Quel bâton pour un Roublard air/agilité de niveau 176 pour "Portée :" et "Sagesse" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une Roublard air de niveau 176 pour Agilité, Portée : et Sagesse.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, Portée : et Sagesse
sans les armes à deux mains.
Vitalité : -35..-27Intelligence > 112Effets
Chance : 20Agilité : 135
Combats restants : 69Armes
(dommages Feu) : 15..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Chance : -35..-27Intelligence > 135Effets
Agilité : 125
Combats restants : 65Armes
(dommages Feu) : 16..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force : -55..-42Chance : -60..-46Intelligence > 137Effets
Intelligence : 65Agilité : 110
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -10..-9Intelligence > 112Effets
Force : 14..25Agilité : 54..105
Combats restants : 65Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 127Effets
Chance : 15Agilité : 100
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -25..-20Intelligence > 145Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 51..100
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -30..-24Intelligence > 130Effets
Chance : 10Agilité : 85Sagesse : 5
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -5Vitalité : -5Intelligence > 111Effets
Agilité : 55Sagesse : 25
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 116Effets
Agilité : 46..90Vitalité : 11..20
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 18..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-16Intelligence > 124Effets
Intelligence : 6..20Agilité : 24..90
Combats restants : 63Armes
(dommages Air) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
524 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
524 Bâton Armes(dommages Terre) :
524 Bâton (dommages Feu) :
524 Bâton (dommages Eau) :
524 Bâton (dommages Air) :
524 Bâton (dommages Neutre) :
524 Bâton Portée : :
524 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
524 Bâton Dommages Neutre :
524 Bâton Renvoie dommages :
524 Bâton Dommages Poussée :
524 Bâton Dommages Critiques :
524 Bâton Dommages Pièges :
524 Bâton Puissance Pièges :
524 Bâton RésistancesRésistance Terre :
524 Bâton Résistance Feu :
524 Bâton Résistance Eau :
524 Bâton Résistance Air :
524 Bâton Résistance Neutre :
524 Bâton % Résistance Terre :
524 Bâton % Résistance Feu :
524 Bâton % Résistance Eau :
524 Bâton % Résistance Air :
524 Bâton % Résistance Neutre :
524 Bâton Résistance Critiques :
524 Bâton Résistance Poussée :
524 Bâton Résistance Terre JCJ :
524 Bâton Résistance Feu JCJ :
524 Bâton Résistance Eau JCJ :
524 Bâton Résistance Air JCJ :
524 Bâton Résistance Neutre JCJ :
524 Bâton % Résistance Terre JCJ :
524 Bâton % Résistance Feu JCJ :
524 Bâton % Résistance Eau JCJ :
524 Bâton % Résistance Air JCJ :
524 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
524 Bâton EffetsAgilité :
237 Bâton - Critère 1 Sagesse :
237 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
247 Bâton Armes(dommages Terre) :
294 Bâton (dommages Feu) :
325 Bâton (dommages Eau) :
273 Bâton (dommages Air) :
257 Bâton (dommages Neutre) :
326 Bâton DommagesDommages Terre :
238 Bâton Dommages Neutre :
238 Bâton Renvoie dommages :
237 Bâton Dommages Poussée :
237 Bâton Dommages Critiques :
237 Bâton Dommages Pièges :
237 Bâton Puissance Pièges :
237 Bâton RésistancesRésistance Terre :
243 Bâton Résistance Feu :
241 Bâton Résistance Eau :
241 Bâton Résistance Air :
241 Bâton Résistance Neutre :
243 Bâton % Résistance Terre :
237 Bâton % Résistance Feu :
237 Bâton % Résistance Eau :
238 Bâton % Résistance Air :
239 Bâton % Résistance Neutre :
237 Bâton Résistance Critiques :
238 Bâton Résistance Poussée :
237 Bâton Résistance Terre JCJ :
237 Bâton Résistance Feu JCJ :
237 Bâton Résistance Eau JCJ :
237 Bâton Résistance Air JCJ :
237 Bâton Résistance Neutre JCJ :
237 Bâton % Résistance Terre JCJ :
237 Bâton % Résistance Feu JCJ :
237 Bâton % Résistance Eau JCJ :
237 Bâton % Résistance Air JCJ :
237 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
237 Bâton EffetsAgilité :
524 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
524 Bâton Armes(dommages Terre) :
524 Bâton (dommages Feu) :
524 Bâton (dommages Eau) :
524 Bâton (dommages Air) :
524 Bâton (dommages Neutre) :
524 Bâton Portée : :
524 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
524 Bâton Dommages Neutre :
524 Bâton Renvoie dommages :
524 Bâton Dommages Poussée :
524 Bâton Dommages Critiques :
524 Bâton Dommages Pièges :
524 Bâton Puissance Pièges :
524 Bâton RésistancesRésistance Terre :
524 Bâton Résistance Feu :
524 Bâton Résistance Eau :
524 Bâton Résistance Air :
524 Bâton Résistance Neutre :
524 Bâton % Résistance Terre :
524 Bâton % Résistance Feu :
524 Bâton % Résistance Eau :
524 Bâton % Résistance Air :
524 Bâton % Résistance Neutre :
524 Bâton Résistance Critiques :
524 Bâton Résistance Poussée :
524 Bâton Résistance Terre JCJ :
524 Bâton Résistance Feu JCJ :
524 Bâton Résistance Eau JCJ :
524 Bâton Résistance Air JCJ :
524 Bâton Résistance Neutre JCJ :
524 Bâton % Résistance Terre JCJ :
524 Bâton % Résistance Feu JCJ :
524 Bâton % Résistance Eau JCJ :
524 Bâton % Résistance Air JCJ :
524 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
524 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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