
Quel bâton pour un Roublard de niveau 199 pour "% Résistance Terre JCJ", "Retrait PA" et "Invocations" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard de niveau 199 pour % résistance terre jcj, retrait pa et invocations.
Voici les meilleurs compromis en % résistance terre jcj, retrait pa et invocations.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1
Force : 16..30
Vitalité : 41..80
Sagesse : 21..35
Initiative : 151..250
Dommages : 6..10
Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50
Dommages : 3..7
Coups Critiques : 2..6
Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/20 (+10)
EC : 1/0
Chance : -20..-11Effets
Sagesse : 16..25
Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+8)
EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30
Dommages : 1..2
Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4
(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3
Portée : 1
CC : 1/15 (+5)
EC : 1/0
Force > 300Intelligence > 400Effets
Intelligence : 31..50
Puissance : 16..25
Vitalité : 301..400
Sagesse : 31..50
Initiative : 301..400
Prospection : 16..25
Dommages Feu : 8..12
Dommages Neutre : 8..12
Résistance Poussée : 7..10
Retrait PA : 4..5
Fuite : 5..7
Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 12..18
(dommages Neutre) : 15..23
(vol Feu) : 5..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/50 (+4)
EC : 1/0
Résistance Poussée : -15..-11Intelligence > 400Agilité > 400Effets
Intelligence : 41..60
Agilité : 31..40
Vitalité : 301..350
Sagesse : 31..40
Prospection : 7..10
Dommages Feu : 8..12
Dommages Air : 14..18
% Résistance Terre : 5..7
% Résistance Feu : 5..7
Résistance Air : 7..10
Tacle : 4..6
Coups Critiques : 3..4
Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..11
(dommages Air) : 15..20
(vol Feu) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/45 (+5)
EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 100Chance > 200Effets
Force : 31..50
Intelligence : 31..50
Chance : 31..50
Vitalité : 201..250
Sagesse : 21..30
Prospection : 11..15
Dommages : 4..5
% Résistance Neutre : 6..10
Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..27
(vol Terre) : 1..8
(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+7)
EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1
Intelligence : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Fuite : 5..7
Soins : 7..10
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20
(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+5)
EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1
Intelligence : 41..60
Vitalité : 251..300
Sagesse : 31..50
Prospection : 11..20
Dommages Feu : 7..10
Dommages Eau : 7..10
Dommages Air : 7..10
% Résistance Terre : 7..10
Résistance Air : 7..10
Fuite : 5..7
Soins : 7..10
Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20
(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/30 (+10)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1
Force : 41..60
Agilité : 41..60
Vitalité : 141..180
Sagesse : 21..30
Initiative : 101..200
Dommages Terre : 8..12
Dommages Feu : 8..12
Dommages Eau : 8..12
Résistance Critiques : 7..10
Retrait PM : 3..4
Soins : 5..7
Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32
(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/50 (+7)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
22 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
45 Bâton Retrait PA :
22 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
128 Bâton (dommages Feu) :
182 Bâton (dommages Air) :
100 Bâton (dommages Neutre) :
193 Bâton DommagesDommages Neutre :
25 Bâton Renvoie dommages :
22 Bâton Dommages Poussée :
23 Bâton Dommages Critiques :
24 Bâton Dommages Pièges :
22 Bâton Puissance Pièges :
22 Bâton RésistancesRésistance Terre :
28 Bâton Résistance Neutre :
31 Bâton % Résistance Terre :
28 Bâton % Résistance Feu :
29 Bâton % Résistance Eau :
27 Bâton % Résistance Air :
33 Bâton % Résistance Neutre :
29 Bâton Résistance Critiques :
26 Bâton Résistance Poussée :
23 Bâton Résistance Terre JCJ :
22 Bâton Résistance Feu JCJ :
22 Bâton Résistance Eau JCJ :
22 Bâton Résistance Air JCJ :
22 Bâton Résistance Neutre JCJ :
22 Bâton % Résistance Feu JCJ :
22 Bâton % Résistance Eau JCJ :
22 Bâton % Résistance Air JCJ :
22 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
22 Bâton EffetsInvocations :
21 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
45 Bâton Armes(dommages Terre) :
127 Bâton (dommages Feu) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
193 Bâton DommagesDommages Neutre :
25 Bâton Renvoie dommages :
21 Bâton Dommages Poussée :
22 Bâton Dommages Critiques :
23 Bâton Dommages Pièges :
21 Bâton Puissance Pièges :
21 Bâton RésistancesRésistance Terre :
27 Bâton Résistance Neutre :
30 Bâton % Résistance Terre :
27 Bâton % Résistance Feu :
28 Bâton % Résistance Eau :
26 Bâton % Résistance Air :
32 Bâton % Résistance Neutre :
28 Bâton Résistance Critiques :
25 Bâton Résistance Poussée :
23 Bâton Résistance Terre JCJ :
21 Bâton Résistance Feu JCJ :
21 Bâton Résistance Eau JCJ :
21 Bâton Résistance Air JCJ :
21 Bâton Résistance Neutre JCJ :
21 Bâton % Résistance Terre JCJ :
21 Bâton - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
21 Bâton % Résistance Eau JCJ :
21 Bâton % Résistance Air JCJ :
21 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
21 Bâton EffetsCoups Critiques :
31 Bâton Retrait PA :
1 Bâton - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
110 Bâton (dommages Feu) :
163 Bâton (dommages Neutre) :
185 Bâton DommagesRenvoie dommages :
1 Bâton Dommages Poussée :
3 Bâton Dommages Critiques :
3 Bâton Puissance Pièges :
1 Bâton RésistancesRésistance Terre :
7 Bâton Résistance Neutre :
10 Bâton % Résistance Terre :
11 Bâton % Résistance Feu :
10 Bâton % Résistance Eau :
7 Bâton % Résistance Air :
13 Bâton % Résistance Neutre :
9 Bâton Résistance Critiques :
7 Bâton Résistance Poussée :
2 Bâton Résistance Terre JCJ :
1 Bâton Résistance Feu JCJ :
1 Bâton Résistance Eau JCJ :
1 Bâton Résistance Air JCJ :
1 Bâton Résistance Neutre JCJ :
1 Bâton % Résistance Terre JCJ :
1 Bâton - Critère 1 % Résistance Feu JCJ :
1 Bâton % Résistance Eau JCJ :
1 Bâton % Résistance Air JCJ :
1 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
1 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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