![Un personnage du jeu Dofus, Roublard-Air, au niveau 98](http://img.dofus-help.com/classes/roublard_feu_98.jpg)
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 98 pour "pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 98 pour Intelligence et PA.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence et PA
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 99
Intelligence > 92Effets
Force : 9..25Intelligence : 33..95Agilité : 5Sagesse : 4..10
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Chance : -40..-31Force > 86Vitalité > 29Effets
Intelligence : 90Vitalité : 50Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 11..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Chance > 90Effets
Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Eau) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -35..-27Intelligence > 95Effets
Force : 16..60Intelligence : 24..90Vitalité : 5Sagesse : 6..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Chance : -60..-46Agilité > 99Effets
Intelligence : 85Agilité : 70
Combats restants : 47Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Armes Armes(dommages Terre) :
397 Armes (dommages Feu) :
518 Armes (dommages Eau) :
349 Armes (dommages Air) :
367 Armes (dommages Neutre) :
970 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
5 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
19 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
5 Armes % Résistance Feu :
5 Armes % Résistance Eau :
6 Armes % Résistance Air :
6 Armes % Résistance Neutre :
7 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
5 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes Critère 2
EffetsIntelligence :
647 Armes - Critère 1 PA :
647 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
695 Armes Armes(dommages Terre) :
962 Armes (dommages Feu) :
940 Armes (dommages Eau) :
926 Armes (dommages Air) :
946 Armes (dommages Neutre) :
1390 Armes DommagesDommages Terre :
654 Armes Dommages Neutre :
651 Armes Renvoie dommages :
647 Armes Dommages Poussée :
648 Armes Dommages Critiques :
647 Armes Dommages Pièges :
647 Armes Puissance Pièges :
647 Armes RésistancesRésistance Terre :
656 Armes Résistance Feu :
650 Armes Résistance Eau :
651 Armes Résistance Air :
649 Armes Résistance Neutre :
656 Armes % Résistance Terre :
648 Armes % Résistance Feu :
648 Armes % Résistance Eau :
648 Armes % Résistance Air :
649 Armes % Résistance Neutre :
649 Armes Résistance Critiques :
648 Armes Résistance Poussée :
648 Armes Résistance Terre JCJ :
647 Armes Résistance Feu JCJ :
647 Armes Résistance Eau JCJ :
647 Armes Résistance Air JCJ :
647 Armes Résistance Neutre JCJ :
647 Armes % Résistance Terre JCJ :
647 Armes % Résistance Feu JCJ :
647 Armes % Résistance Eau JCJ :
647 Armes % Résistance Air JCJ :
647 Armes % Rés. Neutre JCJ :
647 Armes EffetsIntelligence :
643 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
693 Armes Armes(dommages Terre) :
958 Armes (dommages Feu) :
936 Armes (dommages Eau) :
923 Armes (dommages Air) :
942 Armes (dommages Neutre) :
1388 Armes DommagesDommages Terre :
650 Armes Dommages Neutre :
647 Armes Renvoie dommages :
643 Armes Dommages Poussée :
644 Armes Dommages Critiques :
643 Armes Dommages Pièges :
643 Armes Puissance Pièges :
643 Armes RésistancesRésistance Terre :
652 Armes Résistance Feu :
646 Armes Résistance Eau :
647 Armes Résistance Air :
645 Armes Résistance Neutre :
652 Armes % Résistance Terre :
644 Armes % Résistance Feu :
644 Armes % Résistance Eau :
644 Armes % Résistance Air :
645 Armes % Résistance Neutre :
645 Armes Résistance Critiques :
644 Armes Résistance Poussée :
644 Armes Résistance Terre JCJ :
643 Armes Résistance Feu JCJ :
643 Armes Résistance Eau JCJ :
643 Armes Résistance Air JCJ :
643 Armes Résistance Neutre JCJ :
643 Armes % Résistance Terre JCJ :
643 Armes % Résistance Feu JCJ :
643 Armes % Résistance Eau JCJ :
643 Armes % Résistance Air JCJ :
643 Armes % Rés. Neutre JCJ :
643 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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