
Quelle épée pour un Roublard Air/Agilité de niveau 182 pour "intelligence" et "invocations" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Roublard air de niveau 182 pour Agilité, Intelligence et Invocations.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Intelligence et Invocations.
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80
Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+5)
EC : 1/0
Chance : -30..-24Sagesse : -30..-24Force > 124Effets
Intelligence : 28..80
Agilité : 43..125
Vitalité : 24..70
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 13..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120
Chance : 40
Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 121Effets
Intelligence : 60
Agilité : 135
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 17..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70
Intelligence : 31..90
Chance : 29..85
Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100
Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+1)
EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110
Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 122Effets
Force : 80
Intelligence : 130
Agilité : 40
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 20..46
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -5Force > 122Effets
Intelligence : 45
Agilité : 120
Sagesse : 15
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 16..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Chance : -60..-46Force > 144Effets
Force : 100
Intelligence : 130
Agilité : 25
Vitalité : 15
Combats restants : 75Armes
(dommages Eau) : 21..48
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsIntelligence :
183 Épée - Critère 2 Invocations :
183 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
199 Épée Armes(dommages Terre) :
280 Épée (dommages Neutre) :
376 Épée DommagesDommages Neutre :
184 Épée Renvoie dommages :
183 Épée Dommages Poussée :
185 Épée Dommages Critiques :
183 Épée Dommages Pièges :
183 Épée Puissance Pièges :
183 Épée RésistancesRésistance Terre :
185 Épée Résistance Neutre :
185 Épée % Résistance Terre :
183 Épée % Résistance Feu :
188 Épée % Résistance Eau :
186 Épée % Résistance Air :
186 Épée % Résistance Neutre :
187 Épée Résistance Critiques :
183 Épée Résistance Poussée :
185 Épée Résistance Terre JCJ :
183 Épée Résistance Feu JCJ :
183 Épée Résistance Eau JCJ :
183 Épée Résistance Air JCJ :
183 Épée Résistance Neutre JCJ :
183 Épée % Résistance Terre JCJ :
183 Épée % Résistance Feu JCJ :
183 Épée % Résistance Eau JCJ :
183 Épée % Résistance Air JCJ :
183 Épée % Rés. Neutre JCJ :
183 Épée EffetsAgilité :
215 Épée - Critère 1 Invocations :
215 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
227 Épée Armes(dommages Terre) :
296 Épée (dommages Neutre) :
386 Épée DommagesDommages Neutre :
216 Épée Renvoie dommages :
215 Épée Dommages Poussée :
217 Épée Dommages Critiques :
215 Épée Dommages Pièges :
215 Épée Puissance Pièges :
215 Épée RésistancesRésistance Terre :
216 Épée Résistance Neutre :
215 Épée % Résistance Terre :
215 Épée % Résistance Feu :
217 Épée % Résistance Eau :
215 Épée % Résistance Air :
215 Épée % Résistance Neutre :
215 Épée Résistance Critiques :
215 Épée Résistance Poussée :
217 Épée Résistance Terre JCJ :
215 Épée Résistance Feu JCJ :
215 Épée Résistance Eau JCJ :
215 Épée Résistance Air JCJ :
215 Épée Résistance Neutre JCJ :
215 Épée % Résistance Terre JCJ :
215 Épée % Résistance Feu JCJ :
215 Épée % Résistance Eau JCJ :
215 Épée % Résistance Air JCJ :
215 Épée % Rés. Neutre JCJ :
215 Épée EffetsIntelligence :
336 Épée - Critère 2 Agilité :
336 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
345 Épée Armes(dommages Terre) :
387 Épée (dommages Neutre) :
462 Épée DommagesDommages Neutre :
337 Épée Renvoie dommages :
336 Épée Dommages Poussée :
338 Épée Dommages Critiques :
336 Épée Dommages Pièges :
336 Épée Puissance Pièges :
336 Épée RésistancesRésistance Terre :
337 Épée Résistance Neutre :
336 Épée % Résistance Terre :
336 Épée % Résistance Feu :
338 Épée % Résistance Eau :
336 Épée % Résistance Air :
336 Épée % Résistance Neutre :
336 Épée Résistance Critiques :
336 Épée Résistance Poussée :
338 Épée Résistance Terre JCJ :
336 Épée Résistance Feu JCJ :
336 Épée Résistance Eau JCJ :
336 Épée Résistance Air JCJ :
336 Épée Résistance Neutre JCJ :
336 Épée % Résistance Terre JCJ :
336 Épée % Résistance Feu JCJ :
336 Épée % Résistance Eau JCJ :
336 Épée % Résistance Air JCJ :
336 Épée % Rés. Neutre JCJ :
336 Épée Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
96Niveau : 96Niveau
Classe
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
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