Quelles armes pour un Roublard feu/intelligence de niveau 96 pour "Fuite" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 96 pour intelligence, fuite et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et chance.
Agilité : -25..-20Vitalité : -20..-16Intelligence > 95Effets
Intelligence : 21..80Chance : 24..90
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 87Effets
Intelligence : 23..65Chance : 23..65Vitalité : 11..30
Combats restants : 47Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 84Effets
Intelligence : 15..70Chance : 13..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Sagesse : -30..-16Agilité > 101Vitalité > 40Effets
Intelligence : 31..60Chance : 31..60Agilité : 31..60
Combats restants : 48Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -25..-20Vitalité : -40..-31Chance > 101Effets
Intelligence : 41..80Chance : 19..35
Combats restants : 48Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -20..-16Intelligence > 87Effets
Force : 8..20Intelligence : 21..60Chance : 18..50Vitalité : 5
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force : -15..-12Chance > 99Effets
Intelligence : 9..30Chance : 20..75Vitalité : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Eau) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -20..-16Vitalité : -25..-20Agilité > 86Effets
Intelligence : 31..90Chance : 6..15Sagesse : 4..10
Combats restants : 47Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
706 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
776 Armes Fuite :
706 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1051 Armes (dommages Feu) :
1178 Armes (dommages Eau) :
976 Armes (dommages Air) :
1068 Armes (dommages Neutre) :
1560 Armes DommagesDommages Terre :
711 Armes Dommages Neutre :
710 Armes Renvoie dommages :
706 Armes Dommages Poussée :
706 Armes Dommages Critiques :
707 Armes Dommages Pièges :
706 Armes Puissance Pièges :
706 Armes RésistancesRésistance Terre :
724 Armes Résistance Feu :
723 Armes Résistance Eau :
723 Armes Résistance Air :
721 Armes Résistance Neutre :
725 Armes % Résistance Terre :
708 Armes % Résistance Feu :
708 Armes % Résistance Eau :
709 Armes % Résistance Air :
709 Armes % Résistance Neutre :
710 Armes Résistance Critiques :
708 Armes Résistance Poussée :
706 Armes Résistance Terre JCJ :
706 Armes Résistance Feu JCJ :
706 Armes Résistance Eau JCJ :
706 Armes Résistance Air JCJ :
706 Armes Résistance Neutre JCJ :
706 Armes % Résistance Terre JCJ :
706 Armes % Résistance Feu JCJ :
706 Armes % Résistance Eau JCJ :
706 Armes % Résistance Air JCJ :
706 Armes % Rés. Neutre JCJ :
706 Armes EffetsIntelligence :
1283 Armes - Critère 1 Chance :
1283 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1339 Armes Armes(dommages Terre) :
1558 Armes (dommages Feu) :
1547 Armes (dommages Eau) :
1504 Armes (dommages Air) :
1582 Armes (dommages Neutre) :
1942 Armes DommagesDommages Terre :
1290 Armes Dommages Neutre :
1288 Armes Renvoie dommages :
1283 Armes Dommages Poussée :
1284 Armes Dommages Critiques :
1284 Armes Dommages Pièges :
1283 Armes Puissance Pièges :
1283 Armes RésistancesRésistance Terre :
1291 Armes Résistance Feu :
1286 Armes Résistance Eau :
1287 Armes Résistance Air :
1285 Armes Résistance Neutre :
1291 Armes % Résistance Terre :
1284 Armes % Résistance Feu :
1284 Armes % Résistance Eau :
1284 Armes % Résistance Air :
1285 Armes % Résistance Neutre :
1286 Armes Résistance Critiques :
1284 Armes Résistance Poussée :
1284 Armes Résistance Terre JCJ :
1283 Armes Résistance Feu JCJ :
1283 Armes Résistance Eau JCJ :
1283 Armes Résistance Air JCJ :
1283 Armes Résistance Neutre JCJ :
1283 Armes % Résistance Terre JCJ :
1283 Armes % Résistance Feu JCJ :
1283 Armes % Résistance Eau JCJ :
1283 Armes % Résistance Air JCJ :
1283 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1283 Armes EffetsIntelligence :
744 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
814 Armes Fuite :
744 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1084 Armes (dommages Feu) :
1074 Armes (dommages Eau) :
1087 Armes (dommages Air) :
1132 Armes (dommages Neutre) :
1602 Armes DommagesDommages Terre :
749 Armes Dommages Neutre :
748 Armes Renvoie dommages :
744 Armes Dommages Poussée :
744 Armes Dommages Critiques :
745 Armes Dommages Pièges :
744 Armes Puissance Pièges :
744 Armes RésistancesRésistance Terre :
755 Armes Résistance Feu :
747 Armes Résistance Eau :
748 Armes Résistance Air :
746 Armes Résistance Neutre :
755 Armes % Résistance Terre :
745 Armes % Résistance Feu :
746 Armes % Résistance Eau :
745 Armes % Résistance Air :
746 Armes % Résistance Neutre :
747 Armes Résistance Critiques :
745 Armes Résistance Poussée :
744 Armes Résistance Terre JCJ :
744 Armes Résistance Feu JCJ :
744 Armes Résistance Eau JCJ :
744 Armes Résistance Air JCJ :
744 Armes Résistance Neutre JCJ :
744 Armes % Résistance Terre JCJ :
744 Armes % Résistance Feu JCJ :
744 Armes % Résistance Eau JCJ :
744 Armes % Résistance Air JCJ :
744 Armes % Rés. Neutre JCJ :
744 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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