Quelle ceinture pour un Roublard air/agilité de niveau 195 pour "Retrait PA" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un Roublard air de niveau 195 pour agilité et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité et retrait pa.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 196
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Chance : 61..80Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 21..30Dommages Eau : 14..18Résistance Critiques : 11..15Retrait PA : 5..7Coups Critiques : 4..6Invocations : 1
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
Effets
Vitalité : 16..20Sagesse : 7..10Retrait PA : 4..5Coups Critiques : 2Invocations : 1
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
55 Ceinture Coups Critiques :
88 Ceinture Retrait PA :
7 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
7 Ceinture (dommages Feu) :
7 Ceinture (dommages Eau) :
7 Ceinture (dommages Air) :
7 Ceinture (dommages Neutre) :
7 Ceinture DommagesDommages Terre :
30 Ceinture Dommages Feu :
28 Ceinture Dommages Eau :
27 Ceinture Dommages Air :
27 Ceinture Dommages Neutre :
29 Ceinture Renvoie dommages :
8 Ceinture Dommages Poussée :
17 Ceinture Dommages Critiques :
12 Ceinture Dommages Pièges :
11 Ceinture Puissance Pièges :
12 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
29 Ceinture Résistance Feu :
33 Ceinture Résistance Eau :
36 Ceinture Résistance Air :
42 Ceinture Résistance Neutre :
26 Ceinture % Résistance Terre :
36 Ceinture % Résistance Feu :
36 Ceinture % Résistance Eau :
36 Ceinture % Résistance Air :
38 Ceinture % Résistance Neutre :
24 Ceinture Résistance Critiques :
14 Ceinture Résistance Poussée :
13 Ceinture Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture Résistance Air JCJ :
7 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
7 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
7 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
7 Ceinture % Résistance Air JCJ :
7 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
7 Ceinture EffetsIntelligence :
105 Ceinture Agilité :
66 Ceinture - Critère 1 Prospection :
122 Ceinture Coups Critiques :
121 Ceinture Armes(dommages Terre) :
66 Ceinture (dommages Feu) :
66 Ceinture (dommages Eau) :
66 Ceinture (dommages Air) :
66 Ceinture (dommages Neutre) :
66 Ceinture (vol Neutre) :
66 Ceinture DommagesDommages Terre :
86 Ceinture Dommages Feu :
84 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
71 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
67 Ceinture Dommages Poussée :
73 Ceinture Dommages Critiques :
70 Ceinture Dommages Pièges :
67 Ceinture Puissance Pièges :
67 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture Résistance Feu :
89 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
97 Ceinture Résistance Neutre :
80 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
84 Ceinture % Résistance Neutre :
77 Ceinture Résistance Critiques :
71 Ceinture Résistance Poussée :
72 Ceinture Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture Résistance Air JCJ :
66 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture % Résistance Air JCJ :
66 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
66 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
110 Ceinture Agilité :
71 Ceinture - Critère 1 Prospection :
125 Ceinture Coups Critiques :
123 Ceinture Retrait PA :
71 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
71 Ceinture (dommages Feu) :
71 Ceinture (dommages Eau) :
71 Ceinture (dommages Air) :
71 Ceinture (dommages Neutre) :
71 Ceinture (vol Neutre) :
71 Ceinture DommagesDommages Terre :
91 Ceinture Dommages Feu :
88 Ceinture Dommages Eau :
87 Ceinture Dommages Air :
76 Ceinture Dommages Neutre :
90 Ceinture Renvoie dommages :
72 Ceinture Dommages Poussée :
78 Ceinture Dommages Critiques :
75 Ceinture Dommages Pièges :
72 Ceinture Puissance Pièges :
72 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
89 Ceinture Résistance Feu :
94 Ceinture Résistance Eau :
94 Ceinture Résistance Air :
102 Ceinture Résistance Neutre :
85 Ceinture % Résistance Terre :
93 Ceinture % Résistance Feu :
90 Ceinture % Résistance Eau :
91 Ceinture % Résistance Air :
89 Ceinture % Résistance Neutre :
82 Ceinture Résistance Critiques :
75 Ceinture Résistance Poussée :
77 Ceinture Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture Résistance Air JCJ :
71 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
71 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
71 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
71 Ceinture % Résistance Air JCJ :
71 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
71 Ceinture Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
196Niveau : 196Historique des niveaux
Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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