Quelle ceinture pour un Roublard Air/Agilité de niveau 195 pour "coups critiques" ?
Je cherche la meilleure ceinture pour un roublard air de niveau 195 pour Agilité et Coups Critiques.
Voici les meilleurs compromis en Agilité et Coups Critiques.
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages : 5..7% Résistance Terre : 6..10% Résistance Eau : 6..10Coups Critiques : 4..6
Effets
PO : 1Agilité : 41..60Puissance : 11..15Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Dommages Air : 5..7Dommages Poussée : 9..12% Résistance Feu : 4..5% Résistance Eau : 5..7Résistance Eau : 9..12Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 3..4
Tacle : -6..-4Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 176..225Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Air : 8..12Dommages Poussée : 11..15% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 11..15Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 251..300Sagesse : 31..40Prospection : 7..10Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Terre : 5..7Résistance Air : 11..15Retrait PA : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 4..5
Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 201..300Prospection : 11..20Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 8..12% Résistance Air : 5..7Résistance Eau : 5..7Résistance Neutre : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 4..5
Fuite : -5..-4Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 181..230Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Eau : 7..10Résistance Critiques : 7..10Tacle : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4
Tacle : -5..-4Effets
Chance : 21..30Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Eau : 9..12Dommages Air : 5..7% Résistance Feu : 7..10Résistance Terre : 9..12Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Effets
Agilité : 36..50Sagesse : 21..30Dommages Critiques : 9..12% Résistance Feu : 7..10% Résistance Air : 7..10Tacle : 7..10Coups Critiques : 3..4
PO : -1Effets
Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 6..8Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 3..4Fuite : 4..6Coups Critiques : 4..5
Effets
PO : 1Vitalité : 351..400Sagesse : 31..50Initiative : 301..400Prospection : 16..20Retrait PA : 4..5Fuite : 7..10Soins : 11..15Coups Critiques : 7..9
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
113 Ceinture Invocations :
102 Ceinture Prospection :
124 Ceinture Coups Critiques :
85 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
85 Ceinture (dommages Feu) :
85 Ceinture (dommages Eau) :
85 Ceinture (dommages Air) :
85 Ceinture (dommages Neutre) :
85 Ceinture (vol Neutre) :
85 Ceinture DommagesDommages Terre :
97 Ceinture Dommages Feu :
94 Ceinture Dommages Eau :
94 Ceinture Dommages Air :
96 Ceinture Dommages Neutre :
97 Ceinture Renvoie dommages :
86 Ceinture Dommages Poussée :
92 Ceinture Dommages Critiques :
88 Ceinture Dommages Pièges :
87 Ceinture Puissance Pièges :
86 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
97 Ceinture Résistance Feu :
104 Ceinture Résistance Eau :
104 Ceinture Résistance Air :
107 Ceinture Résistance Neutre :
93 Ceinture % Résistance Terre :
103 Ceinture % Résistance Feu :
103 Ceinture % Résistance Eau :
106 Ceinture % Résistance Air :
102 Ceinture % Résistance Neutre :
94 Ceinture Résistance Critiques :
87 Ceinture Résistance Poussée :
89 Ceinture Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture Résistance Air JCJ :
85 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
85 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
85 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
85 Ceinture % Résistance Air JCJ :
85 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
85 Ceinture EffetsIntelligence :
105 Ceinture Agilité :
66 Ceinture - Critère 1 Prospection :
122 Ceinture Armes(dommages Terre) :
66 Ceinture (dommages Feu) :
66 Ceinture (dommages Eau) :
66 Ceinture (dommages Air) :
66 Ceinture (dommages Neutre) :
66 Ceinture (vol Neutre) :
66 Ceinture DommagesDommages Terre :
86 Ceinture Dommages Feu :
84 Ceinture Dommages Eau :
83 Ceinture Dommages Air :
71 Ceinture Dommages Neutre :
85 Ceinture Renvoie dommages :
67 Ceinture Dommages Poussée :
73 Ceinture Dommages Critiques :
70 Ceinture Dommages Pièges :
67 Ceinture Puissance Pièges :
67 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
84 Ceinture Résistance Feu :
89 Ceinture Résistance Eau :
89 Ceinture Résistance Air :
97 Ceinture Résistance Neutre :
80 Ceinture % Résistance Terre :
88 Ceinture % Résistance Feu :
85 Ceinture % Résistance Eau :
86 Ceinture % Résistance Air :
84 Ceinture % Résistance Neutre :
77 Ceinture Résistance Critiques :
71 Ceinture Résistance Poussée :
72 Ceinture Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture Résistance Air JCJ :
66 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
66 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
66 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
66 Ceinture % Résistance Air JCJ :
66 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
66 Ceinture Critère 3
EffetsIntelligence :
144 Ceinture Agilité :
121 Ceinture - Critère 1 Invocations :
134 Ceinture Prospection :
148 Ceinture Coups Critiques :
121 Ceinture - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
121 Ceinture (dommages Feu) :
121 Ceinture (dommages Eau) :
121 Ceinture (dommages Air) :
121 Ceinture (dommages Neutre) :
121 Ceinture (vol Terre) :
121 Ceinture (vol Neutre) :
121 Ceinture DommagesDommages Terre :
131 Ceinture Dommages Feu :
129 Ceinture Dommages Eau :
128 Ceinture Dommages Air :
125 Ceinture Dommages Neutre :
131 Ceinture Renvoie dommages :
122 Ceinture Dommages Poussée :
126 Ceinture Dommages Critiques :
124 Ceinture Dommages Pièges :
122 Ceinture Puissance Pièges :
121 Ceinture RésistancesRésistance Terre :
131 Ceinture Résistance Feu :
139 Ceinture Résistance Eau :
138 Ceinture Résistance Air :
141 Ceinture Résistance Neutre :
126 Ceinture % Résistance Terre :
136 Ceinture % Résistance Feu :
133 Ceinture % Résistance Eau :
137 Ceinture % Résistance Air :
131 Ceinture % Résistance Neutre :
126 Ceinture Résistance Critiques :
122 Ceinture Résistance Poussée :
125 Ceinture Résistance Terre JCJ :
121 Ceinture Résistance Feu JCJ :
121 Ceinture Résistance Eau JCJ :
121 Ceinture Résistance Air JCJ :
121 Ceinture Résistance Neutre JCJ :
121 Ceinture % Résistance Terre JCJ :
121 Ceinture % Résistance Feu JCJ :
121 Ceinture % Résistance Eau JCJ :
121 Ceinture % Résistance Air JCJ :
121 Ceinture % Rés. Neutre JCJ :
121 Ceinture Classe
mot absent : osamoda :
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