ceinture % Résistance Air JCJ :
37 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
37 Ceinture EffetsIntelligence :
112 Ceinture Agilité :
71 Ceinture - Critère 1 Prospection :
132 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
71 Ceinture (dommages Feu) :
71 Ceinture (dommages Eau) :
71 Ceinture (dommages Air) :
71 Ceinture (dommages Neutre) :
71 Ceinture (vol Neutre) :
71 Ceinture DommagesDommages Terre :
94 Ceinture Dommages Feu :
93 Ceinture Dommages Eau :
92 Ceinture Dommages Air :
79 Ceinture Dommages Neutre :
93 Ceinture Renvoie dommages :
72 Ceinture Dommages Poussée :
80 Ceinture Dommages Critiques :
77 Ceinture Dommages Pièges :
72 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
89 Ceinture Résistance Feu :
94 Ceinture Résistance Eau :
95 Ceinture Résistance Neutre :
86 Ceinture % Résistance Terre :
94 Ceinture % Résistance Feu :
90 Ceinture % Résistance Eau :
93 Ceinture % Résistance Air :
91 Ceinture % Résistance Neutre :
83 Ceinture Résistance Critiques :
78 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture Résistance Air JCJ :
71 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture % Résistance Air JCJ :
71 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
71 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
134 Ceinture Agilité :
102 Ceinture - Critère 1 Invocations :
123 Ceinture Prospection :
145 Ceinture Coups Critiques :
151 Ceinture Armes(dommages Terre) :
102 Ceinture (dommages Feu) :
102 Ceinture (dommages Eau) :
102 Ceinture (dommages Air) :
102 Ceinture (dommages Neutre) :
102 Ceinture (vol Terre) :
102 Ceinture (vol Neutre) :
102 Ceinture DommagesDommages Terre :
118 Ceinture Dommages Feu :
118 Ceinture Dommages Eau :
117 Ceinture Dommages Air :
109 Ceinture Dommages Neutre :
118 Ceinture Renvoie dommages :
103 Ceinture Dommages Poussée :
109 Ceinture Dommages Critiques :
107 Ceinture Dommages Pièges :
103 Ceinture Puissance Pièges :
103 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
110 Ceinture Résistance Feu :
106 Ceinture Résistance Eau :
108 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture - Critère 2 Résistance Neutre :
112 Ceinture % Résistance Terre :
120 Ceinture % Résistance Feu :
112 Ceinture % Résistance Eau :
117 Ceinture % Résistance Air :
118 Ceinture % Résistance Neutre :
113 Ceinture Résistance Critiques :
108 Ceinture Résistance Poussée :
107 Ceinture Résistance Terre JCJ :
102 Ceinture Résistance Feu JCJ :
102 Ceinture Résistance Eau JCJ :
102 Ceinture Résistance Air JCJ :
102 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
102 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
102 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
102 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
102 Ceinture % Résistance Air JCJ :
102 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
102 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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