![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 98](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_98.jpg)
Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 98 pour "Résistance Neutre" et "Coups Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 98 pour intelligence, résistance neutre et coups critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance neutre et coups critiques.
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 90Sagesse > 30Effets
Intelligence : 31..50Sagesse : 1..30Résistance Terre : 1..10Résistance Feu : 1..10Résistance Eau : 1..10Résistance Air : 1..10Résistance Neutre : 1..10
Armes
(dommages Neutre) : 1..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force : -60..-1Intelligence > 80Effets
Intelligence : 56..75Vitalité : 21..30Résistance Terre : 3..4Résistance Feu : 3..4Résistance Eau : 3..4Résistance Air : 3..4Résistance Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 71..100Initiative : 151..250Résistance Feu : 6..8Résistance Neutre : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..15(dommages Neutre) : 6..15
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
541 Armes (dommages Feu) :
678 Armes (dommages Eau) :
531 Armes (dommages Air) :
582 Armes (dommages Neutre) :
1177 Armes DommagesDommages Terre :
116 Armes Dommages Neutre :
115 Armes Renvoie dommages :
111 Armes Dommages Poussée :
113 Armes Dommages Critiques :
112 Armes Dommages Pièges :
111 Armes Puissance Pièges :
111 Armes RésistancesRésistance Terre :
112 Armes Résistance Feu :
118 Armes Résistance Eau :
119 Armes Résistance Air :
117 Armes Résistance Neutre :
111 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
113 Armes % Résistance Feu :
113 Armes % Résistance Eau :
114 Armes % Résistance Air :
114 Armes % Résistance Neutre :
114 Armes Résistance Critiques :
111 Armes Résistance Poussée :
112 Armes Résistance Terre JCJ :
111 Armes Résistance Feu JCJ :
111 Armes Résistance Eau JCJ :
111 Armes Résistance Air JCJ :
111 Armes Résistance Neutre JCJ :
111 Armes % Résistance Terre JCJ :
111 Armes % Résistance Feu JCJ :
111 Armes % Résistance Eau JCJ :
111 Armes % Résistance Air JCJ :
111 Armes % Rés. Neutre JCJ :
111 Armes EffetsIntelligence :
825 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
825 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1169 Armes (dommages Feu) :
1158 Armes (dommages Eau) :
1167 Armes (dommages Air) :
1211 Armes (dommages Neutre) :
1652 Armes DommagesDommages Terre :
830 Armes Dommages Neutre :
829 Armes Renvoie dommages :
825 Armes Dommages Poussée :
827 Armes Dommages Critiques :
826 Armes Dommages Pièges :
825 Armes Puissance Pièges :
825 Armes RésistancesRésistance Terre :
836 Armes Résistance Feu :
828 Armes Résistance Eau :
829 Armes Résistance Air :
827 Armes % Résistance Terre :
826 Armes % Résistance Feu :
826 Armes % Résistance Eau :
826 Armes % Résistance Air :
827 Armes % Résistance Neutre :
827 Armes Résistance Critiques :
825 Armes Résistance Poussée :
826 Armes Résistance Terre JCJ :
825 Armes Résistance Feu JCJ :
825 Armes Résistance Eau JCJ :
825 Armes Résistance Air JCJ :
825 Armes Résistance Neutre JCJ :
825 Armes % Résistance Terre JCJ :
825 Armes % Résistance Feu JCJ :
825 Armes % Résistance Eau JCJ :
825 Armes % Résistance Air JCJ :
825 Armes % Rés. Neutre JCJ :
825 Armes EffetsIntelligence :
765 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
1113 Armes (dommages Feu) :
1099 Armes (dommages Eau) :
1111 Armes (dommages Air) :
1158 Armes (dommages Neutre) :
1632 Armes DommagesDommages Terre :
772 Armes Dommages Neutre :
770 Armes Renvoie dommages :
765 Armes Dommages Poussée :
767 Armes Dommages Critiques :
766 Armes Dommages Pièges :
765 Armes Puissance Pièges :
765 Armes RésistancesRésistance Terre :
765 Armes Résistance Feu :
767 Armes Résistance Eau :
768 Armes Résistance Air :
766 Armes Résistance Neutre :
765 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
766 Armes % Résistance Feu :
767 Armes % Résistance Eau :
766 Armes % Résistance Air :
767 Armes % Résistance Neutre :
768 Armes Résistance Critiques :
766 Armes Résistance Poussée :
766 Armes Résistance Terre JCJ :
765 Armes Résistance Feu JCJ :
765 Armes Résistance Eau JCJ :
765 Armes Résistance Air JCJ :
765 Armes Résistance Neutre JCJ :
765 Armes % Résistance Terre JCJ :
765 Armes % Résistance Feu JCJ :
765 Armes % Résistance Eau JCJ :
765 Armes % Résistance Air JCJ :
765 Armes % Rés. Neutre JCJ :
765 Armes Classe
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