Quelle ceinture pour un Roublard air/agilité de niveau 195 pour "PA-" et "Résistance Terre" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour une Roublard air de niveau 195 pour agilité, pa- et résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pa- et résistance terre.
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Dommages Critiques : -25..-16Effets
PO : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Dommages Terre : 16..20Dommages Air : 16..20Dommages Neutre : 16..20% Résistance Neutre : 11..15Fuite : 11..15
Effets
PO : 2Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Terre : 8..12Résistance Feu : 8..12Résistance Eau : 8..12Résistance Air : 8..12Résistance Neutre : 8..12Retrait PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 51..70Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 12..16Dommages Neutre : 12..16Dommages Critiques : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
Force < 600Effets
PO : 1Force : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 301..350Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 8..12Dommages Neutre : 8..12Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PA : 4..6Tacle : 4..6
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Force : 41..60Vitalité : 301..350Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..20Dommages : 4..5% Résistance Feu : 6..10Résistance Terre : 6..10Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Fuite : -6..-4Coups Critiques : -4..-3Effets
PO : 1..2Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Feu : 5..7Retrait PA : 3..4
Effets
Intelligence : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 181..230Sagesse : 31..40Prospection : 11..20Dommages Feu : 11..15Dommages Eau : 11..15Résistance Terre : 11..15Résistance Air : 11..15Résistance Poussée : 6..10Retrait PM : 3..4Fuite : 4..5Coups Critiques : 3..4
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
65 Ceinture Coups Critiques :
97 Ceinture Armes(dommages Terre) :
22 Ceinture (dommages Feu) :
22 Ceinture (dommages Eau) :
22 Ceinture (dommages Air) :
22 Ceinture (dommages Neutre) :
22 Ceinture (vol Neutre) :
22 Ceinture PA- :
22 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
40 Ceinture Dommages Feu :
38 Ceinture Dommages Eau :
39 Ceinture Dommages Air :
40 Ceinture Dommages Neutre :
41 Ceinture Renvoie dommages :
23 Ceinture Dommages Poussée :
32 Ceinture Dommages Critiques :
26 Ceinture Dommages Pièges :
26 Ceinture Puissance Pièges :
27 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
22 Ceinture - Critère 3 Résistance Feu :
39 Ceinture Résistance Eau :
44 Ceinture Résistance Air :
45 Ceinture Résistance Neutre :
32 Ceinture % Résistance Terre :
48 Ceinture % Résistance Feu :
49 Ceinture % Résistance Eau :
49 Ceinture % Résistance Air :
50 Ceinture % Résistance Neutre :
38 Ceinture Résistance Critiques :
30 Ceinture Résistance Poussée :
26 Ceinture Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture Résistance Air JCJ :
22 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
22 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
22 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
22 Ceinture % Résistance Air JCJ :
22 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
22 Ceinture EffetsIntelligence :
119 Ceinture Agilité :
84 Ceinture - Critère 1 Invocations :
104 Ceinture Prospection :
131 Ceinture Coups Critiques :
131 Ceinture Armes(dommages Terre) :
84 Ceinture (dommages Feu) :
84 Ceinture (dommages Eau) :
84 Ceinture (dommages Air) :
84 Ceinture (dommages Neutre) :
84 Ceinture (vol Neutre) :
84 Ceinture DommagesDommages Terre :
98 Ceinture Dommages Feu :
97 Ceinture Dommages Eau :
98 Ceinture Dommages Air :
88 Ceinture Dommages Neutre :
99 Ceinture Renvoie dommages :
85 Ceinture Dommages Poussée :
90 Ceinture Dommages Critiques :
87 Ceinture Dommages Pièges :
85 Ceinture Puissance Pièges :
85 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture - Critère 3 Résistance Feu :
100 Ceinture Résistance Eau :
102 Ceinture Résistance Air :
105 Ceinture Résistance Neutre :
91 Ceinture % Résistance Terre :
102 Ceinture % Résistance Feu :
101 Ceinture % Résistance Eau :
102 Ceinture % Résistance Air :
99 Ceinture % Résistance Neutre :
94 Ceinture Résistance Critiques :
89 Ceinture Résistance Poussée :
88 Ceinture Résistance Terre JCJ :
84 Ceinture Résistance Feu JCJ :
84 Ceinture Résistance Eau JCJ :
84 Ceinture Résistance Air JCJ :
84 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
84 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
84 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
84 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
84 Ceinture % Résistance Air JCJ :
84 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
84 Ceinture EffetsIntelligence :
105 Ceinture Agilité :
66 Ceinture - Critère 1 Prospection :
122 Ceinture Coups Critiques :
121 Ceinture Armes(dommages Terre) :
66 Ceinture (dommages Feu) :
66 Ceinture (dommages Eau) :
66 Ceinture (dommages Air) :
66 Ceinture (dommages Neutre) :
66 Ceinture (vol Neutre) :
66 Ceinture PA- :
66 Ceinture - Critère 2 DommagesDommages Terre :
86 Ceinture Dommages Feu :
84 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
71 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
67 Ceinture Dommages Poussée :
73 Ceinture Dommages Critiques :
70 Ceinture Dommages Pièges :
67 Ceinture Puissance Pièges :
67 Ceinture RésistancesRésistance Feu :
89 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
97 Ceinture Résistance Neutre :
80 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
84 Ceinture % Résistance Neutre :
77 Ceinture Résistance Critiques :
71 Ceinture Résistance Poussée :
72 Ceinture Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture Résistance Air JCJ :
66 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture % Résistance Air JCJ :
66 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
66 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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