Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 97 pour "(dommages air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard air de niveau 97 pour agilité et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en agilité et (dommages air).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 98
Sagesse : -45..-35Force > 91Effets
Force : 4..10Chance : 4..10Agilité : 31..90
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 13..36
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -85..-65Force > 75Effets
Intelligence : 11..20Agilité : 39..75
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 15..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -250Alignement Bonta Combats restants : 1Armes
(dommages Air) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 21CC : 1/0EC : 1/0
Intelligence : -90..-69Chance > 100Effets
Agilité : 41..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 12..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -120..-101Agilité > 98Effets
Intelligence : 11..50Agilité : 21..80Sagesse : 5
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -90..-71Agilité > 91Effets
Force : 35Agilité : 41..75
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
560 Armes Armes(dommages Terre) :
885 Armes (dommages Feu) :
1029 Armes (dommages Eau) :
875 Armes (dommages Air) :
479 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1604 Armes DommagesDommages Terre :
486 Armes Dommages Neutre :
484 Armes Renvoie dommages :
479 Armes Dommages Poussée :
481 Armes Dommages Critiques :
480 Armes Dommages Pièges :
479 Armes Puissance Pièges :
479 Armes RésistancesRésistance Terre :
499 Armes Résistance Feu :
497 Armes Résistance Eau :
496 Armes Résistance Air :
494 Armes Résistance Neutre :
499 Armes % Résistance Terre :
481 Armes % Résistance Feu :
482 Armes % Résistance Eau :
482 Armes % Résistance Air :
482 Armes % Résistance Neutre :
483 Armes Résistance Critiques :
480 Armes Résistance Poussée :
480 Armes Résistance Terre JCJ :
479 Armes Résistance Feu JCJ :
479 Armes Résistance Eau JCJ :
479 Armes Résistance Air JCJ :
479 Armes Résistance Neutre JCJ :
479 Armes % Résistance Terre JCJ :
479 Armes % Résistance Feu JCJ :
479 Armes % Résistance Eau JCJ :
479 Armes % Résistance Air JCJ :
479 Armes % Rés. Neutre JCJ :
479 Armes Critère 2
EffetsAgilité :
1099 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1158 Armes Armes(dommages Terre) :
1404 Armes (dommages Feu) :
1525 Armes (dommages Eau) :
1410 Armes (dommages Air) :
1099 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1916 Armes DommagesDommages Terre :
1106 Armes Dommages Neutre :
1104 Armes Renvoie dommages :
1099 Armes Dommages Poussée :
1101 Armes Dommages Critiques :
1099 Armes Dommages Pièges :
1099 Armes Puissance Pièges :
1099 Armes RésistancesRésistance Terre :
1119 Armes Résistance Feu :
1116 Armes Résistance Eau :
1116 Armes Résistance Air :
1114 Armes Résistance Neutre :
1118 Armes % Résistance Terre :
1101 Armes % Résistance Feu :
1102 Armes % Résistance Eau :
1102 Armes % Résistance Air :
1102 Armes % Résistance Neutre :
1102 Armes Résistance Critiques :
1100 Armes Résistance Poussée :
1100 Armes Résistance Terre JCJ :
1099 Armes Résistance Feu JCJ :
1099 Armes Résistance Eau JCJ :
1099 Armes Résistance Air JCJ :
1099 Armes Résistance Neutre JCJ :
1099 Armes % Résistance Terre JCJ :
1099 Armes % Résistance Feu JCJ :
1099 Armes % Résistance Eau JCJ :
1099 Armes % Résistance Air JCJ :
1099 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1099 Armes EffetsAgilité :
796 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
859 Armes Armes(dommages Terre) :
1125 Armes (dommages Feu) :
1248 Armes (dommages Eau) :
1133 Armes (dommages Neutre) :
1613 Armes DommagesDommages Terre :
803 Armes Dommages Neutre :
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796 Armes Dommages Poussée :
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816 Armes % Résistance Terre :
798 Armes % Résistance Feu :
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799 Armes % Résistance Neutre :
799 Armes Résistance Critiques :
798 Armes Résistance Poussée :
797 Armes Résistance Terre JCJ :
796 Armes Résistance Feu JCJ :
796 Armes Résistance Eau JCJ :
796 Armes Résistance Air JCJ :
796 Armes Résistance Neutre JCJ :
796 Armes % Résistance Terre JCJ :
796 Armes % Résistance Feu JCJ :
796 Armes % Résistance Eau JCJ :
796 Armes % Résistance Air JCJ :
796 Armes % Rés. Neutre JCJ :
796 Armes Classe
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