Quelles bottes pour un Roublard Air/Agilité de niveau 177 pour "dommages" et "dommages terre" ?
Je cherche les meilleures bottes pour une roublard air de niveau 177 pour agilité, dommages et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en agilité, dommages et dommages terre.
Fuite : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Puissance : 11..15Vitalité : 201..250Sagesse : 26..35Prospection : 11..20Dommages Terre : 8..12Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 4..6Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Esquive PM : 4..5Tacle : 4..5Coups Critiques : 1..2Invocations : 1
Effets
PM : 1Agilité : 36..50Vitalité : 126..150Sagesse : 16..25Initiative : 300Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8Coups Critiques : 3..4
% Résistance Air : -6..-4Effets
PM : 1PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 16..30Vitalité : 151..200Sagesse : 11..20Prospection : 11..20Dommages : 6..10Soins : 4..6
Effets
PM : 1Force : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 101..150Sagesse : 26..35Dommages : 6..8% Résistance Eau : 6..10Résistance Eau : 6..10Résistance Neutre : 6..10
Tacle : -5..-4Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 201..300Prospection : 7..10Dommages Terre : 5..7Dommages Air : 5..7Dommages Neutre : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Fuite : 4..5Coups Critiques : 2..3
Effets
Agilité : 36..50Vitalité : 51..70Sagesse : 31..40Dommages : 5..6Résistance Feu : 10..12Résistance Eau : 10..12Résistance Air : 10..12Coups Critiques : 7..8Invocations : 1..2
Effets
PM : 1Intelligence : 21..35Agilité : 26..40Vitalité : 121..170Sagesse : 16..25Prospection : 6..10Dommages : 5..7% Résistance Terre : 4..6% Résistance Neutre : 4..6Résistance Neutre : 4..6Soins : 5..7
Effets
PM : 1Force : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 71..100Sagesse : 16..25Prospection : 7..10Dommages Terre : 4..6Dommages Air : 4..6Dommages Neutre : 4..6Résistance Eau : 6..8Résistance Neutre : 6..8Résistance Poussée : 7..10Esquive PM : 3..4Coups Critiques : 2..3
% Résistance Air : -10..-7Effets
PM : 1Force : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Initiative : 251..350Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Terre : 11..15Retrait PA : 4..5
Effets
PM : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Puissance : 6..10Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 6..10% Résistance Terre : 4..6% Résistance Feu : 4..6Résistance Neutre : 6..10
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Bottes Armes(dommages Terre) :
57 Bottes (dommages Feu) :
57 Bottes (dommages Eau) :
57 Bottes (dommages Air) :
57 Bottes (dommages Neutre) :
57 Bottes DommagesDommages Terre :
57 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
61 Bottes Dommages :
57 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
57 Bottes Dommages Poussée :
59 Bottes Dommages Critiques :
58 Bottes Dommages Pièges :
58 Bottes Puissance Pièges :
58 Bottes RésistancesRésistance Terre :
66 Bottes Résistance Feu :
66 Bottes Résistance Eau :
63 Bottes Résistance Air :
68 Bottes Résistance Neutre :
67 Bottes % Résistance Terre :
67 Bottes % Résistance Feu :
65 Bottes % Résistance Eau :
71 Bottes % Résistance Air :
71 Bottes % Résistance Neutre :
59 Bottes Résistance Critiques :
61 Bottes Résistance Poussée :
61 Bottes Résistance Terre JCJ :
57 Bottes Résistance Feu JCJ :
57 Bottes Résistance Eau JCJ :
57 Bottes Résistance Air JCJ :
57 Bottes Résistance Neutre JCJ :
57 Bottes % Résistance Terre JCJ :
57 Bottes % Résistance Feu JCJ :
57 Bottes % Résistance Eau JCJ :
57 Bottes % Résistance Air JCJ :
57 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
57 Bottes EffetsAgilité :
92 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
120 Bottes Armes(dommages Terre) :
92 Bottes (dommages Feu) :
92 Bottes (dommages Eau) :
92 Bottes (dommages Air) :
92 Bottes (dommages Neutre) :
92 Bottes DommagesDommages Terre :
92 Bottes - Critère 3 Dommages Neutre :
96 Bottes Renvoie dommages :
92 Bottes Dommages Poussée :
94 Bottes Dommages Critiques :
93 Bottes Dommages Pièges :
93 Bottes Puissance Pièges :
92 Bottes RésistancesRésistance Terre :
99 Bottes Résistance Feu :
103 Bottes Résistance Eau :
100 Bottes Résistance Air :
103 Bottes Résistance Neutre :
101 Bottes % Résistance Terre :
102 Bottes % Résistance Feu :
102 Bottes % Résistance Eau :
103 Bottes % Résistance Air :
98 Bottes % Résistance Neutre :
95 Bottes Résistance Critiques :
95 Bottes Résistance Poussée :
94 Bottes Résistance Terre JCJ :
92 Bottes Résistance Feu JCJ :
92 Bottes Résistance Eau JCJ :
92 Bottes Résistance Air JCJ :
92 Bottes Résistance Neutre JCJ :
92 Bottes % Résistance Terre JCJ :
92 Bottes % Résistance Feu JCJ :
92 Bottes % Résistance Eau JCJ :
92 Bottes % Résistance Air JCJ :
92 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
92 Bottes EffetsAgilité :
104 Bottes - Critère 1 Coups Critiques :
131 Bottes Armes(dommages Terre) :
104 Bottes (dommages Feu) :
104 Bottes (dommages Eau) :
104 Bottes (dommages Air) :
104 Bottes (dommages Neutre) :
104 Bottes DommagesDommages Neutre :
116 Bottes Dommages :
104 Bottes - Critère 2 Renvoie dommages :
104 Bottes Dommages Poussée :
108 Bottes Dommages Critiques :
107 Bottes Dommages Pièges :
104 Bottes Puissance Pièges :
104 Bottes RésistancesRésistance Terre :
113 Bottes Résistance Feu :
114 Bottes Résistance Eau :
113 Bottes Résistance Air :
113 Bottes Résistance Neutre :
113 Bottes % Résistance Terre :
112 Bottes % Résistance Feu :
113 Bottes % Résistance Eau :
113 Bottes % Résistance Air :
111 Bottes % Résistance Neutre :
105 Bottes Résistance Critiques :
109 Bottes Résistance Poussée :
107 Bottes Résistance Terre JCJ :
104 Bottes Résistance Feu JCJ :
104 Bottes Résistance Eau JCJ :
104 Bottes Résistance Air JCJ :
104 Bottes Résistance Neutre JCJ :
104 Bottes % Résistance Terre JCJ :
104 Bottes % Résistance Feu JCJ :
104 Bottes % Résistance Eau JCJ :
104 Bottes % Résistance Air JCJ :
104 Bottes % Rés. Neutre JCJ :
104 Bottes Niveaux pour obtenir de meilleurs résultats
Historique des niveaux
161Niveau : 161Niveau
Classe
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