Quel bâton pour un Roublard de niveau 176 pour "dommages feu", "(vol air)" et "chance" ?
Je cherche le meilleur bâton pour un Roublard de niveau 176 pour dommages feu, (vol air) et chance.
Voici les meilleurs compromis en dommages feu, (vol air) et chance.
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 4..5Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 20..30(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Armes
(vol Air) : 4..9
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+8)EC : 1/0
Tacle : -5..-4Intelligence > 300Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 5..7% Résistance Terre : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Soins : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 18..25(vol Eau) : 4..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -60..-46Intelligence > 138Effets
Chance : 51..100Sagesse : 11..20
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 14..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -15..-12Intelligence > 167Effets
Intelligence : 25Chance : 100
Combats restants : 74Armes
(dommages Air) : 15..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -150..-114Intelligence > 124Vitalité > 32Effets
Chance : 51..100Agilité : 31..60
Combats restants : 72Armes
(dommages Air) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
PA : -2..-1Force : -100..-1Intelligence : -100..-1Chance : -100..-1Agilité : -100..-1Effets
Vitalité : 51..150
Armes
(vol Air) : 4..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Vitalité : -5Intelligence > 109Effets
Force : 25Chance : 90
Combats restants : 67Armes
(dommages Feu) : 14..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence > 162Vitalité > 51Effets
Chance : 28..80Vitalité : 5
Combats restants : 68Armes
(dommages Feu) : 17..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
114 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
133 Bâton Armes(dommages Terre) :
201 Bâton (dommages Feu) :
248 Bâton (dommages Eau) :
142 Bâton (dommages Air) :
182 Bâton (dommages Neutre) :
259 Bâton (vol Air) :
114 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Terre :
118 Bâton Dommages Neutre :
116 Bâton Renvoie dommages :
114 Bâton Dommages Poussée :
115 Bâton Dommages Critiques :
114 Bâton Dommages Pièges :
114 Bâton Puissance Pièges :
114 Bâton RésistancesRésistance Terre :
119 Bâton Résistance Feu :
119 Bâton Résistance Eau :
119 Bâton Résistance Air :
121 Bâton Résistance Neutre :
119 Bâton % Résistance Terre :
118 Bâton % Résistance Feu :
117 Bâton % Résistance Eau :
117 Bâton % Résistance Air :
124 Bâton % Résistance Neutre :
119 Bâton Résistance Critiques :
117 Bâton Résistance Poussée :
114 Bâton Résistance Terre JCJ :
114 Bâton Résistance Feu JCJ :
114 Bâton Résistance Eau JCJ :
114 Bâton Résistance Air JCJ :
114 Bâton Résistance Neutre JCJ :
114 Bâton % Résistance Terre JCJ :
114 Bâton % Résistance Feu JCJ :
114 Bâton % Résistance Eau JCJ :
114 Bâton % Résistance Air JCJ :
114 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
114 Bâton EffetsChance :
118 Bâton - Critère 3 Coups Critiques :
135 Bâton Armes(dommages Terre) :
203 Bâton (dommages Feu) :
251 Bâton (dommages Eau) :
146 Bâton (dommages Air) :
185 Bâton (dommages Neutre) :
261 Bâton DommagesDommages Terre :
120 Bâton Dommages Feu :
118 Bâton - Critère 1 Dommages Neutre :
120 Bâton Renvoie dommages :
118 Bâton Dommages Poussée :
118 Bâton Dommages Critiques :
118 Bâton Dommages Pièges :
118 Bâton Puissance Pièges :
118 Bâton RésistancesRésistance Terre :
123 Bâton Résistance Feu :
123 Bâton Résistance Eau :
123 Bâton Résistance Air :
123 Bâton Résistance Neutre :
123 Bâton % Résistance Terre :
120 Bâton % Résistance Feu :
121 Bâton % Résistance Eau :
121 Bâton % Résistance Air :
127 Bâton % Résistance Neutre :
123 Bâton Résistance Critiques :
119 Bâton Résistance Poussée :
118 Bâton Résistance Terre JCJ :
118 Bâton Résistance Feu JCJ :
118 Bâton Résistance Eau JCJ :
118 Bâton Résistance Air JCJ :
118 Bâton Résistance Neutre JCJ :
118 Bâton % Résistance Terre JCJ :
118 Bâton % Résistance Feu JCJ :
118 Bâton % Résistance Eau JCJ :
118 Bâton % Résistance Air JCJ :
118 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
118 Bâton EffetsCoups Critiques :
35 Bâton Armes(dommages Terre) :
117 Bâton (dommages Feu) :
170 Bâton (dommages Neutre) :
187 Bâton (vol Air) :
12 Bâton - Critère 2 DommagesDommages Feu :
12 Bâton - Critère 1 Dommages Neutre :
15 Bâton Renvoie dommages :
12 Bâton Dommages Poussée :
13 Bâton Dommages Critiques :
13 Bâton Dommages Pièges :
12 Bâton Puissance Pièges :
12 Bâton RésistancesRésistance Terre :
18 Bâton Résistance Neutre :
18 Bâton % Résistance Terre :
16 Bâton % Résistance Feu :
17 Bâton % Résistance Eau :
17 Bâton % Résistance Air :
21 Bâton % Résistance Neutre :
17 Bâton Résistance Critiques :
13 Bâton Résistance Poussée :
12 Bâton Résistance Terre JCJ :
12 Bâton Résistance Feu JCJ :
12 Bâton Résistance Eau JCJ :
12 Bâton Résistance Air JCJ :
12 Bâton Résistance Neutre JCJ :
12 Bâton % Résistance Terre JCJ :
12 Bâton % Résistance Feu JCJ :
12 Bâton % Résistance Eau JCJ :
12 Bâton % Résistance Air JCJ :
12 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
12 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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