
Quelle épée pour un Roublard de niveau 182 pour "tacle", "chance" et "(dommages neutre)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un roublard de niveau 182 pour Tacle, Chance et (dommages Neutre).
Voici les meilleurs compromis en Tacle, Chance et (dommages Neutre).
Force > 157Effets
Force : 17..65
Chance : 37..145
Agilité : 7..25
Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+6)
EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30
Chance : 66..130
Agilité : 41..80
Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115
Chance : 26..125
Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125
Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70
Intelligence : 11..30
Chance : 38..110
Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force > 135Effets
Force : 18..50
Chance : 38..110
Agilité : 26..75
Vitalité : 13..35
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 16..44
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+2)
EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65
Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Intelligence : -70..-51Sagesse : -30..-11Force > 146Effets
Force : 36..145
Chance : 26..100
Agilité : 26..105
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 4
Portée : 1
CC : 1/40 (+4)
EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35
Chance : 31..90
Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5
Portée : 1
CC : 1/40 (+3)
EC : 1/0
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9
Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9
Portée : 1
CC : 1/9 (+9)
EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
359 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
368 Épée Armes(dommages Terre) :
466 Épée (dommages Neutre) :
359 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
359 Épée Renvoie dommages :
359 Épée Dommages Poussée :
359 Épée Dommages Critiques :
359 Épée Dommages Pièges :
359 Épée Puissance Pièges :
359 Épée RésistancesRésistance Terre :
359 Épée Résistance Neutre :
359 Épée % Résistance Terre :
359 Épée % Résistance Feu :
361 Épée % Résistance Eau :
360 Épée % Résistance Air :
361 Épée % Résistance Neutre :
360 Épée Résistance Critiques :
359 Épée Résistance Poussée :
359 Épée Résistance Terre JCJ :
359 Épée Résistance Feu JCJ :
359 Épée Résistance Eau JCJ :
359 Épée Résistance Air JCJ :
359 Épée Résistance Neutre JCJ :
359 Épée % Résistance Terre JCJ :
359 Épée % Résistance Feu JCJ :
359 Épée % Résistance Eau JCJ :
359 Épée % Résistance Air JCJ :
359 Épée % Rés. Neutre JCJ :
359 Épée EffetsCoups Critiques :
276 Épée Tacle :
266 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
413 Épée (dommages Neutre) :
266 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
266 Épée Renvoie dommages :
266 Épée Dommages Poussée :
266 Épée Dommages Critiques :
266 Épée Dommages Pièges :
266 Épée Puissance Pièges :
266 Épée RésistancesRésistance Terre :
266 Épée Résistance Neutre :
266 Épée % Résistance Terre :
266 Épée % Résistance Feu :
268 Épée % Résistance Eau :
267 Épée % Résistance Air :
268 Épée % Résistance Neutre :
267 Épée Résistance Critiques :
266 Épée Résistance Poussée :
266 Épée Résistance Terre JCJ :
266 Épée Résistance Feu JCJ :
266 Épée Résistance Eau JCJ :
266 Épée Résistance Air JCJ :
266 Épée Résistance Neutre JCJ :
266 Épée % Résistance Terre JCJ :
266 Épée % Résistance Feu JCJ :
266 Épée % Résistance Eau JCJ :
266 Épée % Résistance Air JCJ :
266 Épée % Rés. Neutre JCJ :
266 Épée EffetsChance :
173 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
189 Épée Tacle :
173 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
280 Épée DommagesDommages Neutre :
174 Épée Renvoie dommages :
173 Épée Dommages Poussée :
175 Épée Dommages Critiques :
173 Épée Dommages Pièges :
173 Épée Puissance Pièges :
173 Épée RésistancesRésistance Terre :
175 Épée Résistance Neutre :
176 Épée % Résistance Terre :
173 Épée % Résistance Feu :
180 Épée % Résistance Eau :
176 Épée % Résistance Air :
178 Épée % Résistance Neutre :
177 Épée Résistance Critiques :
173 Épée Résistance Poussée :
174 Épée Résistance Terre JCJ :
173 Épée Résistance Feu JCJ :
173 Épée Résistance Eau JCJ :
173 Épée Résistance Air JCJ :
173 Épée Résistance Neutre JCJ :
173 Épée % Résistance Terre JCJ :
173 Épée % Résistance Feu JCJ :
173 Épée % Résistance Eau JCJ :
173 Épée % Résistance Air JCJ :
173 Épée % Rés. Neutre JCJ :
173 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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