Quelle épée pour un Roublard air/agilité de niveau 182 pour "(dommages neutre)" et "prospection" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard air de niveau 182 pour agilité, (dommages neutre) et prospection.
Voici les meilleurs compromis en agilité, (dommages neutre) et prospection.
Sagesse : -5Force > 127Vitalité > 53Effets
Intelligence : 80Agilité : 135
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 21..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -5Force > 123Effets
Agilité : 130Vitalité : 115
Combats restants : 64Armes
(dommages Neutre) : 17..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145Chance : 26..100Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -28..-9Force > 102Effets
Agilité : 110
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Force > 133Effets
Force : 26..105Chance : 6..20Agilité : 26..100
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 24..48
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Force > 101Effets
Agilité : 56..110Sagesse : 11..20
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 12..40
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 104Vitalité > 54Effets
Force : 24..70Agilité : 36..105
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 102Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 19..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 49..95Sagesse : 9..15
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 16..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
271 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
278 Épée Armes(dommages Terre) :
415 Épée (dommages Neutre) :
271 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
271 Épée Renvoie dommages :
271 Épée Dommages Poussée :
271 Épée Dommages Critiques :
271 Épée Dommages Pièges :
271 Épée Puissance Pièges :
271 Épée RésistancesRésistance Terre :
271 Épée Résistance Neutre :
271 Épée % Résistance Terre :
271 Épée % Résistance Feu :
272 Épée % Résistance Eau :
271 Épée % Résistance Air :
272 Épée % Résistance Neutre :
272 Épée Résistance Critiques :
271 Épée Résistance Poussée :
271 Épée Résistance Terre JCJ :
271 Épée Résistance Feu JCJ :
271 Épée Résistance Eau JCJ :
271 Épée Résistance Air JCJ :
271 Épée Résistance Neutre JCJ :
271 Épée % Résistance Terre JCJ :
271 Épée % Résistance Feu JCJ :
271 Épée % Résistance Eau JCJ :
271 Épée % Résistance Air JCJ :
271 Épée % Rés. Neutre JCJ :
271 Épée EffetsAgilité :
221 Épée - Critère 1 Prospection :
221 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
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223 Épée Résistance Terre JCJ :
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221 Épée Résistance Eau JCJ :
221 Épée Résistance Air JCJ :
221 Épée Résistance Neutre JCJ :
221 Épée % Résistance Terre JCJ :
221 Épée % Résistance Feu JCJ :
221 Épée % Résistance Eau JCJ :
221 Épée % Résistance Air JCJ :
221 Épée % Rés. Neutre JCJ :
221 Épée EffetsAgilité :
386 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
394 Épée Armes(dommages Terre) :
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