
Quel bâton pour un Roublard Air/Agilité de niveau 199 pour "Coups Critiques" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un roublard air de niveau 199 pour agilité et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en agilité et coups critiques.
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1
Force : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 141..180
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Retrait PM : 3..4
Soins : 5..7
Coups Critiques : 7..10
Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35
(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+6)
Intelligence > 250Agilité > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50
Agilité : 21..40
Puissance : 6..10
Sagesse : 21..35
Prospection : 6..10
% Résistance Air : 3..5
Coups Critiques : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/30 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20
Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65
Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50
Dommages : 3..7
Coups Critiques : 2..6
Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25
Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+8)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15
Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40
Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45
Vitalité : 151..200
Sagesse : 16..30
Initiative : 151..200
% Résistance Air : 6..10
Résistance Air : 6..8
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/35 (+8)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
31 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
138 Bâton (dommages Feu) :
189 Bâton (dommages Air) :
107 Bâton (dommages Neutre) :
192 Bâton DommagesDommages Neutre :
33 Bâton Renvoie dommages :
31 Bâton Dommages Poussée :
33 Bâton Dommages Critiques :
31 Bâton Dommages Pièges :
31 Bâton Puissance Pièges :
31 Bâton RésistancesRésistance Terre :
37 Bâton Résistance Neutre :
38 Bâton % Résistance Terre :
37 Bâton % Résistance Feu :
36 Bâton % Résistance Eau :
35 Bâton % Résistance Air :
37 Bâton % Résistance Neutre :
38 Bâton Résistance Critiques :
33 Bâton Résistance Poussée :
31 Bâton Résistance Terre JCJ :
31 Bâton Résistance Feu JCJ :
31 Bâton Résistance Eau JCJ :
31 Bâton Résistance Air JCJ :
31 Bâton Résistance Neutre JCJ :
31 Bâton % Résistance Terre JCJ :
31 Bâton % Résistance Feu JCJ :
31 Bâton % Résistance Eau JCJ :
31 Bâton % Résistance Air JCJ :
31 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
31 Bâton EffetsAgilité :
144 Bâton - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
227 Bâton (dommages Feu) :
270 Bâton (dommages Eau) :
192 Bâton (dommages Air) :
184 Bâton (dommages Neutre) :
286 Bâton DommagesDommages Terre :
146 Bâton Dommages Neutre :
148 Bâton Renvoie dommages :
144 Bâton Dommages Poussée :
145 Bâton Dommages Critiques :
146 Bâton Dommages Pièges :
144 Bâton Puissance Pièges :
144 Bâton RésistancesRésistance Terre :
150 Bâton Résistance Feu :
151 Bâton Résistance Eau :
151 Bâton Résistance Air :
152 Bâton Résistance Neutre :
153 Bâton % Résistance Terre :
152 Bâton % Résistance Feu :
150 Bâton % Résistance Eau :
150 Bâton % Résistance Air :
151 Bâton % Résistance Neutre :
150 Bâton Résistance Critiques :
148 Bâton Résistance Poussée :
146 Bâton Résistance Terre JCJ :
144 Bâton Résistance Feu JCJ :
144 Bâton Résistance Eau JCJ :
144 Bâton Résistance Air JCJ :
144 Bâton Résistance Neutre JCJ :
144 Bâton % Résistance Terre JCJ :
144 Bâton % Résistance Feu JCJ :
144 Bâton % Résistance Eau JCJ :
144 Bâton % Résistance Air JCJ :
144 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
144 Bâton Critère 3
EffetsAgilité :
166 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
166 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
248 Bâton (dommages Feu) :
289 Bâton (dommages Eau) :
213 Bâton (dommages Air) :
205 Bâton (dommages Neutre) :
290 Bâton DommagesDommages Terre :
168 Bâton Dommages Neutre :
168 Bâton Renvoie dommages :
166 Bâton Dommages Poussée :
167 Bâton Dommages Critiques :
166 Bâton Dommages Pièges :
166 Bâton Puissance Pièges :
166 Bâton RésistancesRésistance Terre :
172 Bâton Résistance Feu :
172 Bâton Résistance Eau :
172 Bâton Résistance Air :
172 Bâton Résistance Neutre :
173 Bâton % Résistance Terre :
172 Bâton % Résistance Feu :
170 Bâton % Résistance Eau :
170 Bâton % Résistance Air :
170 Bâton % Résistance Neutre :
172 Bâton Résistance Critiques :
167 Bâton Résistance Poussée :
166 Bâton Résistance Terre JCJ :
166 Bâton Résistance Feu JCJ :
166 Bâton Résistance Eau JCJ :
166 Bâton Résistance Air JCJ :
166 Bâton Résistance Neutre JCJ :
166 Bâton % Résistance Terre JCJ :
166 Bâton % Résistance Feu JCJ :
166 Bâton % Résistance Eau JCJ :
166 Bâton % Résistance Air JCJ :
166 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
166 Bâton Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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