![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 98](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_98.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 98 pour "Dommages Terre" et "Retrait PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard feu de niveau 98 pour intelligence, dommages terre et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages terre et retrait pa.
Force > 60Vitalité > 60Effets
Vitalité : 31..50Dommages Terre : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 83Effets
Force : 10Intelligence : 90
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 9..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
94 Armes Retrait PA :
7 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
441 Armes (dommages Feu) :
588 Armes (dommages Eau) :
435 Armes (dommages Air) :
488 Armes (dommages Neutre) :
1141 Armes DommagesDommages Terre :
7 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
10 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
8 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
7 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
29 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
7 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsIntelligence :
754 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
825 Armes Retrait PA :
754 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
1104 Armes (dommages Feu) :
1089 Armes (dommages Eau) :
1102 Armes (dommages Air) :
1148 Armes (dommages Neutre) :
1628 Armes DommagesDommages Neutre :
759 Armes Renvoie dommages :
754 Armes Dommages Poussée :
756 Armes Dommages Critiques :
755 Armes Dommages Pièges :
754 Armes Puissance Pièges :
754 Armes RésistancesRésistance Terre :
765 Armes Résistance Feu :
757 Armes Résistance Eau :
758 Armes Résistance Air :
756 Armes Résistance Neutre :
765 Armes % Résistance Terre :
755 Armes % Résistance Feu :
756 Armes % Résistance Eau :
755 Armes % Résistance Air :
756 Armes % Résistance Neutre :
757 Armes Résistance Critiques :
755 Armes Résistance Poussée :
755 Armes Résistance Terre JCJ :
754 Armes Résistance Feu JCJ :
754 Armes Résistance Eau JCJ :
754 Armes Résistance Air JCJ :
754 Armes Résistance Neutre JCJ :
754 Armes % Résistance Terre JCJ :
754 Armes % Résistance Feu JCJ :
754 Armes % Résistance Eau JCJ :
754 Armes % Résistance Air JCJ :
754 Armes % Rés. Neutre JCJ :
754 Armes EffetsIntelligence :
761 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
830 Armes Armes(dommages Terre) :
1107 Armes (dommages Feu) :
1096 Armes (dommages Eau) :
1109 Armes (dommages Air) :
1155 Armes (dommages Neutre) :
1630 Armes DommagesDommages Terre :
761 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
764 Armes Renvoie dommages :
761 Armes Dommages Poussée :
762 Armes Dommages Critiques :
762 Armes Dommages Pièges :
761 Armes Puissance Pièges :
761 Armes RésistancesRésistance Terre :
772 Armes Résistance Feu :
762 Armes Résistance Eau :
763 Armes Résistance Air :
763 Armes Résistance Neutre :
772 Armes % Résistance Terre :
762 Armes % Résistance Feu :
763 Armes % Résistance Eau :
762 Armes % Résistance Air :
762 Armes % Résistance Neutre :
763 Armes Résistance Critiques :
762 Armes Résistance Poussée :
761 Armes Résistance Terre JCJ :
761 Armes Résistance Feu JCJ :
761 Armes Résistance Eau JCJ :
761 Armes Résistance Air JCJ :
761 Armes Résistance Neutre JCJ :
761 Armes % Résistance Terre JCJ :
761 Armes % Résistance Feu JCJ :
761 Armes % Résistance Eau JCJ :
761 Armes % Résistance Air JCJ :
761 Armes % Rés. Neutre JCJ :
761 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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